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Cotton
2021-6-10 14:54
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ボクノユビサキ
2021-6-10 11:44
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UMKHeleSta
2021-6-9 12:40
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请随意修改
2021-5-29 13:56
事实证明,构建一个大世界游戏的最好方式,是由极大的广度和在关键领域恰如其分的深度共同构成。而这在当今游戏中已经很少存在了。 -
br7shbg
2021-5-14 09:14
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Edwardsxy
2021-5-13 13:26
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乱动游星
2021-4-26 14:28
盼太阁归 -
小乃
2021-4-25 02:29
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华丽之哲学家
2021-4-17 14:53
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闇色
2021-4-15 23:43
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pcheng
2021-4-5 02:30
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SAI
2021-3-24 22:41
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月Light
2021-3-23 03:47
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山璆
2021-3-17 13:38
说到底,游戏本身还只是一个框架,可填充的内容很多。除了秀吉的剧本,其他武将的剧本很难说有什么代入感。更可惜的是,这种注重游戏性和自由度的风格,在光荣这里总的来看,早已成为过往 -
capcomcc
2021-2-26 14:01
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兰陵的面具
2021-2-15 23:02
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史大林小同志
2021-2-14 19:49
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卡缪维丹
2021-2-9 10:01
时间杀手·改,对于日本战国史不甚了解玩一玩能够简要的了解一下其中各家的恩怨,以及信长公到底是怎样一个暴戾的强大革新枭雄。 -
kurokawa
2021-2-7 21:55
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Noir Spark
2021-2-7 14:42