Dragon Age: Origins 游戏

  • 中文名: 龙腾世纪:起源
  • 开发: BioWare Edmonton
  • 发行: Electronic Arts
  • 游戏设计师: James OhlenKevin Martens
  • 剧本: David Gaider
  • 音乐: Inon Zur
  • 平台: PC
  • Xbox 360
  • PS3
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Eclipse
  • 游玩人数: 单人
  • 发行日期: 2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲)
  • 官方网站: dragonage.bioware.com

谁玩这部游戏?

/ 148人想玩 / 394人玩过 / 33人在玩 / 61人搁置 / 46人抛弃
本作将是3部曲,《龙腾世纪:起源》是第一部。《龙腾世纪》(Dragonage)是一款全新的PC角色扮演游戏,来自《博德之门》、《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国武士》的开发商 BioWare公司。你将第一次选择角色的故事从何开始,而这个选择也会影响故事的进程。从一个族群中唯一幸免的坚忍野蛮人流亡者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子;每个“原创”故事都会编织出各自的纠葛和传奇冒险。各原创故事会完全改游戏第一章中的设定和事件,引发整个游戏过程中不同的剧情、敌人、冒险和物品。随着游戏进行,你的行动将改变世界的命运。用你的智慧建立一个强大的王国并统治它,征服那些无视于你强大魔法统治的邻邦,或者打造属于你自己的传奇。英雄或反派角色,任君选择。《龙腾世纪》(Dragonage)将继承BioWare的RPG传统中激动人心的剧情和史诗般的冒险特性。
扩展战役Awakening于2010年3月发售。
more...

角色介绍

更多角色 »

评论

《龙腾世纪:起源》二周目人类贵族女主灰后结局重RP流程记录(同人性质)

by 常夜 2022-7-3 15:02 (+0)
全文39000字,文本大头在奥兹玛之后的后期。 【避雷预警】女主很多心态和行动略为缺德。 腾讯文档地址[https://docs.qq.com/doc/DUVBOYlVLcFZDQkVT] 写作背景: 1、一周目玩精灵法师,人设是胸无大志、知足常乐、随遇而安的活泼可爱体贴小天使。 因种族和阶级原因 ... (more)

《龙腾世纪:起源》长评

by 常夜 2022-6-4 06:52 (+0)
打够mod 8分,不打mod 5分(能坚持到通关但绝对不想重玩)。 顺手整理了一些显著提升游玩体验的mod[https://bgm.tv/blog/310488]。 血的教训:如果想攻略官配阿历斯泰,且不打算多周目,请务必选择人类贵族女主开局。 我一周目女精法师开局,战斗体验较好,但到后期肠子都悔 ... (more)

一些显著提升《龙腾世纪》1~2代游玩体验的mod

by 常夜 2022-5-28 16:32 (+2)
一代《龙腾世纪:起源》 一、综合类 改金钱、负重、好感度、属性点之类的,去搜【存档修改器】,或者在 fandom wiki [https://dragonage.fandom.com/wiki/Console_(Origins)]学怎么用【控制台(console)】。 Qwinn's Ultimate DAO Fixpack v3.52[https://www.nexus ... (more)

讨论版

吐槽箱

Calme Vendicatore @ 2024-3-16 23:37

挚友推荐,那就试试看吧

LeftRoy @ 2023-12-16 19:35

战斗系统很微妙,剧本和角色塑造堪称完美,我喜欢,本人的2023玩过的最佳RPG,还有谁在打sexy zevran的tag,又是谁打了galgame,笑死了,但是你说得对

摩砂雪 @ 2023-10-14 04:51

顶着大量闪退,芝麻粒大小的字幕,男精灵法师通关了。给我留下不错印象的是队友和若干npc的角色塑造,这种东西不会过时。我不奢望这个能高规格重制,但最好和质量效应一样出个传奇版,把运行问题,ui问题都修复一下。如果能找到一些办法克服这些问题,这游戏今天也能玩。

Liudoge @ 2023-9-24 11:20

听说比肩博德之门3的神作,游戏荒时来访

syxxguan123 @ 2023-8-9 02:25

剧情走向非常有意思啊,那会儿玩了个血法。

西海 @ 2023-5-31 05:19

等角的视角有点痛苦,战斗起来一团乱麻,打起来真的很痛苦,剧情还是有意思的,看看过后会不会云一下。

Ariestar @ 2023-5-20 17:15

续作遥遥无期

死宅A @ 2023-4-14 21:09

战斗设计师脑壳被驴踢了。例如游戏内战斗过半是以被包围偷袭开战且随意从背后刷怪。少量剧情需要就算了,这从头被包围到尾,弓箭手明晃晃地站坡上你们硬是要走到山谷中间对话开战,难倒不难就是让我觉得我在跟一群傻子冒险,随意、强制的被包围使得玩家阵型布置变得毫无成就感。此外第一章就能拿到“世纪风暴”——射程超过屏幕,半径大半个屏幕,可以穿墙的清场级大法术,只要敢亮血条就算是神都可以超视距偷袭致死,这战斗什么玩

松林 @ 2023-3-23 18:40

顶着一堆bug和闪退玩了一段时间,结果你给我来一个坏档,谁拦着我打一星我和谁拼命

Ttttttttifa @ 2023-2-3 19:22

简直不敢相信十几年前的游戏做到了这样!画面重置一下的话,放在如今发售也是一个超级优秀的作品,更何况是2010年。

更多吐槽 »