鬼谷八荒 游戏

narukaze 玩过 @ 2021-7-8 20:20

上手好玩 重复度高

第四天灾∑( ̄□ ̄) 玩过 @ 2021-7-5 18:24

越到后面这游戏越没意思,剧情少、重复度高、还越来越肝。

桩桩 玩过 @ 2021-6-20 01:53

Mod那个事件,尴尬的哈哈两声吧。2.5星拿好//玩了35h,不过电脑太破了,战斗中期就卡卡,等换新电脑了再继续。挺喜欢的养成沙盒类游戏,大家脸也都很好看,就是弹幕战斗对我这种手残来说有点不友好。

久久久违 玩过 @ 2021-5-1 23:24

本来应该给四分,但是加一分国产游戏感情分。游戏本质上是一个无聊的刷刷刷游戏,战斗乏味,过于数值化的战斗,重复的战斗,非常累且无聊,号称说是自由沙盒,但是实际上并不智能,有很多不合理的地方,我不是说我讨厌刷刷刷游戏,但是刷刷刷的单机游戏实在是过于无聊了

Tsafhlksh 玩过 @ 2021-4-29 07:10

真的很无聊

VV 玩过 @ 2021-4-25 14:45

就看mod了

星野苍真 玩过 @ 2021-4-24 23:14

刷不动了,内容重复度太高

ETO灬XL 玩过 @ 2021-4-6 01:33

木棍打小龙虾的故事还能说个几年呢?

梦的世界里 玩过 @ 2021-4-5 22:49

很有潜力的游戏,第一次玩国产游戏这么上头,期待完全版和MOD

shan 玩过 @ 2021-3-31 02:43

确实上头过一段时间

飞猪纵横 玩过 @ 2021-3-24 03:21

无趣的刷子游戏,重点是无趣。

段云誉 玩过 @ 2021-3-18 22:29

我一级,用木棒打螃蟹,我十级,用精致的法杖打变异螃蟹,我八十级,用神界精华法雷杖打天地霸王蟹······就这么回事。画风,题材和营销不错,捏人挺带劲。游戏内容过少,主支线剧情都很匮乏。中后期重复度高,后面基本就是依靠拉高肝度来强行拉长游戏时间,核心机制也没有多少可以探索的东西。考虑到开放创意工坊后会变成ghs游戏(lsp狂喜),给个及格分。

渊白源道四 玩过 @ 2021-3-17 03:29

成功抓住题材空缺拥有严重与游戏质量不匹配的销量的作品,根据发售前后观察,除腾讯属意外事件,与同期戴森球相比营销吃相十分难看,但也证明未来营销对于独立游戏的重要作用,无怪直播时有人戏称十名员工中有八名营销人员。确确实实属于“影响了业界”的作品,可预见的未来会出现更多八荒like游戏以及更多更多靠营销上位8-9分地位的6-7分作品,令人扼腕叹息,希望游戏后续的更新计划能给市场带来更多正面而积极的影响。

不可知 玩过 @ 2021-3-11 18:37

前期玩起来很上头,水墨画风也很有特色,但后期重复度太高,而且太肝了,如果感觉没有新的内容其实可以压缩每一个境界的长度,不过也算圆了一个修仙梦吧。

二次元的番人 玩过 @ 2021-2-23 00:05

好肝

Miserere 玩过 @ 2021-2-14 23:54

如果我这段时间人间蒸发一定是因为这个游戏,国产修仙大菠萝,用力用对地方了,球球这帮人别憋3A了,先能做出来个好玩的游戏再说吧

苺妹 玩过 @ 2021-2-14 18:56

打通了现在的内容(刀修元婴),只能说还行,后期内容重复性太高,小怪和boss模板基本一致。我倒是建议多等几个版本更新再说(估计要等到他更新到创意工坊出来)

Amiria 玩过 @ 2021-2-13 17:28

还行,只能说还行,主要还是前面有太吾了,一比游戏性差了一大截

Sóra 玩过 @ 2021-2-7 00:02

100h+

弦隐 玩过 @ 2021-2-4 15:31

听说暂不开工坊了那我鞭个尸 1 升境界 功法全要换 不知道什么养成游戏有勇气这么玩贬值的 2 npc交互系统基本就是固定几句话 你好歹关联一下好感度与性格 人物关系 十年前的单机都没这么敷衍 3 自己主线剧情都没写几个字 就跑来征集奇遇 4 一些天赋数值现阶段完全没有用 现阶段放上去画饼画得太久了 是被直播带火的国产画饼之一,没什么真的新东西