我是无条件相信gf的。只要tpc做个人,把游戏主系列认真看待,出再贵再劣质的周边我也无所谓
首发优化灾难,DEBUG 版直接端上来了一样。场景美术完全就是糊弄,也就宝可梦的建模优化了一点。但剧情和人物塑造相比往作提升明显,神兽虽然没了逼格,但结合叙事却更加令人印象深刻。人声主题曲很赞。可以看出 Game Freak 的一些新想法,但技术水平实在令人汗颜。NS 世代已经到了末期,也不知 Game Freak 转向高清开发的 “阵痛期” 何时才能结束。
从小学至今最喜欢的一作 哭了
第一次玩有妖精系的宝可梦版本(不算online对战的话)。开场送坐骑,具有一定自由度,体验还可以。最大优点是不用强制战斗了。但难度太简单了,前几个馆主都不学满4个技能。官方应考虑增加个困难模式。最后也没有对战塔,有些可惜。(既然选择开放世界,应该修改打怪升级模式了。)
gf爹,把我的MEGA还给我,不开玩笑了,选择紫的原因就是感觉紫好看
老年人的第一款宝可梦,没有PVP的兴趣完全当作RPG玩的,剧情人设中规中矩,BGM比较喜欢天星队的,似乎每个城市都有独立BGM但停留的时间不长,还行吧(感觉拍照和换装还挺有意思,可惜不知道怎么让宝可梦配合)
希望gf勇于创新,下世代还能做出更优秀的宝可梦
游戏时长39h
67h本体+两dlc,宝可梦加开放世界确实好玩,画面再提升一下就完美了。
对一款宝可梦游戏来说什么叫做好?GF摆烂已经是总所周知了,期待它在画面上进步无异于天方夜谭,能说的无非是更优质的演出,可爱宝可梦材质显得更毛茸茸,以及可选的是否跟训练家对上目光······但就整体而言,也就是一场平平淡淡的冒险,平平淡淡的游戏。
很喜欢开放世界,但是画面上你再努力努力吧,下次把闪光音效加上吧,秋秋了。
24h一周目通关,400全图鉴集齐,90h第一赛季双打大师球。复制bug代代有,太晶化系统pvp很猜谜,因为这种不确定因素,感觉运气成分被放大了。世界地图逛起来没传阿养眼舒服,虽然空间层次丰富了许多。切换盒子还要等加载非常恶心。
好玩但是掉帧
能看到为开放世界化做出的努力,但玩着就是不对胃口,尤其是战斗从动画改成实时渲染导致冲击力大减
比剑盾强太多 不卡的朱紫+全图鉴就是我心中最好的宝可梦了
好玩,二级神用剑,鼎,简,玉设计我很喜欢
流程引导太糟糕了,基本所有道馆我都是等级压制去打的,除此之外体验都大幅提升
我知道GF垃圾,知道朱紫缺点很大很多,但是朱紫就是至今为止最好的3D化宝可梦。 我劝你别买,我买你别劝,我是宝批!
本来剑盾失望后没买的,后来因为某些契机打了下,发现剑盾真是个半成品,gf上NS后其实一直想做的就是朱紫的开放世界要素吧。当然bug掉帧啥的该骂骂,以及这作为什么要把换装砍了!!
