素晴らしき日々~不連続存在~

谁玩这部游戏?

/ 1254人想玩 / 3275人玩过 / 381人在玩 / 243人搁置 / 46人抛弃
由6个故事所演奏的旋律――“话语与旋律”的故事

“Down the Rabbit-Hole” ―― 「天空与世界」的故事
“It’s my own Invention” ―― 「终结与开始」的故事
“Looking-glass Insects” ――  「文学少女和化学少女」的故事
“Jabberwocky” ―― 「救世主和英雄」的故事
“Which Dreamed It” ―― 「哥哥和妹妹」的故事
“JabberwockyII” ―― 「向日葵和坡道」的故事

每个故事都是旋律。
她们的旋律又会以更大的故事共鸣下去……。

「天空与世界」「终结与开始」「文学与化学」「救世主与英雄」「兄与妹」「向日葵与坡道」

话语会成为旋律。
这就是名为『素晴らしき日々』的故事。
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9.0 神作
Bangumi Game Ranked:#6

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评论

当我们一起打素晴日时我们谈些什么?

by 胡披萨 2020-8-8 03:52 (+0)
00 胡披萨:今天是八月四号,我们通关美好的每一天~不连续的存在~已经过了半个多月。今天我突然想和你再聊聊这个游戏。 Ida:然而过了半个多月我们zoom录屏还没做好,甚至放都放不出来。 胡:是的,因为我们说的话里十句能有九句被消音。 Ida:哎呀。 胡:行,言归正传,你我玩之前 ... (more)

『素晴らしき日々 〜不連続存在〜』感想文(未完)

by アマイアヤ 2020-7-12 16:41 (+4)
原发表于2020-07-13 前言: 本来不打算写的,最后还是写了,说了一堆大概只有我自己能看懂的废话,暂时只写完前三章的内容。其实我打算赶在7月12日发的,因为写得不够快所以失败了……唉,无所谓啦。 永远喜欢橘希实香。 正文: ​​我自然是没能力完全理解素晴日都讲了些 ... (more)

素晴日——虚无主义与形而上追问

by 氦II 2020-4-11 01:04 (+7)
素晴日在我看来,是完全不够作为悬疑类gal去期待的,剧情的爆点虽然算有,但扶她自似乎也没有把揭露事实作为核心,几个主要问题都是在不经意间揭开的,而且也没有很完整合理的对很多问题的解释,反而把它当作现象和事实来看待,但这种现象当然就是扶她自写出来的,所以事实上 ... (more)

素晴日——作为游戏的神作

by 望天树 2020-4-1 04:56 (+0)
通了。 首先,素晴日是神作,但是作为游戏的神作,游戏只要足足够有趣就可以登峰造极,不要对它在学理方面要求那么高,sca老贼不是哲学家,他差得远(大嘘)。 最后游戏关于那几个哲学问题,有的解答太过浅显,有的作者自己也没搞明白,但游戏中那几本著作不是白提的,用完梯子(笑)的 ... (more)

剧情影响体验

by just we 2020-3-13 08:08 (+1)
游戏探讨很多哲学的问题,可游戏是以剧情为核心的。结论:二三章影响体验。众所周知皆守才是真主角,才是被上天选中的人。可二三章描写了两个最惨的人,而且给写死了,一看第四章明明另一边在霸陵中瑟瑟发抖,皆守却在和两个女友腻歪,再看看第四章里另外两个人格虽然对高 ... (more)

吐槽箱

z7z_Eta @ 2020-8-5 20:48

宇宙顶点, 圣启示录, 再多赞颂都不过

真宅都玩遊戲 @ 2020-8-4 16:02

梧鼠技窮?但也有梧鼠技窮的好 造的是氛圍 妙至毫顛 要的是契合 臻至化境 這把走偏鋒的妖刀很是把我斬的五體投地 我想 其中提到的0.333*3不等於1而是0.999正是對此作品下得最好的註腳吧。

葱花香菜雪菜 @ 2020-7-29 22:51

翻出来重温二三章。杂学知识上去后游戏体验好了很多,原来是“SCA又在装什么逼”,现在是“这疯发得不错”

笑猫 @ 2020-7-28 16:28

前三章玩的我头昏脑胀后面的章节也有些平淡和牵强但也不乏是一个好作品可能对它期待太高了

nickname @ 2020-7-22 22:22

我觉得比某诗做得好

空白永不败北 @ 2020-7-20 20:35

总算是在今天爆肝推完了所有章节可以回归天空了(雾) 感觉上素晴日已经没有什么大的缺点了一开始的百合不算太无聊扶她自的杂学也很对我口味 剧情本身更是上层水准视角用的很巧妙要说唯一的遗憾大概是HD新加剧情没汉化吧 (所以自鸽鸽什么时候出樱之刻以及十周年版的冷饭又是什么鬼)

rinco @ 2020-7-20 09:01

幸福地活下去吧!!!!!

Sally @ 2020-7-20 02:51

不负盛名的神作。老实说第一次看见这游戏的名字我是懵的,知道打完第三章知道啥叫好日子,打完第四章就知道啥叫不连续存在。一路打下来也是蛮感慨的,一下子经历二三章的轰炸差点没挺过来,幸运的是希实香结局的补血让我能打完整部游戏。通关之后有太多场景可以追忆,有太多的话想说,结果全堵在心头,想了想终究只是在复读原文罢了,还是把这些留到备忘录里收藏的句子集里好了。(相关的书单安排上了)

yinei @ 2020-7-20 01:11

闭环是表,叙事是壳,文本内容广度才是真正的核。 幸福地活下去吧…

exwindows @ 2020-7-17 09:47

電波の頂

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