Hard Corps: Uprising 游戏

  • 中文名: 铁血兵团 反叛
  • 开发: アークシステムワークス
  • 发行: KONAMI
  • 人物设定: 門脇聡
  • 别名: 魂斗罗 铁血兵团 反叛
  • 铁血兵团:逆袭
  • 平台: XBOX360(XBLA)
  • PS3(PSN)
  • 游戏类型: ACT
  • 发行日期: 2011年2月16日(Xbox360)
  • 2011年3月15日(PS3)

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谁玩这部游戏?

/ 5人想玩 / 20人玩过 / 1人在玩 / 4人搁置 / 2人抛弃
游戏并没有“魂斗罗”的名号,而且从人设到系统风格都飘着华丽格斗游戏《GGXX》的味儿,让很多老玩家一时难以接受,纷纷表示这货不应该是“魂斗罗”,不过本作一点也不缺少硬派火爆的
“魂斗罗之魂”,向经典致敬的元素应接不暇,足以让系列FANS感动不已。更难能可贵的是在玩法上的创新,扎实的8关流程和充满挑战的奖杯/成就极为厚道。
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评论

讨论版

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夜々無夢 @ 2013-3-25 22:01

人設和音樂都很棒,很好玩,唯一的問題是……太TM難了!把命和血加到頂終於和室友通版了一次,兩個人只剩最後一幣最後一命

Dis @ 2013-2-24 00:47

难度坑爹,没有一定的技术崛起模式都未必能打过,街机模式更是难上加难。这游戏要素丰富,作为横版魂斗罗精神续作来说系统已经相当完善,算上3个人物DLC在可用角色方面也没问题,剑客女很有特色,画面和音效都不错……但却有个遗憾的问题,继承了魂斗罗历代略显僵硬的手感,如果交给capcom去做想必会更好。

rst @ 2012-12-13 20:37

硬派!

城管 @ 2012-12-12 00:36

难度很硬派的ACT,双人合作乐趣无穷,此游戏奖杯很有挑战,动作达人向。

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