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奇诺今天吃什么
2022-3-18 12:35
失败的尝试,没有阳光何来银河 -
海瑟籣
2022-1-22 22:17
有些操作不太舒服,玩起来可能需要习惯才能流畅,整体而言还是很不错的。 -
Anabel
2021-1-27 10:33
赶工痕迹非常明显的半成品。如果说别扭的动作系统对于习惯前作的玩家而言还可以接受,那么关卡设计完全就是搞笑的:蓝红灰喷乱放,装模做样搞个箱庭其实是每颗星星是纯线性互不干涉的(本64死忠粉暴怒),而关键还有积木关这种完全没经过打磨的产物,配上垃圾动作系统与诡异的镜头成功带给玩家顶级折磨体验,可以说无愧于最烂3D马的称号。 -
秋秋秋秋丘
2020-12-28 12:24
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kosuzu
2020-12-23 09:42
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忧郁肥肥
2020-12-10 22:07
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asobell
2020-11-1 21:58
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TTMZ
2020-10-28 23:48
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ジョブ子
2020-10-12 15:47
作为系列黑历史之一,只能说玩法确实有些一言难尽 -
耗子-一条咸鱼
2018-12-14 22:08
95个太阳通关,除了一百金币和蓝币的太阳都收集全了。操作其实熟悉之后感觉还可以,但因为模拟器可以即时存档所以我才感觉还能打。完全无法想象NGC玩家在没有即时存档的情况下怎么通关的...很多地方因为视角问题一命通关是真的难,交学费交到死,比64还要硬核的一代。 -
Timmmm5
2018-1-19 15:00
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星仔没救了
2017-12-10 20:53
奥德赛其实是和阳马一脉相承的作品。但是这部作品的失败之处大概在于缺乏进一步的调整和统筹吧,看似很开放反而做成了关卡制,开头有没做教程,有些本属于教程的内容还要自己去问NPC,结果导致让人感觉难度设置不合理。自带Y轴反转,不能调,放到现在玩起来相当别扭。有些地方的创意惊为天人,然而并没有好好展开利用。但整体完成度倒是还可以。这样看来天知道因为赶工砍掉了多少东西。 -
神户小德
2017-11-12 19:40
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纯セン羽爱
2015-2-12 20:16
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雪风
2014-2-15 11:11