该说不愧是细田守
未完成品,建议直接看夏日大作战
镜头大量切换,衔接顺理成章,日常与激战完美结合,另外就人气而言,我觉得应该换个标题《造神计划:奥米茄兽》
这算夏日大作战的prototype吗
竟然是夏日大作战。。。。而且比夏日大作战好看多了 8.2
夏日大作战的原型,讲道理设定我都不记得了所以看的时候基本处于不知道什么情况的状态,嘛总之有数码宝贝看就行了,不要在意细节了
夏日大作战前身
也是会玩。换到2000年的话,这战斗方式一定是博取了万千玩家的心吧,想象的到,想象的到。这电脑瘫痪玩的是千年虫的梗吧,还有蓝屏…笑尿
除了片长之外找不出什么缺点
非常有趣,台词、演技、dm人物面的抽取、信息量的调配,方方面面都在为有趣服务。最有趣的是完全没有出现我们以为的燃情画面,比如没有8怪兽围殴+全世界的孩子们一起大呼gogogogo+brave heart,邮件的运用方式和两人冲入屏幕反而给人惊喜。虽然节奏是个很暧昧的词,但我感觉这部的节奏和分寸感真的很有趣。
原来是细田守bgm38
吉田玲子劇本在笑鬧跟正經間的邊際抓的有點危險,還好細田守武器盡出才成功駕馭住了,時間篇幅的壓力反過來成為演出的助力,電視版打穩的基礎讓剪輯得以大膽裁切還有餘裕對著觀眾頻頻眨眼。
玩坏1代进化曲之余顺带黑了一把巨硬。。。
商业味浓的细田守是什么样的?这部剧场版就是答案
环环相扣
超级棒啊啊啊啊啊这剧场版
digimon系列一律满分。
完美的燃与完美的有趣。另外光子郎的乌龙茶_(:з」∠)_
数码宝贝系列,细田守的风格
不断喝水的光子郎。相较夏日大作战,战争游戏依托数码的世界观不需要什么铺垫与合理性推敲就能为全球化的威胁提供舞台,角色之间虽被物理、心理阻隔,随着冲突的推进观测到同一原因造成的不同现象或是生活被干扰,不断揭示着哪怕在现实彼此分开也无意中被数码世界、即网络联系在一起,最后联合起来破除阻隔解决问题的网络时代全球化构想也比夏日大作战家族救世大气得多
该说不愧是细田守
未完成品,建议直接看夏日大作战
镜头大量切换,衔接顺理成章,日常与激战完美结合,另外就人气而言,我觉得应该换个标题《造神计划:奥米茄兽》
这算夏日大作战的prototype吗
竟然是夏日大作战。。。。而且比夏日大作战好看多了 8.2
夏日大作战的原型,讲道理设定我都不记得了所以看的时候基本处于不知道什么情况的状态,嘛总之有数码宝贝看就行了,不要在意细节了
夏日大作战前身
也是会玩。换到2000年的话,这战斗方式一定是博取了万千玩家的心吧,想象的到,想象的到。这电脑瘫痪玩的是千年虫的梗吧,还有蓝屏…笑尿
除了片长之外找不出什么缺点
非常有趣,台词、演技、dm人物面的抽取、信息量的调配,方方面面都在为有趣服务。最有趣的是完全没有出现我们以为的燃情画面,比如没有8怪兽围殴+全世界的孩子们一起大呼gogogogo+brave heart,邮件的运用方式和两人冲入屏幕反而给人惊喜。虽然节奏是个很暧昧的词,但我感觉这部的节奏和分寸感真的很有趣。
原来是细田守bgm38
吉田玲子劇本在笑鬧跟正經間的邊際抓的有點危險,還好細田守武器盡出才成功駕馭住了,時間篇幅的壓力反過來成為演出的助力,電視版打穩的基礎讓剪輯得以大膽裁切還有餘裕對著觀眾頻頻眨眼。
玩坏1代进化曲之余顺带黑了一把巨硬。。。
商业味浓的细田守是什么样的?这部剧场版就是答案
环环相扣
超级棒啊啊啊啊啊这剧场版
digimon系列一律满分。
完美的燃与完美的有趣。另外光子郎的乌龙茶_(:з」∠)_
数码宝贝系列,细田守的风格
不断喝水的光子郎。相较夏日大作战,战争游戏依托数码的世界观不需要什么铺垫与合理性推敲就能为全球化的威胁提供舞台,角色之间虽被物理、心理阻隔,随着冲突的推进观测到同一原因造成的不同现象或是生活被干扰,不断揭示着哪怕在现实彼此分开也无意中被数码世界、即网络联系在一起,最后联合起来破除阻隔解决问题的网络时代全球化构想也比夏日大作战家族救世大气得多