Black Mesa

  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: Source Engine
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2015年5月5日(Steam)
  • 2012年9月14日(MOD)
  • 中文名称: 黑山
  • 其他名称: BMS
  • 黑山起源
  • 黑山基地:起源
  • 游戏平台: PC
  • 原文名称: Black Mesa
  • 销售平台: Steam
  • 官方网站: http://www.blackmesasource.com/
  • 游戏原作: Half-Life
  • 游戏开发: Crowbar Collective
  • 游戏发行: Crowbar Collective
  • 项目总监: Adam Engels
  • 游戏音乐: Joel Nielsen
  • 主要配音: Mike Hillard, Kevin Sisk
  • 内容主题: 生存、冒险、解密
  • 最新版本: 0.5.1, Xengine Update
  • 发行阶段: Early Access

谁玩这部游戏?

/ 6人想玩 / 11人玩过 / 4人在玩 / 2人搁置
        Black Mesa是屡获殊荣、由粉丝制作重获构想的戈登弗里曼的黑山基地研究所旅程的里程碑之作。意在使Half-Life,这个Valve Software创作的的革命性处女作重获新生,并重新体验这款提升整个游戏行业的标杆之作!
        2004年,两个团队——Leakfree以及Half-Life: Source Overhaul Project,因为Valve软件公司自制的半条命:起源(Half-Life: Source)仅是展示引擎移植的作品,决定做他们自己的重制项目。当他们意识到双方都有共同的创作目标时,便毅然合并为一,称为BlackMesaDevs并开始了新的项目——即为Black Mesa Source。
        2008年,BlackMesaDevs小组发布了游戏预告视频并预定于2009年发布,但2009年将至之际,因为多方原因,团队宣布延期,发布日期另寻(此期间,因为Valve的要求,制作组去掉了游戏原名Black Mesa Source里的Source,正式命名为Black Mesa)。
        2012年9月14日,Black Mesa最初的版本——MOD版发布,发布瞬间便瘫痪了官方的下载服务器。游戏提供了从Black Mesa Inbound到Lambda Core,共十四章且8~12小时游戏流程体验。但没有Xen章节。
        2013年,Black Mesa登陆Steam青睐之光,并以当时最高的票数通过,成为第一批青睐之光游戏。
        2015年5月5日,经过近2年的移植,更新与优化。Black Meas独立版在Steam正式发售,首发版为Early Access(抢先体验),不包含最终部分Xen。独立版增加了许多新的特性,包括画面,游戏内容,细节,音效等等的升级,游戏引擎也由之前的起源2007更换为起源2009。而且开发团队BlackMesaDevs也正式改名为Crowbar Collective。
        2018年,Crowbar Collective宣布游戏预计于年内脱离Early Access阶段,发售最终的完整版,最终决定再度延期。
        2019年5月,官方公布后续更新计划,Xen将于2019年内推出。
        2019年6月27日,Xen技术测试版正式开启,包含第十五章Xen的前三张地图
        2019年7月7月,官方公布最新计划,Xen部分前两章Xen以及Gonarch' Lair将于8月1日实装,而不久后(大概几周),剩余的三章Interloper,Nihilanth以及Endgame也一并推出。
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沉n默 @ 2019-7-12 22:23

虽然是民间团队的第三方mod,但是素质堪比大作,今年就能见到Xen部分了,期待!

字母 @ 2018-3-16 13:40

一个很不错的游戏算是半条命的重置版吧,优秀的画面、不错的关卡设计、刺激的剧情、还有不错的物理引擎,值得玩。当然 射击手感我觉得还是不太好

清水玲人 @ 2013-7-24 23:32

no xen

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