传颂之物完全主观评价
by 成步堂狗ノ介 2022-7-11 03:58 (+1)
传颂三部曲的初代是两年前玩的,而假面白皇则是三月份通关的了,在火车站等车闲来无事随便写写。
结合玩白色相簿的胃疼体验,我得出最简短的评价就是,不要靠近Leaf,会变得不幸。
初代传颂给我的印象其实相当好,(我在手机上玩的PSP版)人物鲜活有趣,日常欢乐,主线扎实,结尾 ... (more)
关于结局 | EternalMeek | 2 replies | 2022-2-20 |
无聊 | 秋水成剑 | 0 replies | 2020-6-6 |
结局感觉有点强行啊 | 白の娘 | 1 replies | 2019-6-26 |
这[s]黄油[/s]的乐曲演奏居然有中国国家交响乐团? | 林卯 | 35 replies | 2015-10-19 |
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目前看来比1轻松一点(也许)
除去挂机时间,大概35小时全成就。 基本没有难度,打完梦幻演武刚好50级全成就。流程中留意做一下全连击全必杀就好了。 在Steam上是第二遍全成就了,仍然哭得稀里哗啦。 再打一遍能发现很多暗示和伏笔,得益于优秀的日常,打第二遍也完全感觉不到无聊。 这游戏的日常放在所有gal里都是数一数二的水平,哈克是我整个二次元界最喜欢的男主,各位女主也是刻画得有血有肉,BGM更是功不可没。 战争格局和大场面的描绘确实是其短板所在,但这游戏胜在对人物的塑造和对细腻感情的刻画以及对日常的描写。距离上次通关,已经过去了8年,我又一次沉浸在了这个梦幻的世界中,不能自拔。
最想让我吐槽的是久远对别国入侵自己祖国的态度。虽然二次元友情羁绊放在第一位,但她对国家的态度我是不满意的。除此之外,很喜欢的游戏。结局演出封神。
《传颂之物》三部曲2
虽然能理解故事的重点应该是放在第三部,本作只是这两部的prelude,但单就本作而言,剧情节奏还是太过紊乱了些。前半部分为了铺陈设定的节奏过于拖沓,后半的展开又过为急促与草率。尤其是剧情展开完全靠角色弱智操作这一点观感非常不好,说明编剧根本没有控制剧情的能力。
数值设计就是互相秒,突兀无必要的剧情杀,超大型PV(?)。话说你们小队公主也太多了。你老惦记你这腐女人设干嘛
之前给二白评分完忘记来给假面评分,现在来补一下。这一作的日常部分做得挺好,主线剧情是铺垫和引出下一部二人的白皇,但是也够好看,特别是最后那一部分的剧情,直接给我看哭(二白最后也哭了,好作品是这样的,很能调动观众情绪)。玩法方面,这一作的战旗部分比第一部优化很多,更有乐趣了,演出也更生动了,而且难度不高,很顺畅地就玩下来了。立绘和音乐更是不用说,特别是音乐,我通关游戏以后听了超多遍恋梦和为你这两首歌。所以总的来说个人很喜欢这游戏,认为值得我给高分。
通宵一天打完了,传颂之物这个剧情完全不会无聊,日常有意思,后期爆点也有,哈克声线转换的时候是挺震撼人心的,二白,启动!
从日常到最后的结尾落差巨大。结尾人物的行为完全无法理解,但不得不说日常的破灭这种剧情后劲确实大。
比较像是二白的前传吧,打完一定要马上去打二白,总体来说有些偏日常了,但是结尾确实不错