Sid Meier's Civilization IV

  • 中文名: 文明4
  • 开发: Firaxis Games
  • 发行: 2K Games
  • 别名: 席德·梅尔之文明IV
  • 文明IV
  • 平台: Windows
  • Mac OS X
  • 游戏类型: 4x,STG
  • 游戏引擎: Gamebryo
  • 发行日期: 2005年8月25日
  • 游戏出版商: 2K Games

谁玩这部游戏?

/ 25人想玩 / 232人玩过 / 11人在玩 / 7人搁置 / 9人抛弃
  《文明IV》是一个回合制策略电脑游戏,它是游戏设计师席德·梅尔的文明系列作品。由主设计师索伦·约翰逊在梅尔的指导下,由梅尔的工作室Firaxis Games开发。文明IV于2005年10月25日和11月4日之间,在北美、欧洲和澳大利亚发行。麦金塔版于2006年初发行。游戏的第一个资料片——《战神》(Warlord)和第二个资料片——《超越刀锋》(Beyond the Sword)分别于2006年7月和2007年7月在美国和欧洲上市。采用相同引擎而玩法差异很大的“独立资料片”《殖民统治》(Colonization)于2008年9月上市。到2007年初,文明IV已经售出了超过150万套。
  与其他文明系列的游戏相似,文明IV游戏是由玩家从一个小城市开始来建立一个帝国的过程。一个标准的游戏过程通常是玩家选定一个文明(每个文明对应一个帝国)后,游戏从公元前4000年开始,玩家拥有一个“定居者”(settler),可用于建立一个城市;然后玩家通过内政、外交和战争来为自己的文明(即帝国)获取资源和土地,与多个由电脑(单人游戏中)或其他玩家(多人游戏中)控制的文明竞争,以争取最终的胜利。
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评论

吐槽箱

浪矢先生。 @ 2018-3-22 20:05

根本不会打仗,很难打赢,到最后外交胜利,无语了......

风起故里 @ 2017-4-22 20:34

实在玩的太累了。

Pleiades486 @ 2017-3-25 05:17

玩到最后的不满之处就在于,同一时代/科技水平下可以真正完成的事情太少,甚至什么都来不及做就过去了。如果修改制造成本和科技进步速度的比例,可以改变这点,但是游戏中的单位就会过多。所以这点大概是文明系列的死结吧。

谭亭 @ 2016-7-10 13:34

心目中的神作,每玩一次就是一整夜过去。

吹风 @ 2016-2-16 12:09

...努力过圣人吧...

bhezr @ 2015-7-25 08:23

觉得比五好多了

アリス @ 2015-6-7 15:48

杀时间利器....

CocaCola @ 2015-3-4 13:41

刚出5的时候是怎么玩都别扭的。

savior @ 2015-2-23 17:09

我觉得比文明五好玩多了

freebeer @ 2015-2-13 23:34

再来最后一回合!

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