素晴らしき日々~不連続存在~

谁玩这部游戏?

/ 1337人想玩 / 3478人玩过 / 412人在玩 / 254人搁置 / 51人抛弃
由6个故事所演奏的旋律――“话语与旋律”的故事

“Down the Rabbit-Hole” ―― 「天空与世界」的故事
“It’s my own Invention” ―― 「终结与开始」的故事
“Looking-glass Insects” ――  「文学少女和化学少女」的故事
“Jabberwocky” ―― 「救世主和英雄」的故事
“Which Dreamed It” ―― 「哥哥和妹妹」的故事
“JabberwockyII” ―― 「向日葵和坡道」的故事

每个故事都是旋律。
她们的旋律又会以更大的故事共鸣下去……。

「天空与世界」「终结与开始」「文学与化学」「救世主与英雄」「兄与妹」「向日葵与坡道」

话语会成为旋律。
这就是名为『素晴らしき日々』的故事。
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9.0 神作
Bangumi Game Ranked:#6

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评论

留言菲语023:《美好的一天 ~不连续的存在~》

by 菲林洛斯特 2020-10-29 15:59 (+1)
1999年时,SAC-自写下了《终之空》,那是枕社和SCA-自自己在业界的肇始。十年后,SCA-自尽管在《樱之诗》不断跳票的泥潭里越陷越深,却还是执拗着说“我必须要和写出《终之空》的十年前的自己做个诀别,不然我无法提笔写出《樱之诗》”。而他所写出来的这部号称是与过去 ... (more)

【长文剧透】为什么说美好的每一天是一个缺乏深度的故事

by 夏山鬼 2020-10-6 09:16 (+20)
《美好的每一天》作为最知名的剧情作之一,优点很多。很多玩家很喜欢它,也有不少玩家觉得无感。关于《素晴日》的优点与缺点,大佬们也都分析得很透彻了。我想从我个人的角度,谈谈它在剧本上可能令人无感的原因:它的故事缺乏深度。 个人色彩很浓烈,大佬们锤轻点。 推 ... (more)

当我们一起打素晴日时我们谈些什么?

by 胡披萨 2020-8-8 03:52 (+0)
00 胡披萨:今天是八月四号,我们通关美好的每一天~不连续的存在~已经过了半个多月。今天我突然想和你再聊聊这个游戏。 Ida:然而过了半个多月我们zoom录屏还没做好,甚至放都放不出来。 胡:是的,因为我们说的话里十句能有九句被消音。 Ida:哎呀。 胡:行,言归正传,你我玩之前 ... (more)

『素晴らしき日々 〜不連続存在〜』感想文(未完)

by AyaAmai 2020-7-12 16:41 (+4)
原发表于2020-07-13 前言: 本来不打算写的,最后还是写了,说了一堆大概只有我自己能看懂的废话,暂时只写完前三章的内容。其实我打算赶在7月12日发的,因为写得不够快所以失败了……唉,无所谓啦。 永远喜欢橘希实香。 正文: ​​我自然是没能力完全理解素晴日都讲了些 ... (more)

素晴日——虚无主义与形而上追问

by 氦II 2020-4-11 01:04 (+7)
素晴日在我看来,是完全不够作为悬疑类gal去期待的,剧情的爆点虽然算有,但扶她自似乎也没有把揭露事实作为核心,几个主要问题都是在不经意间揭开的,而且也没有很完整合理的对很多问题的解释,反而把它当作现象和事实来看待,但这种现象当然就是扶她自写出来的,所以事实上 ... (more)

吐槽箱

sHopp @ 1h 31m ago

玩了不到一半,整体有点懵逼,画风也不是很喜欢,大家都说是神作,希望以后有机会可以好好体验一下

Ganynat @ 5h 15m ago

第二章:不是卓司的错,这都是世界的错 第四章:卓司能不能先给爷死一死

坂本辉叶 @ 18h 45m ago

看来我这辈子都对不上扶她自的电波了

吃子 @ 2020-11-27 06:02

跟樱之诗同时开始的坑,耐心推完吧。

J613 @ 2020-11-26 23:45

序章才是本体吧,常人能力却弄出一些奇诡的事情…

柳丝鸡蛋 @ 2020-11-24 17:09

第一章有点劝退

Violet @ 2020-11-23 15:14

很难说素晴日想表现什么。大量的哲学话语,天马行空美轮美奂的旋律。也许电波未必需要对上。去感受,去思考,就行了

清衣 @ 2020-11-23 12:37

音无彩名这个角色让人感觉机械降神。 推实妹不是不行,但是在这个作品里感觉不太行。 以上,扣一分吧,总体是一个非常优秀的故事,多视角叙事也写的很好

fgjgg @ 2020-11-21 18:53

幸福的活下去吧

AntiAnimus- @ 2020-11-13 15:55

结局不大行,最好的地方是电波。但有些纯恶心人的东西过分了

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