シャイニング・ブレイド 游戏

晶森塞 玩过 @ 2012-7-17 22:31

这个系统就好似把战棋化妆成了ARPG一样……但是也不好玩……剧情也没劲……

共鳴石 玩过 @ 2012-7-14 22:25

TONY的诅咒。和VC一个引擎但大幅度削弱游戏性,敌我方的数值都是晃人的。世界观介绍不足直接将玩家与游戏分割,代入感太低。最让人苦笑不得的是无论之前台词怎么在渲染形势紧张我方占据劣势,看到QUEST里只有熙熙攘攘几个敌人时,呵,世嘉,正蠢材!

グラムブレイズ義賊団私兵 玩过 @ 2012-6-30 21:49

这游戏太简单了,敌人弱爆

MONOKO 玩过 @ 2012-6-25 03:22

奇葩系统半即时半回合外带ACT的闪避SLG的经验分配,什么都抓一点结果就是一点也不耐玩有趣,剧情什么的真的有汉化必要吗?!发展俗套就算了,对话也很没营养直接跳过,歌很好听但总感觉是自带MP3播放的效果呢,除去人设声优最值得表扬的就是过低的难度了吧,轻松通关一个游戏的感觉真好~(喂!

Crimson.J.Joker 玩过 @ 2012-6-19 14:58

战斗无聊。、。其他还行 人设啥的比较满意 比战场女武神强上那么点吧。。。

kyle xx 在玩 @ 2012-6-16 20:10

努力中...

羽毛才没有不见了 玩过 @ 2012-6-9 18:08

为了这强大的CV阵容

近所猫茶 在玩 @ 2012-6-8 22:07

玩的很累

闲来无事23君 在玩 @ 2012-6-7 21:25

喜欢这类妹子环绕拯救世界的游戏

Shura 玩过 @ 2012-5-31 10:07

樱花大战式的战斗和会话系统,萌妹子,cv......系统和剧情也勉强不是那么糟糕了,tony嘛...

小築 玩过 @ 2012-5-31 04:29

抛开CG和CV不说,本作相比上作的进步还是让人欣慰的。其实本来大家要求就不高,即使是这样套一下战场女武神的系统、要素也很缺乏的情况,也已经很让人满足了。 渣作一般不是系统过于简单,而是不但系统很乏味单调,还得反复不断的干单调的事情。本作通过soul提高后的购买素材避免了这个问题。在这么一个还算能玩的系统之下,配上不错的CG和CV,自然玩起来也就比较顺畅了。

鹰见大辅 玩过 @ 2012-5-18 14:04

完全通关,全关卡全结局。这游戏唯一能看的就是人设了,剧情找不到比这更老套的了,战斗跟切纸片似的,关卡地图重复度够高,制作方实在偷懒,最后一章主线4次战斗都大同小异…所以我坚信:Tony出品,必属渣作。

おつかレイア~♪ 玩过 @ 2012-4-23 21:49

ケルベロスmiku附体是怎么回事?光盘什么的……古代遗迹什么的……真心吐槽不能……

Ruizu 玩过 @ 2012-4-18 21:14

最终BOSS燃到我了

妃宮千早 玩过 @ 2012-4-18 14:16

系统和平衡性相性太差 大多关卡都能在第一回合己方行动内就过了 根本没机会看到AI行动 顺便说句アルティナ好棒!

風のRhythm 玩过 @ 2012-4-9 21:14

上手觉得模式还算新颖,不过刷的时间长了就有点厌烦,特别是最后两章大量的quest,剧情没多大印象,直到第七章才有点燃起来的感觉,卖歌向游戏,不过比面包之心稍好一些

连根塞 抛弃 @ 2012-4-8 11:22

一种强烈的玩不下去的痛苦感在我心中蔓延……

抛弃 @ 2012-4-8 02:23

坑爹的战斗系统

Marcus Nie 玩过 @ 2012-3-30 00:37

最开始忘了miku的combo.机器人一唱一口miku音的时候我还稍微愣了一下,大家都是好妹子!虽然女主是神谷娘娘!

焼きだんご 抛弃 @ 2012-3-29 00:53

教練我想玩光明之風