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bystander
2023-7-1 01:10
本作的地图设计和流程设计水平极高,哪怕放在如今也让人叹为观止。但除此以外,整个游戏充斥着各种旧时代的不合理设定:无法标记的地图、没办法自己控制视角的变形球、亮度低到看不清环境的部分场景,抱脸的垃圾时间长达10s的密特罗德以及我非常不喜欢的扫描收集率,都让本作玩起来格外折磨……通关之后我只剩解脱这一感觉,6.5分 -
DantesAwake
2023-6-18 20:08
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BigMoon
2023-6-18 01:15
20年前能做到这个级别也太夸张了,当年首发玩到这个游戏的玩家得有多震撼,除了找神器和怪物刷新机制显得比较有时代感其他的部分远超当时那个时代的标准 -
Lillet Blaw
2023-6-15 10:21
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Asmo游戏库
2023-6-3 19:41
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Keo
2023-6-3 03:48
对 2D Metroid 经典元素的还原很到位,但以今天的眼光来看还是有很多旧时代的不合理设计 -
woirot
2023-6-1 07:22
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lirz
2023-5-7 12:23
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Nhysteric
2023-4-25 19:13
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asobell
2023-4-23 18:19
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负二模四
2023-4-5 23:05
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月火怜
2023-4-5 11:56
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Cukage
2023-4-4 14:26
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音無結弦
2023-3-30 21:53
太老了,肉眼可见的优秀,玩起来却格外折磨 -
TTMZ
2023-3-29 19:05
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非実在自闭哥
2023-3-28 22:20
15h,最低难度全收集。总进度107/120。游戏难度不高,这次全收集除了无护栏混球哪个基本没有难点。后期分裂密特罗德很恶心,感觉密特罗德就是数值怪。fps方面感觉不如光环。跳蘑菇很麻烦,果然我还是不喜欢3d游戏。 -
爱生活甚于爱生活的意义
2023-3-21 12:35
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Zhangsmallquan
2023-3-19 20:06
沉浸感很究极,3D银河城探索起来爽感翻倍。关卡设计领先业界二十年,如今丝毫不过时。复刻版的操作和画质和改善很多,部分回头路还是有时代感;小地图不连通导致有时候辨别路线费劲,尤其是全收集扫图很麻烦。瑕不掩瑜 -
黄油每一天
2023-3-19 14:19
玩Prime系列之前我期望不是很高,因为我不认为主系列的精髓能在3D化后,尤其是FPS化后完美体现。事实证明是我小看这拿奖拿到手软的作品了,无论是地图设计还是操作手感都是干净利落,可以说是从一开始就找准了方向。除了有一点我认为算是设计失误的,就是地图没有对收集品的任何提示,哪怕数十年前的超级银河战士都有提示这个场景有没有隐藏道具。不过瑕不掩瑜,这依然是部值得一玩的作品,除非你不玩ACT(广义) -
Achong1
2023-3-19 02:07
地图设计,沉浸感,碎片化叙事在那个年代看都是如此超前,然而即便是有提示系统的帮助下,游玩的时候依旧在重复迷路,矿场部分的关卡和战斗然我感到了烦躁