门内玩一两个结局体验不错,多了容易逆 门外0氪可以全通,不追求特定角色的话体验还可以 打活动别上头,大部分有练度要求
也就看门内了,门外是真的一言难尽啊,但门内剧情太少了,也变成刷刷刷全靠肝的玩法
两个月弃坑,双up360抽大保底过于逆天,另外细节欠打磨,如ai过于智障,开局满血放回复技能、战斗指南的说明没有对应实战配图、没有任何地方标明武器类型、天赋系统过于繁杂,材料需求分配不合理,还不能合成、荣耀之战挑战选择界面不显示玩家部署角色战力总和、敌方或npc行动时不能回溯等。
垃圾运营,月卡都不想氪,抽角色的水晶用来玩玩门内就可以删了
有点烦了
做成单机买一份还行,别老惦记着氪金抽卡了。(b立绘一点抽卡欲望都没
寄中寄
三角战略或者说是皇家骑士团的劣质模仿品,错误之处在两个,本就棋子多懒得管的系统上加了一堆素材本爆肝,装备还要抽,角色还nm要抽,爆氪。而实际产品玩法和美术音乐都不是一流。
这游戏属于想象中/看别人玩情怀溢出,但实际上手以后“无法接受”的,无法接受做成这个样的居然是一个手游式关卡、抽卡和养成的游戏。游戏本身尚可吧,只是因为上面的原因连续性不佳。
白期待了呀
门内玩一两个结局体验不错,多了容易逆 门外0氪可以全通,不追求特定角色的话体验还可以 打活动别上头,大部分有练度要求
也就看门内了,门外是真的一言难尽啊,但门内剧情太少了,也变成刷刷刷全靠肝的玩法
两个月弃坑,双up360抽大保底过于逆天,另外细节欠打磨,如ai过于智障,开局满血放回复技能、战斗指南的说明没有对应实战配图、没有任何地方标明武器类型、天赋系统过于繁杂,材料需求分配不合理,还不能合成、荣耀之战挑战选择界面不显示玩家部署角色战力总和、敌方或npc行动时不能回溯等。
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做成单机买一份还行,别老惦记着氪金抽卡了。(b立绘一点抽卡欲望都没
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三角战略或者说是皇家骑士团的劣质模仿品,错误之处在两个,本就棋子多懒得管的系统上加了一堆素材本爆肝,装备还要抽,角色还nm要抽,爆氪。而实际产品玩法和美术音乐都不是一流。
这游戏属于想象中/看别人玩情怀溢出,但实际上手以后“无法接受”的,无法接受做成这个样的居然是一个手游式关卡、抽卡和养成的游戏。游戏本身尚可吧,只是因为上面的原因连续性不佳。
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