沉浸式, 核战后地下生存, 存在超自然现象
整体氛围渲染得不错 画面亮度太暗 地图指引不行 经常迷路 弹药匮乏 毕竟是老游戏 玩法和剧情都不算出众 图书管理员简直是噩梦一般的存在//后悔没有视频云通
气氛塑造不错,偏潜行向fps
真尼玛的黑啊,玩久了眼睛都疼。此外2033的khan没有还原原作神棍那味啊
十分不解释,玩法一般,剧情才是关键,够硬,从图书馆逃出来的时候那个bgm快哭聊。
小BUG挺多 有独特风味 图书管理员是噩梦
不是很对个人胃口,FPS机制蛮无聊的,也没具体地图靠自己摸索。游戏时间48分钟
一切的一切都要追溯到那本《路边野餐》 前苏联科幻封神之作 有机会一定会去补完这本书和改编电影 一部小说带来了S.T.A.L.K.E.R. 和Metro两个具有浓厚斯拉夫风味的后现代启示录作品 不由得让人对斯拉夫人骨子里有的那份粗犷的家园情怀感到敬佩
虽然地铁在当年刚出的时候确实不温不火 不过还是别小看乌克兰游戏 地铁这个系列继承了当年潜行者的一部分精神 玩起来内味还是正
世界观的气氛营造相当不错,压抑的场景和人人自危的感觉非常到位,捉襟见肘的弹药和补给更是十分硬核,玩起来要时刻掂量自己兜里的资源还够不够坚持到我再见到队友,好多次都是玩完要缓很久很久才从恐惧中恢复过来。也许听起来很受苦,但这正是游戏的魅力之一,其实并不坐牢。而且强力的NPC和废墟间的人性又让我十分动容,虽说这个末世的诞生是因为人的冷漠和恶意,但在米勒、可汗、以及红军地铁站里的那个人身上,我看到的更多的还是人性本身的善良,而且是不假思索的、本能的善良。即便经常需要独自冒险,却总能在这个阴暗的世界里遇到可靠的同伴帮自己一把。玩法和剧情实际上谈不上多优秀,迷路和晕3D够劝退的,但这真是个把故事深度融入进氛围的好游戏。
台詞跟演出有點文藝範 但後期幾關cod化挺可惜 不過最莫名的大概還是道德機制...
喘气模拟器(我滤毒罐呢? 地图设计不太合理,容易让人迷路。剧情的表现手法难以让我获得沉浸感,结局做出的选择也因此没有在我的心里产生哪怕一丝触动 &wawa
莽过去了,晕3d有点难受
各种不合理的东西,怪物过强特别是图书管理员,打死一个费半天,结果还有一堆。滤毒罐,途中无法补给导致无限被毒死。各种小bug导致卡关,一直在地下也没个标识极度容易迷路和晕3d。好在氛围还行,枪械手感还可以。
不是很对个人胃口
味道还蛮好的其实。
一周目玩的太粗了
因为第三部的“离去”和大佬的安利慕名而来,对小说也完全不了解,所以对这作的剧情只能处在主线的片面理解中,而且政治因素浓厚。地下的环境昏昏暗暗的个人不是很适应以外,末日废土氛围塑造的还是很到位的,地表的雪霾和尸堆真的触目惊心...枪械手感也挺不错的,以至于都不想潜行直接肛正面。不管结局还是背景目前都一头雾水,不明觉厉,期待最后曙光和离去。
因为小说入坑找不到小说词条还以为是同人结果游戏写着小说改编,steam白嫖过,没有深入玩
优化感人,广播电台那关我顶着个位数fps在风暴中凌乱
沉浸式, 核战后地下生存, 存在超自然现象
整体氛围渲染得不错 画面亮度太暗 地图指引不行 经常迷路 弹药匮乏 毕竟是老游戏 玩法和剧情都不算出众 图书管理员简直是噩梦一般的存在//后悔没有视频云通
气氛塑造不错,偏潜行向fps
真尼玛的黑啊,玩久了眼睛都疼。此外2033的khan没有还原原作神棍那味啊
十分不解释,玩法一般,剧情才是关键,够硬,从图书馆逃出来的时候那个bgm快哭聊。
小BUG挺多 有独特风味 图书管理员是噩梦
不是很对个人胃口,FPS机制蛮无聊的,也没具体地图靠自己摸索。游戏时间48分钟
一切的一切都要追溯到那本《路边野餐》 前苏联科幻封神之作 有机会一定会去补完这本书和改编电影 一部小说带来了S.T.A.L.K.E.R. 和Metro两个具有浓厚斯拉夫风味的后现代启示录作品 不由得让人对斯拉夫人骨子里有的那份粗犷的家园情怀感到敬佩
虽然地铁在当年刚出的时候确实不温不火 不过还是别小看乌克兰游戏 地铁这个系列继承了当年潜行者的一部分精神 玩起来内味还是正
世界观的气氛营造相当不错,压抑的场景和人人自危的感觉非常到位,捉襟见肘的弹药和补给更是十分硬核,玩起来要时刻掂量自己兜里的资源还够不够坚持到我再见到队友,好多次都是玩完要缓很久很久才从恐惧中恢复过来。也许听起来很受苦,但这正是游戏的魅力之一,其实并不坐牢。而且强力的NPC和废墟间的人性又让我十分动容,虽说这个末世的诞生是因为人的冷漠和恶意,但在米勒、可汗、以及红军地铁站里的那个人身上,我看到的更多的还是人性本身的善良,而且是不假思索的、本能的善良。即便经常需要独自冒险,却总能在这个阴暗的世界里遇到可靠的同伴帮自己一把。玩法和剧情实际上谈不上多优秀,迷路和晕3D够劝退的,但这真是个把故事深度融入进氛围的好游戏。
台詞跟演出有點文藝範 但後期幾關cod化挺可惜 不過最莫名的大概還是道德機制...
喘气模拟器(我滤毒罐呢? 地图设计不太合理,容易让人迷路。剧情的表现手法难以让我获得沉浸感,结局做出的选择也因此没有在我的心里产生哪怕一丝触动 &wawa
莽过去了,晕3d有点难受
各种不合理的东西,怪物过强特别是图书管理员,打死一个费半天,结果还有一堆。滤毒罐,途中无法补给导致无限被毒死。各种小bug导致卡关,一直在地下也没个标识极度容易迷路和晕3d。好在氛围还行,枪械手感还可以。
不是很对个人胃口
味道还蛮好的其实。
一周目玩的太粗了
因为第三部的“离去”和大佬的安利慕名而来,对小说也完全不了解,所以对这作的剧情只能处在主线的片面理解中,而且政治因素浓厚。地下的环境昏昏暗暗的个人不是很适应以外,末日废土氛围塑造的还是很到位的,地表的雪霾和尸堆真的触目惊心...枪械手感也挺不错的,以至于都不想潜行直接肛正面。不管结局还是背景目前都一头雾水,不明觉厉,期待最后曙光和离去。
因为小说入坑找不到小说词条还以为是同人结果游戏写着小说改编,steam白嫖过,没有深入玩
优化感人,广播电台那关我顶着个位数fps在风暴中凌乱