- 中文名: 幽灵行动:未来战士
- 开发: Ubisoft Entertainment、Red Storm Entertainment
- 发行: Ubisoft Entertainment
- 协力: Tom Clancy
- 别名: 汤姆·克兰西之幽灵行动:未来战士
- 平台: PS3
- Xbox 360
- PC
- 游戏类型: TPS
- 游戏引擎: YET
- 游玩人数: 1-4人
- 发行日期: 2012年5月22日
- 售价: $59,99
- 官方网站: http://www.ghostrecon.com/
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/ 更多目录《汤姆·克兰西之火线猎杀:未来战士》(英语:Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier),通称“火线猎杀:未来战士”,是一款育碧软体出品的战术射击游戏,本作是火线猎杀系列的第6部。
游戏采用第三人称视角,但是只有在瞄准的时候才会切换到第一视角,而部分掩护物不再牢不可破,这会迫使玩家去寻找新的掩护。当玩家进入掩护模式的时候,玩家不再遭受攻击,但是在被敌军机关枪猛烈扫射的时候,游戏画面的视野会变小,而且摄影机也会跟著震动,增加了反击的难度。
在游戏中特别新增了"光学迷彩"这个特色,可以使小队的成员呈现近乎于隐形的状态,看似是游戏的优势,但是根据游戏设计师Rafael Morado表示这项科技不仅还是雏形更是缺点,光学迷彩只有在隐密行事的时候才是优势,如果玩家移动速度太快或是开火,光学迷彩就会自动关闭。
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游戏采用第三人称视角,但是只有在瞄准的时候才会切换到第一视角,而部分掩护物不再牢不可破,这会迫使玩家去寻找新的掩护。当玩家进入掩护模式的时候,玩家不再遭受攻击,但是在被敌军机关枪猛烈扫射的时候,游戏画面的视野会变小,而且摄影机也会跟著震动,增加了反击的难度。
在游戏中特别新增了"光学迷彩"这个特色,可以使小队的成员呈现近乎于隐形的状态,看似是游戏的优势,但是根据游戏设计师Rafael Morado表示这项科技不仅还是雏形更是缺点,光学迷彩只有在隐密行事的时候才是优势,如果玩家移动速度太快或是开火,光学迷彩就会自动关闭。
steam平台8h,主线通关。
分辨率改2K闪退黑屏 改配置文件分辨率降至1080P后正常 240327-老兵难度 npc队友说英语没字幕听不懂啊 最后一关最后射击车驾驶员没有听看到啊 240411本体&DLC通
以前的育碧做的游戏还是不错的//感觉这游戏的光学迷彩比孤岛危机的还要强()
排除闪退问题,我还挺喜欢的
育碧这一时期的线性游戏还是不错的,关卡设计出色,枪支组装也很有趣
一般般
22/30
那个真人短片简直画质欺诈b38
幽灵行动:闪退战士
PC优化较差,游戏中的高科技装备还是非常酷炫的