开篇的音乐太神了。故事简单,但整体流畅,侧重于表达日本刀的精神,无皇只为单纯的刀技。对比中日动作戏的特点,日漫侧重于刀的运用,会描绘血腥感;但中国侧重于内力和动作,往往杀人不见血而是内伤。可能还是更喜欢中国的武术切磋~
中村丰老师呕心沥血solo出的业界巅峰剑斗戏。另外剧本除了各转折承接部分有些生硬以外其实非常简洁出色,对各方势力的几个代表角色塑造生动而精炼,对战国时期习以为常的夺权进行了寓言式的概括与反思。本作颇似《蜘蛛巢城》的思想性,在平成以来的日本商业片中很鲜见。总的来说本片走马观花可以看得很尽兴,而仔细思考可以发现本片作为杰作之璞玉的潜力,有学习参考的价值
极致的真实系打斗,堪称教科书一般的打戏
我愿称之为日本动画史上的打戏巅峰。
补标 具体很多细节没印象了,那段牛逼的打斗编排倒是锦集上天天有看。
这就是我想看的。
我喜欢剑戟
作画厨的狂欢。故事和设定很常见,乱世下的浪人,异邦人,孤儿,狗,向往长生不老的皇帝,充满贪婪的大名以及野心勃勃的家臣等等。故事主线可以算得上平淡,但是对于人物的描写、对于乱世下人性的把握倒是很出色。人心不古,理念纷争,失去了秩序约束的人性,通过大大小小的人物展现了出来。最重要的可能是无名的一句话“有痛觉才更有活着的感觉”。虽然世道纷争人心险恶,但是不能麻木的活,宁愿承受痛楚也要真正的“活着”
骨头作画的高峰之一
重技法 轻故事 武侠致敬片 价值全在打斗作画上 文戏完全可以再减减
打斗好看
作画与配乐强,对人物的塑造比较深刻,深入展示了人物之间的矛盾关系,比较出色地刻画了武者之道。
和尚的情节设置的非常优秀,人物塑造,音乐,动作戏,分镜,氛围营造都是满分
帅~
很有传统武侠片的感觉,配乐很棒,然后中村豐yyds!!!!!
无需多言
如果有什么是一段中村丰不能解决的,那就再来一段
8.2,剧情偏淡,打斗很舒服
日本剑斗作画的最高作,论中村丰为什么是神
作画实在加分太多
开篇的音乐太神了。故事简单,但整体流畅,侧重于表达日本刀的精神,无皇只为单纯的刀技。对比中日动作戏的特点,日漫侧重于刀的运用,会描绘血腥感;但中国侧重于内力和动作,往往杀人不见血而是内伤。可能还是更喜欢中国的武术切磋~
中村丰老师呕心沥血solo出的业界巅峰剑斗戏。另外剧本除了各转折承接部分有些生硬以外其实非常简洁出色,对各方势力的几个代表角色塑造生动而精炼,对战国时期习以为常的夺权进行了寓言式的概括与反思。本作颇似《蜘蛛巢城》的思想性,在平成以来的日本商业片中很鲜见。总的来说本片走马观花可以看得很尽兴,而仔细思考可以发现本片作为杰作之璞玉的潜力,有学习参考的价值
极致的真实系打斗,堪称教科书一般的打戏
我愿称之为日本动画史上的打戏巅峰。
补标 具体很多细节没印象了,那段牛逼的打斗编排倒是锦集上天天有看。
这就是我想看的。
我喜欢剑戟
作画厨的狂欢。故事和设定很常见,乱世下的浪人,异邦人,孤儿,狗,向往长生不老的皇帝,充满贪婪的大名以及野心勃勃的家臣等等。故事主线可以算得上平淡,但是对于人物的描写、对于乱世下人性的把握倒是很出色。人心不古,理念纷争,失去了秩序约束的人性,通过大大小小的人物展现了出来。最重要的可能是无名的一句话“有痛觉才更有活着的感觉”。虽然世道纷争人心险恶,但是不能麻木的活,宁愿承受痛楚也要真正的“活着”
骨头作画的高峰之一
重技法 轻故事 武侠致敬片 价值全在打斗作画上 文戏完全可以再减减
打斗好看
作画与配乐强,对人物的塑造比较深刻,深入展示了人物之间的矛盾关系,比较出色地刻画了武者之道。
和尚的情节设置的非常优秀,人物塑造,音乐,动作戏,分镜,氛围营造都是满分
帅~
很有传统武侠片的感觉,配乐很棒,然后中村豐yyds!!!!!
无需多言
如果有什么是一段中村丰不能解决的,那就再来一段
8.2,剧情偏淡,打斗很舒服
日本剑斗作画的最高作,论中村丰为什么是神
作画实在加分太多