モンスターハンターライズ:サンブレイク 扩展包

  • apapds

    2023-2-25 16:21

  • 拒绝BE

    2023-2-15 19:17

    优点是这是怪猎。不过围绕翔虫的战斗方式,过多的gp环节,与怪物的交互感反而在下降,打起来认真考虑细节的地方少了,天天想着翔虫转好了没,能不能蹭到攻击判定。如果只是为了爽,在噬神者里人均超人虫棍加盾带远程早体验够了。 不过真正扣分的是在怪异化(-1)、护石(-0.5)、恶劣的场地和任务组合(-1)、开倒车的联机(-0.5)和变本加厉的阉割放送(-1)。
  • 小火是谁

    2023-2-13 14:07

  • Daviscartes

    2023-2-11 17:56

  • xyfxu

    2023-1-24 06:48

  • みずあめ

    2023-1-14 23:14

  • 服部

    2023-1-1 12:47

  • 芝麻五谷豆沙

    2023-1-1 02:21

    猎人性能太高,不得不增加怪物的锁定和增加攻击段数,锁定太狠又反直觉,最后变成了面多加水水多加面的局面。怪异化强制刷级,肝点就算了,难度提升还不大。开荒玩太刀刮痧还算有趣,后面斩斧和弓箭打桩折磨得要命。现在每次打开怪异任务面板就一阵恍惚,啥都不想打。
  • phy-acy

    2022-12-18 01:55

    本体一般,曙光神中神,真的好玩,唯一的缺点就是ns联机经常会遇到加你房间然后三猫了老哥,本人佛系玩家,至少目前游玩体验比世界冰原好得多
  • 霜月

    2022-12-16 12:08

  • 银鱼

    2022-12-6 10:00

  • 対立Conflict

    2022-12-1 23:15

  • ShIn

    2022-11-16 11:52

  • 白银昴星

    2022-11-15 15:30

    盟友任务好评,切换书设计好评,属性瓶盾斧好评,怪异化差评,我他妈是在仁王2的深处吗,这伤害真的没问题?怪异炼成不置评,虽然我个人认为比聚魔之地还要司马100倍,但炼成和护石只是影响配装的上下限,对于我这种娱乐玩家只是少一些辅助技能比如回避距离2合气迅之气息之类,随便炼一些必要的技能也够用了//现在把一些强力专属技能一并加入,上限骤升,也更难炼,这系统现在越来越感觉傻逼了。制作组就这么喜欢刷?
  • 生于安乐

    2022-11-14 17:49

    对我来说这一作的最大缺点是基本告别了立回打法和怪的炸膛。别惦记你那炸膛了卡普空,要么就压着打跟打木桩一样,不能压着打就会被疯狗一样的怪气死。我的评价是至今为止的战斗深度不如4g,被xx完爆,跟世界半斤八两。希望下一作别再惦记着炸膛了,怪异克服还有炸膛那克服了什么东西?让我觉得买了最亏的怪猎。
  • iris18you

    2022-11-14 14:26

  • 绀茶

    2022-10-21 10:15

  • Gaohalberd

    2022-10-18 11:10

  • xiaoxi

    2022-10-4 11:32

  • leviathan

    2022-9-20 09:38