这作宝可梦的主线流程真的长啊,的确一大部分原因都是在这个开放地图捡垃圾上,但除了八个道馆外天星队与宝主的存在实际上也是让道馆数量翻倍了。不得不说本作虽然是明雷,但把怪物做的太小也太刻意了,很明显就是故意让人看不清来踩怪,我甚至把一只帕奇丽兹看成横着飞的小云雀。另外本作一大问题在于人设真的很丑,真的除了奇树我一个都看不下去,同样本作的新怪也没几个能用的,我不得不用了俩前代的精灵。通关抓了320种精灵,结果能用的都是前期就抓好的,也因此是我历代宝可梦通关最高的等级了,全队70+。最后联盟还有面试挺搞得,考验你是不是全程不看剧情。
我是无条件相信gf的。只要tpc做个人,把游戏主系列认真看待,出再贵再劣质的周边我也无所谓
首发优化灾难,DEBUG 版直接端上来了一样。场景美术完全就是糊弄,也就宝可梦的建模优化了一点。但剧情和人物塑造相比往作提升明显,神兽虽然没了逼格,但结合叙事却更加令人印象深刻。人声主题曲很赞。可以看出 Game Freak 的一些新想法,但技术水平实在令人汗颜。NS 世代已经到了末期,也不知 Game Freak 转向高清开发的 “阵痛期” 何时才能结束。
从小学至今最喜欢的一作 哭了
第一次玩有妖精系的宝可梦版本(不算online对战的话)。开场送坐骑,具有一定自由度,体验还可以。最大优点是不用强制战斗了。但难度太简单了,前几个馆主都不学满4个技能。官方应考虑增加个困难模式。最后也没有对战塔,有些可惜。(既然选择开放世界,应该修改打怪升级模式了。)
gf爹,把我的MEGA还给我,不开玩笑了,选择紫的原因就是感觉紫好看
老年人的第一款宝可梦,没有PVP的兴趣完全当作RPG玩的,剧情人设中规中矩,BGM比较喜欢天星队的,似乎每个城市都有独立BGM但停留的时间不长,还行吧(感觉拍照和换装还挺有意思,可惜不知道怎么让宝可梦配合)
希望gf勇于创新,下世代还能做出更优秀的宝可梦
游戏时长39h
67h本体+两dlc,宝可梦加开放世界确实好玩,画面再提升一下就完美了。
对一款宝可梦游戏来说什么叫做好?GF摆烂已经是总所周知了,期待它在画面上进步无异于天方夜谭,能说的无非是更优质的演出,可爱宝可梦材质显得更毛茸茸,以及可选的是否跟训练家对上目光······但就整体而言,也就是一场平平淡淡的冒险,平平淡淡的游戏。
很喜欢开放世界,但是画面上你再努力努力吧,下次把闪光音效加上吧,秋秋了。
24h一周目通关,400全图鉴集齐,90h第一赛季双打大师球。复制bug代代有,太晶化系统pvp很猜谜,因为这种不确定因素,感觉运气成分被放大了。世界地图逛起来没传阿养眼舒服,虽然空间层次丰富了许多。切换盒子还要等加载非常恶心。
好玩但是掉帧
能看到为开放世界化做出的努力,但玩着就是不对胃口,尤其是战斗从动画改成实时渲染导致冲击力大减
比剑盾强太多 不卡的朱紫+全图鉴就是我心中最好的宝可梦了
好玩,二级神用剑,鼎,简,玉设计我很喜欢
流程引导太糟糕了,基本所有道馆我都是等级压制去打的,除此之外体验都大幅提升
我知道GF垃圾,知道朱紫缺点很大很多,但是朱紫就是至今为止最好的3D化宝可梦。 我劝你别买,我买你别劝,我是宝批!
本来剑盾失望后没买的,后来因为某些契机打了下,发现剑盾真是个半成品,gf上NS后其实一直想做的就是朱紫的开放世界要素吧。当然bug掉帧啥的该骂骂,以及这作为什么要把换装砍了!!
这作宝可梦的主线流程真的长啊,的确一大部分原因都是在这个开放地图捡垃圾上,但除了八个道馆外天星队与宝主的存在实际上也是让道馆数量翻倍了。不得不说本作虽然是明雷,但把怪物做的太小也太刻意了,很明显就是故意让人看不清来踩怪,我甚至把一只帕奇丽兹看成横着飞的小云雀。另外本作一大问题在于人设真的很丑,真的除了奇树我一个都看不下去,同样本作的新怪也没几个能用的,我不得不用了俩前代的精灵。通关抓了320种精灵,结果能用的都是前期就抓好的,也因此是我历代宝可梦通关最高的等级了,全队70+。最后联盟还有面试挺搞得,考验你是不是全程不看剧情。