BUSIN~Wizardry Alternative~ 游戏

  • 中文名: 武神 巫术的抉择
  • 发行: アトラス
  • 游戏设计师: 岡田耕始
  • 别名: ブシン~ウィザードリィ オルタナティブ~
  • 平台: PS2
  • 游戏类型: 角色扮演
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2001年11月15日
  • 售价: ¥ 8,190
  • 官方网站: http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/busin/

谁玩这部游戏?

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“BUSIN ~WIZARDRY ALTERNATIVE~”虽然是来自ATLUS的全新RPG作品,但它又同家传户晓RPG名作“WIZARDARY”有着不可分割的关系;负责本作的将会是日本着名游戏人冈田耕始,渗入传统概念的RPG新作即将在PS2登场!

  一向有留意RPG游戏的朋友,相信对“WIZARDRY”这个名字相信都不会感到陌生;系列先后在红白机、超任、PS等多个家用平台推出过,可说是RPG类别中的殿堂级作品。今次介绍的PS2游戏“BUSIN ~WIZARDRY ALTERNATIVE~”,虽然没有挂着“WIZARDRY”的招牌,但却与后者有着不可分割的关系。

  负责今次游戏的将会是ATLUS的冈田耕始,曾经开发过的着名游戏包括“真.女神转生”系列;对于开发“WIZARDRY”一类正统派RPG可谓驾轻就熟。今次“BUSIN ~WIZARDRY ALTERNATIVE~”就是以“WIZARDRY”为基础,并以冈田自己的解释及表达方式,重新创作的““WIZARDRY”外传式”RPG新作。从角色的造型、武器、防具、道具的收集、整体情节等等,都完全继承了“WIZARDRY”的特点和气氛。

  此外,本作也加入了多个传统“WIZARDRY”游戏所无的全新系统,令游戏玩玩起来不会有老套、“OUTDATED”的感觉。包括游戏主角在内,玩者将可于本作内组成最多6名角色的队伍,避开迷宫内的陷阱、歼灭沿途遇到的怪物,而击倒匿藏于迷宫最下层的“武神”就是今次游戏的最终目的!

  一向是“WIZARDRY”拥趸的您,今次的“BUSIN ~WIZARDRY ALTERNATIVE~”您又岂能错过?
  
一切系由一次撞击开始.

  从古时起已被称为圣都的“多哈王国”;有一天,天上突然飞来大量叫“比路亚宝石”的光球,直接击中了着名“多哈城”。数千的平民因此而丧命,而繁华的名城也转眼间变成废墟;但悲剧的全部却不止于此。光球同地面撞击所引发的巨大冲力,令空间出现扭曲,令存在着地狱怨灵及怪物的迷宫之门同“多哈城”的地底连接。之后,一个肉眼看不到的结界,更将整个王国包围,令任何人都无法离开王国的国境。

  变成了陆上孤岛的“多哈王国”,弥漫着难以言喻的绝望;而当时流传“为人达成任何愿望”的王国秘宝,就埋藏在黑暗的迷宫之中。不少国王的官兵、冒险家等都开始对此作出调查,但他们心中所想的却不尽一致;有人是为了成为英雄、有人是为了生存、有人却是为了满足自己的欲望。故事的发展,包括“多哈王国”最终结局,究竟将会如何呢?

全新要素充实满载!

  正如之前所讲,本作除继承了“WIZARDRY”系列的特点和气氛外,也加入了大量全新要素,令游戏无论在系统和内容方面更趋完整;好像是游戏内的“魔法石合成”系统、将“WIZARDRY”概念重新解释的“死神系统”、让队伍成长的“TRUST SYSTEM”等等,都是本作内值得留意的崭新元素。

  另外,在游戏开始前会有老剑士为玩者作系统说明和魔法升级的办法;无论您是否传统“WIZARDRY”玩家,玩本作时相信都不会有任何困难。
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评论

讨论版

吐槽箱

柔软机器 玩过 @ 2020-9-2 09:46

寺田克也的人设和游戏阴郁氛围很搭。战术系统有趣,熟悉行动规律的话可以完封敌人。大多数战斗都围绕这个系统展开,所以具体到单独角色能选的指令就有限了,物理职业差别感觉也主要是面板数值的不同。死神附身挺鸡肋的

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