Yes, Your Grace 游戏

鹊结巢 玩过 @ 2023-7-9 01:54

前期:哈哈,欧陆中世纪领主破事,经典宣称第一位弱国无外交。打完贝兰:行吧,这游戏讲究一个形势比人强,苦心孤诣不如剧情里一场雪崩,确实是戏剧化故事。不过一旦接受了这一点,看着国王勉力支撑着这个小国、一个又一个家庭的+6+6、以及他自己的家庭的悲欢离合,难免会在音乐响起时也跟着那个憔悴的身影一起心头发紧:我做了这么多,难道还是抵不过一句“时也命也”吗?不得不说从中感到某种乐趣绝对是一种恶趣味。

AJiang 玩过 @ 2023-2-1 08:35

说是策略形实际上一切事件数字都是固定的,所以也能用SL解决。每周的分配行为其实就是碰运气罢了。剧情方面其实也就围绕国王家人的各种事物以及打仗方面的主线,都比较寡淡,纯碎的空有大纲的剧情。比较有趣的一点是能透过本作感受到古代君王迷信的原因了。但同样很可惜的是作品反复去否定先前超自然的部分,最后又用一个剧情分裂点让人不得不信前面否了那么久的超自然力量……有种到头来还是被甩了一巴掌的感觉。

𝒱𝑒𝓊𝓅𝒽𝑜𝓇𝒾𝒶 玩过 @ 2022-7-16 14:33

不如说适合云通关,之前看各up做的视频都很有意思,自己玩反而没耐心

乐悠JJ 玩过 @ 2022-3-1 19:45

其实玩下来感觉基本没什么游戏性,剧情怎么玩都是一条线,基本上很多给你操作的空间却影响不到什么结局,而且明明是国王,却玩的跟个孙子一样,在别的国王领主面前当当孙子就算了,在家里,敌人都打到城门下面了,两个女儿还在撒泼,一个跟敌人搞百合跑了,另一个天天捣乱不让人省心,治还没治的选项,还得继续当孙子。。。最懂事的大女儿的死无法挽救,让人意难平,但是玩下来确实没意思,个人感觉唯一的亮点就是那总是在合适的时

Laser 玩过 @ 2020-3-25 13:22

搞那么多花里胡哨的,结果都是摆设,单一路线(结局)可以,但是假装有希望真叫人不快。另外整体上也没有特别亮点的地方。不过倒是多亏了制作人,知道国区卖独立游戏能赚多少钱了。

天王寺ヒカリ 玩过 @ 2020-3-17 01:49

不看攻略一周目就完美结局啦

君島大輔 玩过 @ 2020-3-11 09:56

中世纪有个城堡你就是领主。领主高大上,但不是天。收百姓的税,当然还是得帮他们干事的。同为一款选择肢游戏,一样是为了突出进退两难的局面,将选择肢、剧情做的极端化。体验就像没有数字的扫雷一样,毫无规则可循。典型的Telltale的游戏,单看选择肢会很狗血。而此类游戏只能靠丰富多变的剧情来吸引观众,游戏性是很差的。

Gekka 玩过 @ 2020-3-8 01:54

花了4h通了一个比较完美的结局,除了没有救到阿塔那的王后和大女儿剧情杀,其他人都存活,获得了继承人。这个游戏完全不像当国王,倒是像当村支书,天天有人找我要钱要人要粮,我一个国王还要看村民心情,纯属当孙子呢这