海边的那一幕真是美好啊,艾约一生推
后面剧情是不是有些急了。。。
人物刻画 音乐 剧情 都接近满分的的作品
提妲还是那么萌~
毫无疑问,此生最爱,没有之一,玩过无数次。感觉新作没有空轨的味道了
2017年玩画质太差了,因此不想玩了
玩了FC后不得不玩的一部作品,这种强迫的性质让人颇感无奈。剧情的高潮部分表现不错,其余的注水内容玩起来味同嚼蜡。通关了之后只有“终于结束了!”这种感想。
虽然F社的游戏玩得不算少(ZWEI/伊苏/咕噜/空轨->闪轨/迷城),而且每作都坚持入正,但是SC真的不值这个评分。(顺提一句SC花了10年都没通关/TC买了之后连盒子都没拆)
99/100。fc打了100分这个就不再打100了...但是对我来说是完美的无可挑剔的游戏,即便过了这么多年。
每次打倒执行者都没有打倒强敌的快感大概就是因为打完他们就嘴遁然后轻松撤退。。。
十分不错
三个周目白金了,该准备闪3了
轨迹系列最喜欢的就空轨三部曲了…高中时每天上学前都会偷打半小时w
不可错过的游戏,搭配FC,按顺序游玩,还是很美味的~主角配角渐渐登场,很有日本rpg很早的那种味道
敢出中文版在下就敢白金
回忆分,记得小时候特别喜欢该作对天空的想象。空中游艇和城堡很是浪漫。bgm超神。
整体来说比FC差很多,并不是说高潮不好,而是烂的地方实在太烂,尤其是那一票虎头蛇尾的执行者相关剧情。
还是没改..整个系统都照搬0b轨为什么不把通关后回看剧情CG这么便利的功能添加进来?
轨迹的舞台越铺越大,但始终还是发生在利贝尔这弹丸之地的福音计划描绘得最为出色
11区脚本对涉及政治方面剧情的驾驭能力真的是5
海边的那一幕真是美好啊,艾约一生推
后面剧情是不是有些急了。。。
人物刻画 音乐 剧情 都接近满分的的作品
提妲还是那么萌~
毫无疑问,此生最爱,没有之一,玩过无数次。感觉新作没有空轨的味道了
2017年玩画质太差了,因此不想玩了
玩了FC后不得不玩的一部作品,这种强迫的性质让人颇感无奈。剧情的高潮部分表现不错,其余的注水内容玩起来味同嚼蜡。通关了之后只有“终于结束了!”这种感想。
虽然F社的游戏玩得不算少(ZWEI/伊苏/咕噜/空轨->闪轨/迷城),而且每作都坚持入正,但是SC真的不值这个评分。(顺提一句SC花了10年都没通关/TC买了之后连盒子都没拆)
99/100。fc打了100分这个就不再打100了...但是对我来说是完美的无可挑剔的游戏,即便过了这么多年。
每次打倒执行者都没有打倒强敌的快感大概就是因为打完他们就嘴遁然后轻松撤退。。。
十分不错
三个周目白金了,该准备闪3了
轨迹系列最喜欢的就空轨三部曲了…高中时每天上学前都会偷打半小时w
不可错过的游戏,搭配FC,按顺序游玩,还是很美味的~主角配角渐渐登场,很有日本rpg很早的那种味道
敢出中文版在下就敢白金
回忆分,记得小时候特别喜欢该作对天空的想象。空中游艇和城堡很是浪漫。bgm超神。
整体来说比FC差很多,并不是说高潮不好,而是烂的地方实在太烂,尤其是那一票虎头蛇尾的执行者相关剧情。
还是没改..整个系统都照搬0b轨为什么不把通关后回看剧情CG这么便利的功能添加进来?
轨迹的舞台越铺越大,但始终还是发生在利贝尔这弹丸之地的福音计划描绘得最为出色
11区脚本对涉及政治方面剧情的驾驭能力真的是5