很久之前玩的,还不错
彻底刷刷刷了,不过剧情比4强....
最拉跨的一部
48小时一周目通关。对剧情的评价还是跟一代差不多,一半俗一半烂吧,此外强行混合主线和自由任务,也导致剧情体验比较割裂。分割后的小战场比预期的好玩,战斗和养成对比一代都是有进步的。通关后的无限模式虽然不打算刷了,但希望某学院战棋也学学人家。没关注DLC。
延续经典
我记得是看着攻略玩的,人物太多是真的没记住什么
快乐学院真好玩(x
第一次玩这种题材和玩法,特别喜欢~ 年轻人的第一部战场女武神
体验感还行,一些问题在三代也修复了
第一次接触本系列已快有10年,初次接触便无法自拔地沉迷下去。之后补过1代才知道本作的战场规模是缩水版的,但关卡分割成几张小地图反而增加了游戏的策略性,不像1代那样开完命令后村姑向前冲就完事了。难度上应该是系列最简单,我方防御力较高,敌方较低,强袭兵跑路抢点,剑甲兵杀人,相比1代坦克和命令基本上被砍废。剧情上主线剧情比较平淡,除了男二和A班班长外几乎无爱情描写,但对同学友谊描绘十分出色。
剧情很燃,但是主角人设有点俗套了,人设方面逊色于3代,剧情深度也不如3代。策略性很强,全s强迫症玩起来会很痛苦,以及cg画风真的很棒。
纯粹的友情
如標籤,又一批麻雀變鳳凰的學生拯救了世界。大人叛軍與正規軍都是傻子,盡管一手好牌,遇上不按牌理出牌的死對頭主角群,一再被吃得死死,最後全死光......也不是說不行,但感覺還是過於兒戲。然而幾個便當發得倒很令人不捨,也才總算意識到這玩意兒是殘酷會出人命的戰爭。整體玩感中上乘,然而兵種升級系統設計太愚蠢,很大程度讓人備感無力。總之,是一部不錯的校園風情的軍武故事,我也跟著度過了相當充實的一年。
2010年的那个暑假,陪伴了我100h
尽力填坑
基友的爱情之花尚未绽放便已凋谢,零分(认真)
高中时候玩的,玩了8周目300小时
二代的剧情还是太平了,还是那种一关一关打boss的感觉...
接触的第一部战场女武神,希望能在ps4上重制,现在玩psp简直瞎眼
玩(shua)了特么800个小时,有没有比我多的?
很久之前玩的,还不错
彻底刷刷刷了,不过剧情比4强....
最拉跨的一部
48小时一周目通关。对剧情的评价还是跟一代差不多,一半俗一半烂吧,此外强行混合主线和自由任务,也导致剧情体验比较割裂。分割后的小战场比预期的好玩,战斗和养成对比一代都是有进步的。通关后的无限模式虽然不打算刷了,但希望某学院战棋也学学人家。没关注DLC。
延续经典
我记得是看着攻略玩的,人物太多是真的没记住什么
快乐学院真好玩(x
第一次玩这种题材和玩法,特别喜欢~ 年轻人的第一部战场女武神
体验感还行,一些问题在三代也修复了
第一次接触本系列已快有10年,初次接触便无法自拔地沉迷下去。之后补过1代才知道本作的战场规模是缩水版的,但关卡分割成几张小地图反而增加了游戏的策略性,不像1代那样开完命令后村姑向前冲就完事了。难度上应该是系列最简单,我方防御力较高,敌方较低,强袭兵跑路抢点,剑甲兵杀人,相比1代坦克和命令基本上被砍废。剧情上主线剧情比较平淡,除了男二和A班班长外几乎无爱情描写,但对同学友谊描绘十分出色。
剧情很燃,但是主角人设有点俗套了,人设方面逊色于3代,剧情深度也不如3代。策略性很强,全s强迫症玩起来会很痛苦,以及cg画风真的很棒。
纯粹的友情
如標籤,又一批麻雀變鳳凰的學生拯救了世界。大人叛軍與正規軍都是傻子,盡管一手好牌,遇上不按牌理出牌的死對頭主角群,一再被吃得死死,最後全死光......也不是說不行,但感覺還是過於兒戲。然而幾個便當發得倒很令人不捨,也才總算意識到這玩意兒是殘酷會出人命的戰爭。整體玩感中上乘,然而兵種升級系統設計太愚蠢,很大程度讓人備感無力。總之,是一部不錯的校園風情的軍武故事,我也跟著度過了相當充實的一年。
2010年的那个暑假,陪伴了我100h
尽力填坑
基友的爱情之花尚未绽放便已凋谢,零分(认真)
高中时候玩的,玩了8周目300小时
二代的剧情还是太平了,还是那种一关一关打boss的感觉...
接触的第一部战场女武神,希望能在ps4上重制,现在玩psp简直瞎眼
玩(shua)了特么800个小时,有没有比我多的?