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KARAS
2022-2-9 08:25
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hyde_SDK
2022-1-20 04:25
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えんまあい
2021-12-19 11:01
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aristo
2021-12-16 11:26
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英俊帅气的火鸡人
2021-12-15 14:15
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玛尔快快跑~~~GM
2021-12-15 11:39
初探本作是抱有对老玩家心目中寂静岭情怀等自身考古的追寻,动力始于寂静岭外包作破碎记忆通关后延续来的感伤,也因多种外在动力的集合变相破除了受时代因素所限技术力带来的艰难体验,且一旦适应亦能被其中解谜吸引。结局触发受控于流程中贯穿全篇“潜意识”选项与心理学,这一切融会都属于游戏外的后知后觉,起码在自身游戏理解范畴内从未遇见过。范本类老游戏不能以时代为由去给予暴论,收获其情感价值的必要条件应当是“包容” -
Neko Yuuka
2021-12-10 11:42
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EL PSY CONGROO
2021-12-5 23:26
相比初代大量的宗教元素,2代给玩家带来的更多是心理上的暗示,巧妙地将寂静岭的“里世界”与几位主要角色的内心世界融合起来,更为整个故事添了一分悲剧色彩,结局也基本没有一个圆满的。怪物并不太吓人,反而没少被突然冒出来的Maria吓到……山冈晃大神一首《Promise》想必在不少玩家心中留下了难以磨灭的痕迹。不过UFO结局和狗结局是什么鬼bgm38。 -
雨天決行
2021-11-20 21:15
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secondrun
2021-11-7 19:06
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mag1007
2021-10-22 16:36
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fwzang
2021-9-26 19:27
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クマタマ
2021-9-24 17:08
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零卡路里
2021-9-13 20:00
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Ken_John
2021-9-4 23:11
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文鎮
2021-8-25 23:54
云就不评分了,没有办法自己玩 / 雾的物尽其用到令人叹为观止,人性心理的暗示描绘充满了日式风情,隐晦至深却藏了无数处想着等着你发觉。一直觉得只有能用现实感去考量、判断的人物心境才算活着的角色,剧情到在病床前回想起真实那一刻让整个游戏拨开迷雾成为了现实 -
长冷
2021-8-22 03:33
我永远会记得玛利亚坐在栏杆前,对詹姆斯巧笑嫣然的样子。稍微弱化宗教主题后,寂静岭这一象征更显神秘动人……Who are you. Who am I. -
THE EARTH
2021-8-7 16:21
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sora
2021-7-29 18:17
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镜龙与枪
2021-5-20 15:20