一周长度的作品因为一度玩出了点毁人设的感觉硬是拖了一年半,最终收尾虽然草率但好在也不算失望。虽然憋了蛮多想评价的话但又无从开口,可能有些作品本身就不适合拿来评价讨论吧,作为一个为角色而存在的作品,圆满完成对真红的塑造的光鸟鸟在我心中是另一种意义上完美的作品
花了一个半小时再打了一遍真红线 感觉确实写差了 不理想、完成度很高的故事框架的理想的都合续写 就这样了
单线6个小时左右 排名622
这作挺好的,虽然个人线司和mio感觉也不怎么能打,不过te还是写的很好的,庞大世界观什么的也物尽其用。最后真的很感动,真红老婆加分。如果雪人叙事不那么拖沓打起来就更舒服了。希望明天对真红来说又是美好的一天
司线不说啥了。整个故事确实符合童话的评价,而虽然啰嗦重复,雪人仍旧讲了一个不错的故事
78 几个个人线拖沓,其次有强行加设定,故意虐的倾向 后期说教有点烦,不过依然还是有闪光点的 希望,祈求别人幸福,为别人牺牲的精神 语言的魔法,加上各种神展开,不得不感叹雪人想象力 但水平还是不够,玩完摸鱼再玩这个会形成鲜明对比
同前作,废话多到折磨。续作就不玩了,漆原雪人给爷爬
女の子は(ヒロインは)不幸であればあるだけ、境遇が辛ければつらいだけ、泣けば泣くだけ、じんわりじわじわ好きになる……ものだよね。たぶん。——漆原雪人
@shinkunikaidon 的老婆 bgm38
伏笔和剧情都很优秀,只是体验上真的太差了,一句话掰成三局话的扯淡,烘托气氛尚不能级,游戏过程使人烦躁,弊大于利
真红天下第一
心中F社的唯一神作
音乐非常喜欢,虽然叙事问题挺大,但是这个剧情还是非常吸引人的
只通了三条主线。 本来以为在发挥,却发现在乱搞。 人物身份的转变以为是情节突转,其实是不做铺垫的强行解释 大把的情节仔细想来却没有真正紧密地为主题服务 实在喜欢不起来。// 又想了想,估计是作者想将“前行”“立场”这种东西讲深刻,自己却讲不好这玩意//两年后回顾,能力支撑不住想法,最终把单调的主题严肃化只会让人觉得在侮辱智商
并没有喜欢上真红,或者说,并没有喜欢上“因外在原因为虐而虐”的角色。整篇读下来非常恶心,并非行文拖沓啰嗦意义上,在这一块我已经做到了自我预防和规避。雪人在作品中展露的三观让我惊奇到瞠目咋舌,将整个乃至数个世界作为棋盘来操纵的庞大游戏,竟然只是因为一场父母子之间的小小理解冲突。男主你的赎罪呢?你的成长呢?你的担当呢?你的作为呢?什么都没做,却能“用言语,为世界带来笑容”(某番)——放你的驴子屁。
支线不错,主线太过啰嗦,而且否定了前作的布局。比较期待的男主赎罪的部分几笔带过,最后还是由母女俩人解决的。玩完后没有多大感动,只有说不尽的烦躁。
厌烦远远高于感动说教一大篇而且都合的游戏——汉化组感言(感同身受)
Q:为什么内容重复啰嗦? A:因为雪人在游戏中所代表的角色的妈无比啰嗦,为了说明世界由言语而生所以雪人才行文啰嗦。 Q:为什么情节都和,剧情有缺陷,最后赠送GE? A:这是为了维护童话氛围,童话哪有严谨和BE? Q:论点、说理有理吗,可信吗? A:雪人反正真的信,绝对不是忽悠你,现在还发推说“至少我是这样认为的”。 综上,这是一个顾及整体,完美无缺,依从本心的神作。(吹就完事)
我再tm打雪人写的游戏就…就…算了再信你樱摸鱼一次,但愿这次展开能对得起你那种行文方式(实在不懂真红的魅力,真红厨别打我)
我承认这是好故事,但是它实在是太长了,如果能够精简一下对话,少一点说教就不错了。我实在不太喜欢其中部分剧情
