Fear & Hunger 游戏

  • 魔法使和他的猫

    2023-1-9 21:03

  • アメノ涼子

    2023-1-4 09:51

    好活儿和烂活儿的机制挺齐全的,不管是没有绝对安全屋/自己打字写空白卷轴/拿着有debuff的武器/敌我断肢破坏系统,都还不错比较有意思。但难度实在是太太太恶意了自己玩不看攻略修改器感觉会被初见杀无数次死档)剧情还可以吧,像剑风+克系+一点点魂,接着看看2怎么样。
  • 冉阿让

    2022-12-26 15:23

    玩不明白/ 云过也算玩过……
  • ⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞

    2022-12-5 00:20

    等二代发售, 打了几个END,只能说、看起来不OldSchool但实际上很OldSchool但好像又没那么OldSchool的RPG.....有些设定很喜欢有些设定很糟糕,部分难度堆砌感觉有点刻意,我个人很讨厌初见杀+经验成本来增加游戏时长的模式,但有些部分我又真的很喜欢,很纠结,8吧,实际7.4~6左右
  • 𝒱𝑒𝓊𝓅𝒽𝑜𝓇𝒾𝒶

    2022-7-18 01:12

    目前为止的硬核似乎是独一无二的,没见过到这种程度的rpgmaker游戏。算是一种创新了
  • 【已注销】

    2022-6-20 14:42

    相当硬核的RM,攻略难度高。不仅仅要考虑到饥饿、理智的计量条,还需要不断通过抛硬币的方法寻找出路。因为没有等级&经验值的系统,原则上不鼓励进行任何非必要战斗。而在此基础上,禁用了随时存档的功能,同时对定点存档进行了相当程度的限制(靠抛硬币决定能否成功存档之类的),可说是难上加难。最要命的是,这些都仅仅只是本作简单难度的概况——还有更残酷的地狱难度虚位以待