DISTRAINT
Hacknet
初音ミク Project DIVA MEGA 39’s
Beat Saber
Impostor Factory
Superliminal
Carto
Malody
假期和GM的游戏双打快乐时光第5号。有特点但完成度不够的节奏游戏,可以看出借鉴了节奏天国和应援团,但继承元素比较失败,前者只通过不着文字的动作就完成叙事和节奏机制的脑洞场景和后者插在传统音游里的漫画叙事都太难模仿了,本作文字游戏一样用对话框铺了太多文本,故事本身也有些牵强只想要燃的氛围却立不起来,在整体表现和演出的手法都不算优秀的前提下,最终关的演出也算得益于前面破碎关卡的铺垫吧,结合音乐/歌词和小剧场串联还是很精彩的。干扰花样非常特别,不光是花屏之类的,最出彩的还是利用电脑操作系统中的交互定式来配置故障的思路。节奏机制虽然硬但还是有点枯燥像真的节奏训练,最终关太快了比起背谱更像背板。
看不出和真实的医学有什么关系,倒是已经促成了两队小情侣了。这像话吗
某几首歌的演出相当完美,另外RIP
第九艺术
音游这辈子无缘
好难哦
很有创新的音游!
怎么玩都适应不了,打二拍子鼓点太响,手自动对齐鼓点,2-3难死我了。
非常有意思,我以为作为老音游玩家可以占到便宜,结果还是手忙脚乱哈哈哈
本体综合素质非常优秀的音乐游戏,不知道现在的创意工坊的创作环境怎么样
假期和GM的游戏双打快乐时光第5号。有特点但完成度不够的节奏游戏,可以看出借鉴了节奏天国和应援团,但继承元素比较失败,前者只通过不着文字的动作就完成叙事和节奏机制的脑洞场景和后者插在传统音游里的漫画叙事都太难模仿了,本作文字游戏一样用对话框铺了太多文本,故事本身也有些牵强只想要燃的氛围却立不起来,在整体表现和演出的手法都不算优秀的前提下,最终关的演出也算得益于前面破碎关卡的铺垫吧,结合音乐/歌词和小剧场串联还是很精彩的。干扰花样非常特别,不光是花屏之类的,最出彩的还是利用电脑操作系统中的交互定式来配置故障的思路。节奏机制虽然硬但还是有点枯燥像真的节奏训练,最终关太快了比起背谱更像背板。
看不出和真实的医学有什么关系,倒是已经促成了两队小情侣了。这像话吗
某几首歌的演出相当完美,另外RIP
第九艺术
音游这辈子无缘
好难哦
很有创新的音游!
怎么玩都适应不了,打二拍子鼓点太响,手自动对齐鼓点,2-3难死我了。
非常有意思,我以为作为老音游玩家可以占到便宜,结果还是手忙脚乱哈哈哈
本体综合素质非常优秀的音乐游戏,不知道现在的创意工坊的创作环境怎么样