真・女神転生if... 游戏

  • 中文名: 真・女神转生if...
  • 开发: Atlus、アトラス
  • 游戏设计师: 岡田耕始
  • 音乐: 増子司土屋憲一
  • 人物设定: 金子一馬
  • 监修: 副島成記
  • 别名: Shin Megami Tensei if...
  • 平台: SFC
  • PS
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏出版商: Atlus
  • 发行: Atlus
  • 制作人: 冈田耕始
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1994-10-28
  • 售价: 9,990日元

谁玩这部游戏?

/ 18人想玩 / 17人玩过 / 2人在玩 / 5人搁置 / 1人抛弃
女神系列从宏观走向微观的分水岭。尽管标题上有“真·女神转生”字样,但这一作跟真1 真2仅仅只有时间轴上的联系,其余已经完全外传化。

也许是和连续大餐过后想要换换口味,经历了Digital Devil story2和真1、2连续三作波澜壮阔的宏观作品以后,这次的if从世界观到剧情都极度微观,像大餐以后的开胃小菜。

没有了Law与Chaos的思想冲突,也没有了路西法vs唯一神的背景,以学生为主角展开的冒险,从学校到魔界,最后再返回学校的校园幻想剧。

剧情讲述199X年东京都市内某私立高校,头脑优秀但性格不合群,长期被同学排挤欺负的学生狭间伟出夫,因为偶然的机会进入了魔界。他利用自己天才的头脑很快适应了环境,并利用恶魔的力量壮大自己,后来居然爬上了魔界之王的位置。狭间自封为魔神皇,回到现实世界报复过去欺负他的老师同学(中岛也好,狭间也好,为什么得到了恶魔力量的人第一个想到的总是这种用途呢?),并将整个学校卷入了魔界。关于他如何成为魔神皇的故事在2004年5月推出的手机版if外传里得到了补完。

主人公(性别可选择)放学以后,发现窗外一片黑暗,整个学校都被卷入了不认识的空间。无法回家的师生们乱作一团。在校内探索出路的过程中主人公意外地得到了恶魔召唤程序,于是决定和同学一起(在四人中选择一人)前往魔界,打倒狭间拯救自己的学校。根据对同行学生的选择,展开不同剧情的4个剧本。这种伙伴选择制为后来的异闻录所继承。            

狭间统治的魔界,由傲慢界、饱食界、怠惰界、愤怒界、嫉妒界、贪欲界组成。完成任一一人的流程后,隐藏角色宫本明出现,选择他作为同伴的话,进入的则是和 6界完全不同的舞台。

构筑女神系列整体世界观的任务,前两作已经完成,而且真2已经完结了路西法与唯一神的线索,因此女神系列的神话背景暂时迎来一个真空期。所以这个时机推出这么一作剧情上完全没有神话要素的作品,也很好理解。因此今作一变为微观的视点和独立的剧情。这种新的尝试本身是好事,但从此就一发不可收拾再也无法回头了。

游戏系统上,if将前作的游戏系统完全继承,并且做了许多改善。系列里第一次出现了队伍前后列的系统,使团队作战相互协调支援的特点更加突出。魔法和物理的平衡问题终于得到了较为妥善的解决。系统可说是集真1真2之大成(这部分孕育了后来的恶魔召唤师系列),又寻求新的创意(这部分成为了后来 PERSONA系列的萌芽),在全系列中,属于系统站在十字路口的作品。

主人公可以自行选择男女性别。系列里第一次出现女性主角,因此人气完全盖过了男方,导致后来官方都承认if主人公为女性,可怜的男主人公就这样成为黑历史了。

(学校的校服、校徽、书包和身着校服的if人气最旺角色宫本明。剧情中宫本明与恶魔阿蒙合体成为了半人半魔的恶魔人-------原典自然是来自《恶魔人》里的不动明和阿蒙了。)
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评论

讨论版

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无语凝望 @ 2022-10-28 20:45

视频云了

寅吉 @ 2015-6-30 18:15

当通勤小游戏断断续续刷了三四年终于刷完了……垫档游戏典范,各种节能减耗低成本,最终迷宫设计偷懒得一塌糊涂,但很省事儿我喜欢

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