Baldur's Gate

  • 中文名: 博德之门
  • 开发: BioWareBlack Isle Studios
  • 发行: Interplay Entertainment
  • 遊戲設計師: Kevin Martens
  • 平台: Windows, Mac OS, Linux
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Infinity
  • 游玩人数: 单人,多人
  • 发行日期: 1998-12-21
  • 游戏设计师: J.E.Sawyer
  • 官方网站: http://www.bioware.com/games/baldurs_gate/

谁玩这部游戏?

/ 41人想玩 / 80人玩过 / 10人在玩 / 14人搁置 / 6人抛弃
博德之门系列游戏是基于TRS公司的专家级龙与地下城规则(AD&D)设定的电脑角色扮演游戏,由加拿大BioWare公司和美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作,Interplay公司发行。使用被遗忘的国度(Forgotten Realm)战役设定集和BioWare公司研发的无限(Infinity)引擎。故事发生在费伦大陆的宝剑海岸(Sword Coast),博德之门到安姆帝国一带,玩家将扮演一名杀戮之神巴尔(Bhaal)的后代进行游戏。
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评论

吐槽箱

Visiona3r @ 1d 6h ago

云过

f @ 2019-1-4 07:23

看評論就可以知道玩家是哪個世代。如果閣下當年沒玩過,現在慕名想補,又習慣了今天的遊戲,慎之,慎之,不推薦玩。它與當時其他RPG不同的趣味與特色,對於今日的玩家未必是優點。對我來說最大的驚奇是--它是當年我第一次碰到隊友能彼此打起來的RPG。假如閣下非要玩,不妨去先找來說明書。

段云誉 @ 2018-6-28 21:48

难,贼难,开局能够被野狼秒杀,随便几个毒下来分分钟团灭,战斗中经常出现神经病队友冲进怪物堆里送死,前期中魔法不听指挥更是bug一样。剧情的话,支线任务水的一撇,满地图找人(怪)非常无聊,但氛围和主线挺好的吧,进入博德之门之后就蛮有意思的了,考虑到时代还是不错的

Greyhawk @ 2018-6-23 08:59

还记得刚出门时,遇到狼群的恐怖吗。

灵山 @ 2017-12-4 18:21

已经充分地理解到了“施法者就是爷”(bgm38)顺带法术飞弹的打断效果有点迷。ps.楼下稍微夸张了点,差不多到中期就应该已学会了解除魔法,不至于老是中状态乱晃,再说前期的法师敌人一般都是boss或精英怪

いんじゃ @ 2017-11-23 08:19

见识下DND

qqqs3ss @ 2017-5-29 02:28

玩了一多半,进了博德之门,前面支线全完成。觉得剧情太一般了,说差都不过分。主线基本是,有怪事——去调查发现有人捣鬼——打败他——供出更高层领导——去下个地点调查,如此模式化反复。支线更水,基本是npcxx掉了/丢了——去找——打败一堆怪——归还物品完成,毫无悬念的支线任务。战斗基本每打一场自己人要中魔法乱晃1分钟。

koishi @ 2017-3-11 01:08

难。。。友善之臂旅店。。。

Silencious @ 2016-6-22 11:25

接触过DND,之前没在PC上玩过,玩的是据说改的不好的BGEE。矿坑之前还处于半懵逼状态,之后越玩越带感,boss甚至一些场景中的野怪都挺有挑战性。想想上世纪就能做成这样,不得不佩服。

怀言者 @ 2015-3-25 21:59

本作对初接触者友好度不够。印象里面对第一个来行刺的法师羸弱的魔法飞弹,初出茅入的主角都往往需要看豁免检定的RP放不放你过关……

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