Chants of Sennaar 游戏

漠寒 玩过 @ 2024-2-13 17:03

破译语言太有意思了!

小远_harukaway 玩过 @ 2024-2-13 00:14

很独特的解密游戏,又很挑人,如果喜欢这类的,那绝对是佳作。 跑图有点烦跑图有点烦跑图有点烦

劣化术 玩过 @ 2024-1-21 10:30

破译文字的玩法给多少分都不为过,可惜的是其余的跑图和解谜有点拖后腿了

mintpie 玩过 @ 2024-1-20 17:42

出色的语言谜题设计和浪漫的普世情怀,当然题材本身也少不了浓厚的宗教背景。

Lin147 玩过 @ 2023-12-30 22:12

今年最佳独立游戏,我一直认为好的独立游戏不是像类银河恶魔城那样空有驱动力却套路化,也不是像《baba is you》的空有独特性和巧思却缺乏趣味性。好的独立游戏应当是能先让你惊叹,又能在接下来的十几个小时里让你持续玩下去,最后再来个演出给予到一股醍醐味,《巴别塔圣歌》无疑是这个标准下做得极好的范例

fuochai 玩过 @ 2023-12-30 20:18

最喜欢艺术家的语言 因为语序的原因比后面的难多了 最后一关好多都是送的提示 因为人均自闭了 拼字游戏对汉语使用者来说还是太简单了 steam通关率好高 都过半了 在终端通过翻译文字构建沟通的时候真的深受感动 结尾的曲是世界语吗?听不出但我觉得应该用世界语来配乐

Kelin 玩过 @ 2023-12-30 01:32

游戏创意很好,美术较为优秀,BGM也挺不错,语言翻译本地化做得非常接地气。真结局6面体在不同视角下化为不同语言中的单词的操作有点惊艳。 语言设计其实不够精彩,主要就诗人宾主谓的语法有些新意;而其他语言都是主谓宾,基本没有什么特别的语法,简单推一下单词就行了;而稍微复杂一点的隐士语甚至直接把字母表给出来了。单词的推理也主要靠一些关键线索得出,大多数单词都是简单的对应关系,靠猜测推理验证的内容较少。 另一方面,地图实在是太大了,而且又比较复杂,一大半的时间都花在跑路上了,尤其是妙园下水道,跟迷宫一样,如果能加个地图会好很多。由于探索流程是半开放式的,但凡探索流程和作者预设的偏差大了,就可能会因为前面某个地方线索缺失导致直接卡关,甚至很难找到到底在哪里卡了,更有甚者会出现单词都推理完了,但是因为前面少了某个操作没有弹出空来填。

Mineraltzxy 玩过 @ 2023-12-28 13:03

创意和立意都是顶级,第三章出现句法、第四章出现数词的时候属实让我叫绝,真结局也很震撼。但是体量和部分设计有点撑不起这个游戏的格局,个人认为可以削弱跑图和点击解谜的比重进一步增大语言解谜的部分。

Schwiftyyyyy 玩过 @ 2023-12-21 18:54

制作组好像不知道自己在做一款多伟大的游戏,居然往里面放那么多杀币的跳脸

莫失莫忘 玩过 @ 2023-12-20 17:11

前四层挺不错的,但是最后一层穷举造字和之后的花屏猜图属实影响体验。

GhSap 玩过 @ 2023-12-17 20:06

作为核心卖点的破译语言设计得实在不是很精妙,另外占据了大量篇幅的毫无意义的冗长的点击解密更加稀释了本就不够的主要谜题。

Recall 玩过 @ 2023-12-14 23:39

别出心裁的语言解谜。从物品、言语、象形文字形态等猜测文字含义,运用简单的语法表达各族语言,谜题思路利落且自洽。但实际游玩过程中,明明知道答案了不给发试卷,明明理解错了却歪打正着,这种对于语言的简单化处理还是会给成就感打点折扣。无论如何,背靠巴别塔典故,游戏立意很高,真结局的登顶演出有惊喜。对于独立游戏爱好者还是值得一玩的。

TracyJacks 玩过 @ 2023-12-11 23:14

结尾的意识流序列和立方体投射演出很漂亮,但是不得不说仅凭建立对话就能互相理解的发展还是太天真了…

南风 玩过 @ 2023-12-11 18:41

美术风格和剧情走向很舒适,但是后期解谜虽然机制有趣,但谜题难度过于简单,没有深度挖掘。

🐦 玩过 @ 2023-12-10 23:27

一个让我再次感觉到有些游戏确实是玩一部少一部的作品。 优秀的剧情引导和串联、合理的探索难度,值得很多想做推理解谜类的厂商学习借鉴。 真结局的安排也给原本以为有些干瘪的终章剧情和探索带来了诸多惊喜。 用语言来诠释沟通带来理解这一主题,虽然老生常谈,但常看常新,特别是在当前每况愈下和更加割裂的社会舆论环境之下显得很有意义。 顺带一提,看了下厂商做过的另外一个游戏Varion,应该和塔楼顶层在大屏幕上下四人所玩的游戏画面是同一个作品。

yann_y 玩过 @ 2023-12-10 19:41

一坨的地图和流程设计让我对这游戏没有一丝好感,隐士的故事莫名其妙,唯一喜欢的点只有真结局最后一幕。 建议2折以上购买。

secondrun 玩过 @ 2023-12-9 20:23

一个有趣的框架里塞了一堆垃圾小游戏

法多姆海威 玩过 @ 2023-12-9 01:47

原先以为今年tga这个会是最佳影响力游戏,可惜了。破解文字为题材延申出来的解密游戏,创意和演出相当出色。但是语言这个题材解密实在不适合作为游戏,语言的描述可以多种多样,但是游戏解密却只能要求玩家找到唯一解,最后的解密只能沦为粗暴的这个就是这个。一个立意很高但是不适合做成游戏的题材

CnIV 玩过 @ 2023-12-8 11:28

12h全成就。立意很高,点子很新,完成度相当不错。解密的流程有一定趣味性,从一无所知,连信息获取都成问题,到无障碍沟通,逐步成长的感觉很有成就感。真结局最后的符号映射让人感到惊艳,原来那个东西是有象征意义的。有不少小问题,例如跑路时间长,区域复杂度较高但很多地方没有明显标识,也没有地图;部分字符对应的画面较为抽象,不合预期;最后一层解密的方式太简单等等。8.6

星系创造者拍照牛 玩过 @ 2023-12-5 00:38

创意很好,艺术也相当出色。但中后期解谜难度太低了,完全可以再多挖掘一下后两种语言的关卡设计。