Superliminal 游戏

  • 中文名: 超阈限空间
  • 发行: Pillow Castle、ZPLAY
  • 平台: Android
  • iOS
  • Nintendo Switch
  • PC
  • PS4
  • PS5
  • 游戏类型: PUZ
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年11月12日(Epic)
  • 售价: ¥70.00
  • $19.99
  • 官方网站: http://www.pillowcastlegames.com/
  • 开发: Pillow Castle
  • 其他发行日期: 2020年7月7日(NS)
  • 2020年11月5日(GOG)
  • 2020年11月6日(Steam)
  • 2022年11月21日(PS5)

谁玩这部游戏?

/ 54人想玩 / 218人玩过 / 12人在玩 / 11人搁置 / 11人抛弃
Superliminal是一款基于强制透视和光学错觉元素的第一人称解谜游戏。游戏中的谜题将超乎你的想象。玩家必须转换视角,打破常规地进行思考,才能从梦境中醒来。

• 醒来
凌晨3点,你开着电视机昏昏欲睡,睡着之前最后瞥见的是皮尔斯医生的梦塑治疗法广告。当你再次睁开眼睛时,你已在梦境中了——这个实验疗法的第一阶段就此开始。

• 视角即现实
探索梦中世界,在那里眼前所见即为现实。小心探索,周围世界会慢慢显现真容,颠覆你的认知。你会发现“所见即所得”这句话的新含义。

• 人机对抗
在这场全程有语音相伴的冒险中,不太靠谱的格兰·皮尔斯医生似乎正尽力指引你脱离梦境,带你回家。然而,他的人工智能助手却无法理解你出现在这里原因,因此对你另有打算。

• 开发者解说
游戏中增加了全程开发者解说,便于玩家了解游戏开发背后的秘密和历程。

• 挑战模式
来自速通社区的海量反馈激发了我们增加挑战模式的灵感。在该模式下,每一关都会根据几个衡量标准对玩家的表现进行评价,如完成时间、抓取次数和跳跃次数等。

• 实验性创意工坊支持
Superliminal整合了Steam创意工坊,能够把任何3D物品加入游戏,以创造更多烧脑的视觉戏法。
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评论

讨论版

吐槽箱

kitayou 玩过 @ 2024-4-20 22:49

以视角为主题展开的解谜游戏,体量不大,更像读了一篇视角独特的散文

RinOwO 玩过 @ 2024-4-19 19:13

无限重叠的世界模型,需要跳出思维定势

いずま 玩过 @ 2024-4-5 05:04

引擎挺强的

QwQ 玩过 @ 2024-3-2 23:22

非常好脑洞,就是太短

酱子涯 玩过 @ 2024-3-1 08:37

视觉解密游戏,看视频很好玩,但有恐怖元素玩不了

激光变色龙 玩过 @ 2024-2-20 15:44

糟糕的游戏。游戏开发者想到了一个关于透视的点子,却几乎没有设计任何与之相关的谜题。玩游戏前我以为谜题的核心是利用视觉错误解谜,没想到实际游戏中大部分谜题的关键都是找到场景中哪一个物体可以互动。经常出现的情况是,场景中有许多个房间,但只有一个物体可以交互。这让游戏中无用的空间太多。剧情比场景更加的空洞。实在是无聊的游戏。

米華 玩过 @ 2024-1-22 15:32

视错觉解密,会头晕,但是好玩

江郎才尽 玩过 @ 2024-1-20 08:43

创意不错,奇妙的视觉效果

UT99 玩过 @ 2024-1-3 00:03

最后的话疗环节确实很自说自话,好在我不是很反感这种。点子新颖,一开始我还以为会像传送门一样做一些依赖机制的规整关卡,但是后面变成了从视差这个点子出发堆视觉奇观,游戏设计重心从谜题变成了直觉引导,然后偶尔会出一些令人摸不着头脑的关卡解法(就是那个安全出口标志)。就还好奇观喂得够饱,这个分类成PUZ有点强人所难了。

Schwiftyyyyy 玩过 @ 2023-12-7 00:13

游戏很糙,解密很抽象,有时候甚至不知道是不是卡bug过的,经常跳出游戏场景外,真是糟蹋了创意,但是结尾的演出还行

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