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/ 更多目录《龙之信条》是卡普空开发的角色扮演游戏,于2012年5月24日发布。本作是动作冒险游戏,设定在大型的开放世界——一个开放的剑与魔法的幻想世界,给玩家以令人兴奋和满意的动作冒险要素,使其在一个充满生机的世界中自由探索与冒险。在开发代号"DD"的本作中,制作人由小林裕幸担任,监督由伊津野英昭负责。
一个传奇诞生在这个开放世界的冒险中。玩家将扮演崛起的英雄,一个传说中的英雄,在一个被一条可怕的、无所不能的龙出没的地方冒险。当你为保卫故土而战时,你会结交朋友,面对敌人,并发现自己陷入更深的神秘之中。
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一个传奇诞生在这个开放世界的冒险中。玩家将扮演崛起的英雄,一个传说中的英雄,在一个被一条可怕的、无所不能的龙出没的地方冒险。当你为保卫故土而战时,你会结交朋友,面对敌人,并发现自己陷入更深的神秘之中。
关联条目
- 动画 ドラゴンズドグマ
- 原声集 ドラゴンズ ドグマ オリジナル・サウンドトラック
- 印象曲 DRAGON'S DOGMA 5TH ANNIVERSARY BEST
- 续集 ドラゴンズドグマ 2
- 相同世界观 ドラゴンズドグマ オンライン
- 不同演绎 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
- 其他 ドラゴンズドグマクエスト
既然2出了把这个补标了。玩了十几小时。既可以说融合了crpg和卡普空动作天尊的长处,反过来也可以说是crpg和卡的动作都没得到完全发挥。
制作人自我满足的产物
听说龙2包括1部重置先鸽
除了极其优秀的中土世界观的游玩呈现外,开放世界探索做得也很不错,惟与任务流程的搭配还得多打磨,减少重复劳动。战斗系统爽点很足,以及最佳的法师施法表现。
打了一些功能性mod之后还挺好玩的,略有遗憾的地方是配乐实在乏善可陈,数值也有点不合理,后期白板装备吊打前期满级装备导致前期武器升级系统完全没有意义。比较意外的是本作还有点老式rpg的醍醐味,很多任务缺乏合理指引,配合攻略游玩对于新玩家来说体验或许更好。
觉者与轮回
不算一个好游戏,却是最棒的半成品
补个标,当时在野外直接遇到红龙可吓够呛。
希望集大成,并在集大成方面踏出了第一步 虽然并非十足成功的一步,但也绝非令人耻笑的失败一步
你让我怎么说,任务系统做的好差劲啊,一周目玩的是法战,就站撸砸球,出了偶尔躲一躲,boss真的不行;剧情还不错,游戏的结局都有亮点;最近看了讲龙的书,然后就想到了这作,本作的龙意象还是可供深究