不及格的游戏
by 绯红の空 2023-10-25 15:50 (+4)
这篇帖子不是在宣泄个人情感,是作为一个 2000+ 小时玩家的心路历程和客观评价。
先说优点:
1.美术设计是超一流的
不仅体现在游戏的视觉方面,还有很多细节,例如小乌贼喊 nice,help,this way 的语音都栩栩如生,即使是乌贼语也能灵动地传达想表达的意思,语音很萌。音乐 ... (more)
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ns上少有的能获得高压体验的游戏,内核很有趣,单人和多人都值得一玩
英雄模式很好玩,很有想法的关卡。
打到晕为止
本来它可以成为神作的,可惜,永远就差那么一步。 不过玩法内核底子在那里,也不会差到哪里去就是了。
我永远讨厌屎不拉通//dlc太烂了,再扣一分。销量千万的游戏就是不一样,已经不想着做出好游戏,就想着变着法套玩家口袋里的那几分小钱了。实在不知道怎么创新的话,其实是可以不做的,以后不出续作我也是没意见的,反正乌贼研究所都是从各个开发部东拼西凑的临时军队,干脆研究所的人从哪来回哪去吧,本体内容都是慢慢挤出来的,还硬整出个dlc,质量差了敷衍玩家也折磨自己,何必了。当然,要是任天堂真为了那几分钱把喷喷dlc赶鸭子上架的话,那我也就不多说什么了
dlc你就做了这么个破玩意出来??
网络状况差,狭长型的地图太多,老东西对战强度太高,美术风格和游戏玩法本身都相当有意思
喜欢用手柄玩FPS的有福了……
扣分扣在rtt的破网
(24/2/7更新)糟糕的真格匹配体验,逆天的网络状况,武器平衡,少有绕后路线以及犹如Nintendo的爹的4k!但是这种类型的游戏确实是独一档的存在,让我是又爱又恨。已经玩了接近700小时了,真的让我放不下