Xenogears 游戏

爱生活甚于爱生活的意义 想玩 @ 2024-4-18 13:13

可惜了,估计是基本不可能重制的作品了

银鸾 玩过 @ 2024-3-21 10:28

又一部讲人类相互理解以及爱的作品,虽然是老生常谈,但是依旧能让我感动。男主女主跨越了万年的爱情,不禁让我想起了神之天平op的一句歌词“无数的分别重叠消散”,花费一共36小时全程金手指通关,A盘25小时,B盘11小时。之所以是“神作”,大概率是跟eva那样充满了宗教的世界观,从而才“神”的。世界观和音乐没得说,非常棒,初次见识了高山哲哉对世界观的塑造。但是缺点也非常明显,每一个地图的指引太差,并且操作非常痛苦,暗雷式的战斗方式也是让整个游戏的坐牢雪上加霜,总之这方面我非常的讨厌,从未有一款rpg让我没有探索欲,你是第一款,真他妈的恶心。除此之外,B盘虽然大幅度缩减了探索和战斗,对于别人来说是一种遗憾,但是我觉得这让我很舒服,因为不必在去纠结一大堆东西,但是也正因为缺少战斗,导致boss数值膨胀,以至于后面的结局只能是视频通关。不推荐玩。

风间仁 玩过 @ 2024-3-14 05:22

高桥倾尽毕生所学做出来的作品,塞的内容很多,b盘经费不足,导致剧情发展变成ppt形式演出,这就是断崖一般的体验,高桥的想法和表达的内容是好的,只是我觉得根本就不适合塞游戏里,做成动画像eva那样,做尽进游戏里怎么都透露着一股失败的意味,b盘一大堆剧情经过直接缩水,给你交代一堆杂七杂八的东西,科学,多人格,爱情,圣母,神,外星生命体,人类起源,到最后一大堆圣经内容,我想说你要表达做成动画,这游戏为什么被称为神作?,难道不是b盘从头到尾都是“神”“神”“神”和“人”“人”“人”有意义吗?,想表达独特的哲学可以出书,塞游戏里就是失败,倒不是说不给塞,主要是看到都烦了,因为出现的太多了,神叨叨的作品,这就叫神作,游戏性很低,蹩脚的跳跃设计和迷宫,游玩过程中实在很难受,战斗系统设计很新颖,武术系统添了许多色彩,我很喜欢武技设计,b盘体验很糟糕,实在给不了高分,

omegafantasy 玩过 @ 2024-2-25 11:58

过誉的游戏。就剧情和音乐而言确实可被称为“神作”,但游戏系统上各种雷点以及12盘制作的巨大差异实在让我给不出很高分

Hentailibrary 玩过 @ 2024-2-19 21:20

一周目62h#断断续续打了一两个月 终于是填完了这个坑,战斗体验并不怎么好,特别是刷武技和刷级刷钱过程显得枯燥乏味,哪怕是拿到三个女巫戒指之后#一些boss特性才让战斗有意思一些,而后期都是人间弹头+机神黑掌凹过去了#演出播片考虑到年代问题已经相当不错了,世界树号这个载具也令我眼前一亮#而精华集中在disc2,一些sf点子和神神叨叨在后来不少acg作品中都能看到影子,甚至可以感觉到高桥是拿xg的一些点子在xb系列中进行了展开再演绎#虽然游玩过程中有不少膈应人的地方,但随着small two of pieces的笛声响起,还是看着staff名单怅然若失了#期待高桥再给异度系列写个新的好故事

secondrun 玩过 @ 2024-1-27 20:50

建议直接做成有声小说,感觉做游戏的人很痛苦,我看着也很痛苦。料是没少塞,内容和浮空城一样飘

淡淡的忧伤 玩过 @ 2024-1-23 22:01

97/100。jrpg剧情巅峰,弘大的世界观,悠久的历史长河,宏伟壮阔的史诗故事,同样也榨干了高桥的全部才华,伴随着道不尽的遗憾,终究成为绝响……

Big Boss 玩过 @ 2024-1-17 21:39

虽然没做完,但能将心中的故事做到这个程度也很不容易了。而且npc和路人的对话都写的不错

phycaxel 玩过 @ 2023-11-29 19:14

高桥哲哉我的超人,汉化组我的超人,艾莉我的童年女神

color balcony 玩过 @ 2023-11-11 12:44

玩到1/4的时候开始疯狂遇敌 (走一步就马上战斗),导致游戏时长增加10几个h... 重启Retroarch之后终于解决 (松一口气),强迫症最后升级到80,其实CD2是精华~ 总时长100h

路过の焰厨 玩过 @ 2023-11-10 18:44

震撼于游戏当中的剧情,飞和艾莉一万年之间的浪漫奇谭。整部作品世界观之完整,逻辑之紧密,人物塑造之丰满,音乐之上乘。虽然disk2资金不足遭到阉割,但也是jrpg上的一部瑕不掩瑜的壮美画卷。

astonfe 玩过 @ 2023-11-1 12:24

Xeno的起点。 “异度”之名当之无愧。 不同于以往rpg的宏大背景与设定、剑走偏锋的战斗系统、30多种机设、“MS”版重装机兵、Disc2意想不到的舞台剧(PPT)叙事、机战“VR战士”小游戏。异度装甲除了对于历史、心理学、宗教等领域的探讨、也有对超时空之轮、EVA、机动武斗传、勇者凯撒等众多ACG作品的致敬也让许多玩家会心一笑。因为是当时火热的高达W和V的石垣纯哉担任机设、所以对于主角机的“光之翼”有迷之执着、杂兵和配角你也几乎能从他担任机设的作品中找到类似的原型。玩了XG,才明白了异度之刃3中高桥回首“Project Noah”时的遗憾与情怀(可以想象他在开发过程中的心理活动:从没打过这么富裕的仗)。

LYA 玩过 @ 2023-9-11 21:49

经典,神作的代名词

裕树 玩过 @ 2023-8-6 11:12

剧情宏大且浪漫,美中不足的是探索操作不够人性化

非実在自闭哥 玩过 @ 2023-6-18 11:06

云通关,高达要素过多,宗教要素也不少。结构与十三机兵相似,堆叠大量设定和多时间线,但是没什么爽感。跳跃和战斗做的不行,disc2烂尾。完成度还是低了。恋母情结,圣母怜子,解构宗教,多重人格,轮回转世之类的只是简单堆叠没有把最精华的部分结合在一起。

009 玩过 @ 2023-6-12 14:06

所谓神作,是因为有大量宗教内容吧,倒不是说有多神/设定很浪漫,受eva影响还是算了吧,高桥从高中就在设想,受高达影响倒是真的

André Gide 玩过 @ 2023-6-6 22:44

‘'神作'’的起源,跨越万年的爱情,世界观之深广非一言两语可以概括。瑕不掩瑜

EnigmAze 搁置 @ 2023-5-16 00:55

高桥啊高桥,你是怎么变成现在这个逼样的?

Okn 玩过 @ 2023-5-8 11:08

平平无奇的Disc1打完用了40小时,到了Disc2流程只剩下短短的10小时……偏偏这10小时浓缩了游戏上万年的壮美历史,凝聚了高桥哲哉无处安放的鬼点子与宏图壮志。作为后 EVA 时代的作品,《异度装甲》不如EVA那般幸运,没有等来属于自己的「死与新生」,就像拉康没能画完的那副画一样,虽美,却也永存遗憾。

yann_y 玩过 @ 2023-5-1 10:16

云了,disc2真实可惜