一周长度的作品因为一度玩出了点毁人设的感觉硬是拖了一年半,最终收尾虽然草率但好在也不算失望。虽然憋了蛮多想评价的话但又无从开口,可能有些作品本身就不适合拿来评价讨论吧,作为一个为角色而存在的作品,圆满完成对真红的塑造的光鸟鸟在我心中是另一种意义上完美的作品
花了一个半小时再打了一遍真红线 感觉确实写差了 不理想、完成度很高的故事框架的理想的都合续写 就这样了
单线6个小时左右 排名622
这作挺好的,虽然个人线司和mio感觉也不怎么能打,不过te还是写的很好的,庞大世界观什么的也物尽其用。最后真的很感动,真红老婆加分。如果雪人叙事不那么拖沓打起来就更舒服了。希望明天对真红来说又是美好的一天
司线不说啥了。整个故事确实符合童话的评价,而虽然啰嗦重复,雪人仍旧讲了一个不错的故事
78 几个个人线拖沓,其次有强行加设定,故意虐的倾向 后期说教有点烦,不过依然还是有闪光点的 希望,祈求别人幸福,为别人牺牲的精神 语言的魔法,加上各种神展开,不得不感叹雪人想象力 但水平还是不够,玩完摸鱼再玩这个会形成鲜明对比
同前作,废话多到折磨。续作就不玩了,漆原雪人给爷爬
女の子は(ヒロインは)不幸であればあるだけ、境遇が辛ければつらいだけ、泣けば泣くだけ、じんわりじわじわ好きになる……ものだよね。たぶん。——漆原雪人
@shinkunikaidon 的老婆 bgm38
伏笔和剧情都很优秀,只是体验上真的太差了,一句话掰成三局话的扯淡,烘托气氛尚不能级,游戏过程使人烦躁,弊大于利
真红天下第一
心中F社的唯一神作
音乐非常喜欢,虽然叙事问题挺大,但是这个剧情还是非常吸引人的
只通了三条主线。 本来以为在发挥,却发现在乱搞。 人物身份的转变以为是情节突转,其实是不做铺垫的强行解释 大把的情节仔细想来却没有真正紧密地为主题服务 实在喜欢不起来。// 又想了想,估计是作者想将“前行”“立场”这种东西讲深刻,自己却讲不好这玩意//两年后回顾,能力支撑不住想法,最终把单调的主题严肃化只会让人觉得在侮辱智商
并没有喜欢上真红,或者说,并没有喜欢上“因外在原因为虐而虐”的角色。整篇读下来非常恶心,并非行文拖沓啰嗦意义上,在这一块我已经做到了自我预防和规避。雪人在作品中展露的三观让我惊奇到瞠目咋舌,将整个乃至数个世界作为棋盘来操纵的庞大游戏,竟然只是因为一场父母子之间的小小理解冲突。男主你的赎罪呢?你的成长呢?你的担当呢?你的作为呢?什么都没做,却能“用言语,为世界带来笑容”(某番)——放你的驴子屁。
支线不错,主线太过啰嗦,而且否定了前作的布局。比较期待的男主赎罪的部分几笔带过,最后还是由母女俩人解决的。玩完后没有多大感动,只有说不尽的烦躁。
厌烦远远高于感动说教一大篇而且都合的游戏——汉化组感言(感同身受)
Q:为什么内容重复啰嗦? A:因为雪人在游戏中所代表的角色的妈无比啰嗦,为了说明世界由言语而生所以雪人才行文啰嗦。 Q:为什么情节都和,剧情有缺陷,最后赠送GE? A:这是为了维护童话氛围,童话哪有严谨和BE? Q:论点、说理有理吗,可信吗? A:雪人反正真的信,绝对不是忽悠你,现在还发推说“至少我是这样认为的”。 综上,这是一个顾及整体,完美无缺,依从本心的神作。(吹就完事)
我再tm打雪人写的游戏就…就…算了再信你樱摸鱼一次,但愿这次展开能对得起你那种行文方式(实在不懂真红的魅力,真红厨别打我)
我承认这是好故事,但是它实在是太长了,如果能够精简一下对话,少一点说教就不错了。我实在不太喜欢其中部分剧情