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帕里帕里
2021-7-16 11:27
0.5+1.5x≈1。在银河城强行套上斑鸠的系统,没贡献出什么有意思的玩法或精巧的谜题,反而变相提升难度。恶魔城主角是1,那这作主角就是0.5。为了平衡吸收就要弱化主角,后期还是脆得离谱。类似沙罗曼蛇,等级一掉就难,系统本身强力但操作差几下被带走。我怀疑设计时他们可能默认玩家是等级3,怪物攻击力上有点失控。再是留后门设计,实在是没必要把主角搞太弱,然后再给她一些太强的东西,这是一种失衡。 -
惠灵顿三分熟
2021-5-31 19:28
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小白坑HHH
2021-5-18 17:15
通了通了,恶魔城百玩不厌(笑) 可惜没看过原作,就只能体验游戏性的部分了,稍微有点遗憾吧 -
阿呍
2021-5-3 12:41
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怀言者
2021-5-2 21:37
本作唯一的缺点就是虽然像是银河城游戏但又没有多少银河城的味道。可能是因为最初作为early access形式发售并且采用章节制更新的关系,本作实际玩起来更像是线性关卡的游戏,传统银河城那种往返跑图在这部作品里其实是可有可无的。 -
算法骑士
2021-4-1 17:43
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孟子草鞋
2021-3-30 23:45
相当优秀 -
ボーディガー
2021-3-30 23:25
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whoovess
2021-3-30 01:24
像素美術跟boss設計不錯 但地圖設計實在是... -
纯セン羽爱
2020-10-7 13:10
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TTMZ
2020-7-8 16:47
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3056
2020-3-15 16:57