Prepare the perfect heist in this simulated and fully destructible voxel world. Tear down walls with vehicles or explosives to create shortcuts. Stack objects to reach higher. Use the environment to your advantage in the most creative way you can think of.
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需要强力cpu
玩法怎么会显得无聊?你还真以为是拆拆拆就行了? 有跑酷内容 主要还是创意工坊
Voxel游戏的一次探索?扣一星给优化,原来的电脑是i7+2070,有32G内存,居然玩着很卡。创意工坊很好玩。
本作能大肆破坏的体素引擎构建得十分具有吸引力,作品也是从作者在twitter发短视频开始就有所关注,但不得不说我的确对主线内容的几大玩法:开车、资源有限的拆迁和规划路线偷东西确实觉得乏味。我觉得作者前作 smash hit 的玩法都比这作要更有趣味,因为它在应接不暇的视觉冲击和优秀的OST下给人带来了纯粹的起源于物理破坏的喜悦和趣味。我只是拆迁而已,为什么我要做资源管理,规划路线,开大车偷东西、一条路线来回跑十几遍?游戏趣味的重点不应该在于“TEARDOWN”吗?所以单纯就该作而言我更喜欢玩创意工坊的mod图就是了。至于有人说“是不是拆拆拆”就行了,对的,我的确这么认为,而这就是我原本所期待的游戏乐趣(笑)