Ruina 廃都の物語 游戏

Soul Hacker 在玩 @ 2d 13h ago

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Yukids 玩过 @ 2024-4-17 17:00

非常别致的体验,,没什么机会打二周目,先挂上了(

Moon_xu 玩过 @ 2024-4-5 23:59

9-。“世界哟,原来我是爱着你的!”。这部年代久远,大小只有50mb的同人作品却意外地有着良好的游戏性和宏大的剧情。限制存档的做法、trpg的玩法和时间流逝带来的剧情推进,大大增加了战斗和探索的刺激性和沉浸感。在前期,还是传统的勇者故事,但当深入之后你才能发现这是一个多么宏大,多么具有巧思匠心的故事。时间这一概念深深铭刻于游戏之中,玩家同时行走于现世与过去两条时间轴上,而当你为了避免这两条轴的交换展开伟大的抗拒宿命的斗争时,却又进入一个更大的宿命。我们最后战胜了宿命吗?战胜了人性的丑恶吗?在被放逐到悠远的未来之后,看到我们守护的美好时,那种瞬间的完成感,仿佛战胜了死亡。我们旅途中的意义,也在这一刹那兑换成一种无上的喜悦。我们爱这个世界,一如大河上盛放的莲花。

CC的影子 玩过 @ 2024-4-5 12:57

游戏性剧本与氛围都把握得非常好,但有点缺乏张力

Moloch 玩过 @ 2024-4-3 00:01

废都物语的队友塑造是我玩过的游戏里最厉害的,在不同场景的寥寥几句打趣就能补全角色的性格和场景细节,而且对话非常有趣从没看腻过。游戏结局的话,比起TE的醍醐味,我更喜欢GE。GE结局的小镇曲子和最开始时相比放慢了不少,这股荣誉归乡,悠然自得的味道我非常喜欢,这种意犹未尽式的结尾是我玩过的RPG里最好的。不过游戏设计上得抱怨几句,TTEXP的设定放到现在这种环境已经过时了,非常破坏代入感,四周目主线剧情重复度还是太高了,我是分前年两周目+今年两周目重温才打完的

坐牢的格林 在玩 @ 2024-3-31 14:58

叹为观止

ZCYF 玩过 @ 2024-3-25 00:40

唯一的缺点就在于四周目通关以后并没有新剧情,难得我之前一直期待来着(还请大家不要被评论区文章《RPG中的Ever17》所误导,没有四周目以后的真结局的),这就导致游戏性的重复和冗长了,每条个人线确实很精彩但是中前期大量的重复游戏真的有些枯燥。我个人的建议是通关两条最重要的线:战士线(地上剧情)和贤者线(背后剧情),剩下的剧情详见B站up蓝二烟做的2小时废都物语剧情解析即可。可以最有效率地感受游玩的乐趣和剧情的精彩。

Penguin 搁置 @ 2024-3-23 21:29

世界观宏大,不过没玩完,等重置版了

lililili 玩过 @ 2024-2-29 15:27

万物随时间而改变,唯有大河流淌岁月。四条线路拼合成一个完整的故事,神官与法师讲述过去,直面罪孽,骑士与盗贼刻画当今,把握当下。神官线的冥界之旅是我感触最为深刻的篇章,善念救赎了充斥了罪孽的灵魂也救赎了自己,真结局的物非人似也让人感慨,真如同史诗一般被人们所铭记了。不过整部作品值得一说的主题也只有救赎了,作者还是把主体放在一个冒险故事上,毕竟是个短篇,若是能够再丰富一些,或者挖掘更深刻一些就好了。

uki 玩过 @ 2024-2-29 13:40

作者和译者水平很高,展现了一个逻辑自洽,故事结构完整的作品,4条线的隐藏剧情也设置的很好

芮命鸮 玩过 @ 2024-2-26 17:26

三周目完结

omegafantasy 玩过 @ 2024-2-25 11:37

略名不副实的作品。虽然没有很大的问题,但在众多JRPG/TRPG精品面前它也并没有明显出彩之处

云涯 玩过 @ 2024-2-24 16:18

无论是背景故事和人物设定、地图的广度与深度、解谜的难度和趣味、战斗的协调和平衡、丰富的料理、药水、道具和装备,还是日常中或温馨或搞笑的剧情、每个人物自身丰富的经历和故事以及戏剧性的斗争和冲突,《Ruina》都体现得淋漓尽致。再加上海量的细节和一些彩蛋(包括对经典奇幻文学作品的致敬),完全可以称之为RPG的极上乘之作。当冒险结束,达成了GOOD END,这时再回过头来看其仅有的不到50MB的大小,则更是令人叹为观止:正是这四十多MB的小小体量,装下了3000年的历史和奇迹、命运与姻缘,并随着剧情的推进不断引导玩家对于时空和不朽的思考。 非常幸运能够玩到《Ruina》,期待重置版的到来!

昵称已被占用哔哔 玩过 @ 2024-2-23 15:11

补标,不用打架练级好文明,沉浸感拉满,系统丰富,战斗不拖后腿

空白划痕 玩过 @ 2024-2-23 13:01

能让我有自信和由衷的评价到满分的神作,希望能够早一些玩到重置版。

夕日に凝縮された光 玩过 @ 2024-2-19 23:04

2023.12.22 一周目通关 总用时:28h(简单) 2023.12.23 二周目通关 总用时:6h (简单) 2023.12.30 三周目通关 总用时:8h (普通) 2024.1.6 四周目通关 总用时:4h (简单) 2024.2.19 五周目通关 总用时:3h (困难)

QAQEEE 玩过 @ 2024-2-15 22:28

上瘾了

xinqingoovv 玩过 @ 2024-2-7 02:12

是一部让我认真思考宿命论这个问题的游戏

CnIV 搁置 @ 2024-2-6 14:58

22年左右,打到皇帝陵那里停手了,先搁置着等remake。哪怕只是一周目没通关,都能感受到作品的高度。类似CRPG的互动方式,加上生动细腻的笔触,充满未知的各种事件与超展开,带来了极高的沉浸感。世界观中的各种传说,神话,与故事相互呼应,也使得其世界的广度和可信度大幅提升。整个故事与其说是吸引我进去,更像是漩涡一样把人卷入,有股绝对的力量感。想来,除了菜单操作有个别地方觉得不方便 ,都没想到有什么短板,简直是无懈可击的完成度。 25

零歧 玩过 @ 2024-2-6 00:02

用小体量达到最大呈现度的代表之作

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