Dishonored

  • 中文名: 羞辱
  • 开发: Arkane Studios
  • 发行: Bethesda Softworks
  • 别名: 冤罪殺機
  • 耻辱
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • Xbox 360
  • PS3
  • PC
  • 游戏类型: 动作, 冒险, 第一人称射击
  • 发行日期: 2012-10-9

谁玩这部游戏?

/ 62人想玩 / 304人玩过 / 17人在玩 / 30人搁置 / 25人抛弃
玩家在游戏中将扮演原本是女皇的秘密保镖Corvo,却遭到摄政王指控成为杀害女皇的凶手,为了替女皇复仇并且洗刷自己的冤屈,玩家将化身具有超能力的刺客,藉由秘密行动、射击等能力,来达成目标。
  Arkane Studios 强调,玩家在《羞辱》中将不只有一种方式来克服游戏挑战,玩家可以决定角色如何聪明的战斗,若是吸引太多人注意,将会让角色置于风险当中。
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评论

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吐槽箱

不睡懒觉的蝗虫 @ 2020-9-5 00:58

多种多样的通关方式让这部作品的游戏性非常好,可谓是值得多研究两遍的佳作,但是过于傻白甜的价值观从头到尾都在自以为高尚地绑架玩家,看似是给了高低两种混乱度的路线,但只要你不遵守它那幼稚的圣母三观它就会跟个苍蝇一样嗡嗡个不停,然后拿毫无逻辑的坏结局恶心人。再加上又臭又长想到哪写到哪的剧情(尤其是DLC)、完全是毫无意义地延长流程的支线、空洞的人物和缺乏想象力的魔法,通关时候只想让它赶紧滚出我电脑。

墨冷 @ 2020-8-17 22:24

当初盗版就通关了一半,正版第一关就没打完。。 鸽子人生,随缘打游戏了

0mcc0 @ 2020-8-9 04:22

晕3D实在玩不下去……虽然大部原因是我路痴还菜视角乱晃

懒鲸 @ 2020-7-13 07:32

如何用各种手段羞辱敌人

ChaseX @ 2020-5-25 02:08

人物动作僵硬是时代的痕迹,脸部建模难看在整体肃杀的氛围下倒也不失独特。蒸汽朋克设定下的鼠疫+政遍擦出了别样火花,肃清+救人是故事主线,任务说明简明扼要,但大量可互动npc和四处的笔记完善了世界观设定和人物塑造。玩家的侵略性会影响人际关系,进而影响故事走向。半开放地图+多路线潜行提高了多周目探索的可玩性,所有暗杀任务对象都有非致命解决办法,寻找支线任务触发点同样有趣。8.5/10

玛尔快快跑~~~GM @ 2020-4-8 20:54

蒸汽朋克世界观挺吸引人,潜行做的也很好,在目标一样的情况下可以多钟方式达到目的,大大提高了游戏性。而对于杀人或不杀人影响结局,真的逼死强迫症hhhh不小心杀人只能SL,然后读档读档读档2333超能力瞬移真的很有意思,舍友看着玩都有种不明觉厉的感觉,要去补第二作啦

Winute @ 2020-1-14 04:40

蒸汽朋克,不错的世界观

凉子 @ 2019-12-28 14:29

我本以为要写很多来描述这游戏的优点亮点,现在想想写一句话就够了。——Dishonored这游戏厉害的地方就是,你想怎么通,就怎么通。

辻 satoru @ 2019-11-19 02:18

玩法丰富完成度很高的潜行act,剧情牛逼

Star Plastic @ 2019-11-11 19:50

别不舍得用技能。别不舍得用装备。别不舍得用药。全程靠传送、小刀(其实主要是胳膊)过关,蓝条靠自回撑着,感觉失去了这游戏的大部分乐趣……优点太多了,自由的通关方式、精巧的关卡设计、可开发空间极高的战斗系统、魔法与近代科技共存的有趣世界观。个人感觉不太喜欢简单粗暴的道德值系统,还有难看到离谱的人物……

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