有大量道具和区域需要推进到后面获取不同的新能力才能回来获取或探索,但推图的驱动力都约等于0了,别说回来重新跑一边。。。本着自己挖的坑爬着也要填完的原则才勉强打完,虽然本作哪方面都说不上屎,但还是感觉浪费了几十个小时。顺便吐槽这剧情每一个情节都能被一眼丁真我也是没想到的,可以说是推进动力低下的主要原因。
剧情还不如做成rabi的欢乐向。。突出一个意义不明。这次音乐也是基本没有记忆点,有点拉,只有战斗系统算是全面进化了
手残也能轻松Expert,太简单了,最后两个Boss初见就过,难度比前作降低太多,BBQ我就不试了。
玩法機制完成度高,劇情地圖算用心但一般般
总的来说是在rbrb的基础上疯狂堆料成的超大体量银河城,战斗系统丰富了不少,不过地图设计还是稍微欠点火候。剧情只能说制作组想整个大的但是不太会整,不过能看。打完之后感觉最色的角色居然是塔莉亚女王
兔兔系列堂堂完结!
Steam34小时Expert通关。总体来说算是rabi++,吸取了部分前作不平衡的地方然后加入了更多让人难以理解的机制,游戏体量极其恐怖,就是通关也有大量道具和要素是没探索出来的。剧情和音乐拉胯至极。Expert难度曲线也还是作崩了,后期过于简单 Inferno BBQ通关后补评 8.5向下取整 这傻逼传送迷宫我真的服了 bbq打完了
我草兔还没玩完呢。
问题不少,但我主要是来打boss的,所以我很满意(boss战体验总评9+)。
最期待的游戏
与八年前相比实际上并没有非常大的进步,但这种游戏确实玩一部少一部。
Normal+ 101%物品 clear || RABI 进化之作 || 配音意外很好 || 等一手DLC
不感兴趣,没玩下去,1h弃。
你怎么能把帽子给摘了!
等一手降价
专家难度通关 感觉并没有很难 也就一般银河城的难度 什么大杯超大杯? 堆料挺多 每次我以为快完了 结果又开新图 可惜boss设计从圣蛋曼拉克开始明显下滑 具体表现为很多招式躲还不如硬吃 我都懒得躲散弹了 后面主角能力太强了 打小怪割草 打boss也是轻轻又松松 60小时通关(其中有10多个小时在做白雾森林的地图攻略)
手感优秀 主线全配音 CG也很可爱
有大量道具和区域需要推进到后面获取不同的新能力才能回来获取或探索,但推图的驱动力都约等于0了,别说回来重新跑一边。。。本着自己挖的坑爬着也要填完的原则才勉强打完,虽然本作哪方面都说不上屎,但还是感觉浪费了几十个小时。顺便吐槽这剧情每一个情节都能被一眼丁真我也是没想到的,可以说是推进动力低下的主要原因。
剧情还不如做成rabi的欢乐向。。突出一个意义不明。这次音乐也是基本没有记忆点,有点拉,只有战斗系统算是全面进化了
手残也能轻松Expert,太简单了,最后两个Boss初见就过,难度比前作降低太多,BBQ我就不试了。
玩法機制完成度高,劇情地圖算用心但一般般
总的来说是在rbrb的基础上疯狂堆料成的超大体量银河城,战斗系统丰富了不少,不过地图设计还是稍微欠点火候。剧情只能说制作组想整个大的但是不太会整,不过能看。打完之后感觉最色的角色居然是塔莉亚女王
兔兔系列堂堂完结!
Steam34小时Expert通关。总体来说算是rabi++,吸取了部分前作不平衡的地方然后加入了更多让人难以理解的机制,游戏体量极其恐怖,就是通关也有大量道具和要素是没探索出来的。剧情和音乐拉胯至极。Expert难度曲线也还是作崩了,后期过于简单 Inferno BBQ通关后补评 8.5向下取整 这傻逼传送迷宫我真的服了 bbq打完了
我草兔还没玩完呢。
问题不少,但我主要是来打boss的,所以我很满意(boss战体验总评9+)。
最期待的游戏
与八年前相比实际上并没有非常大的进步,但这种游戏确实玩一部少一部。
Normal+ 101%物品 clear || RABI 进化之作 || 配音意外很好 || 等一手DLC
不感兴趣,没玩下去,1h弃。
你怎么能把帽子给摘了!
等一手降价
专家难度通关 感觉并没有很难 也就一般银河城的难度 什么大杯超大杯? 堆料挺多 每次我以为快完了 结果又开新图 可惜boss设计从圣蛋曼拉克开始明显下滑 具体表现为很多招式躲还不如硬吃 我都懒得躲散弹了 后面主角能力太强了 打小怪割草 打boss也是轻轻又松松 60小时通关(其中有10多个小时在做白雾森林的地图攻略)
手感优秀 主线全配音 CG也很可爱