スーパーマリオサンシャイン 游戏

  • 奇诺今天吃什么

    2022-3-18 12:35

    失败的尝试,没有阳光何来银河
  • 海瑟籣

    2022-1-22 22:17

    有些操作不太舒服,玩起来可能需要习惯才能流畅,整体而言还是很不错的。
  • Anabel

    2021-1-27 10:33

    赶工痕迹非常明显的半成品。如果说别扭的动作系统对于习惯前作的玩家而言还可以接受,那么关卡设计完全就是搞笑的:蓝红灰喷乱放,装模做样搞个箱庭其实是每颗星星是纯线性互不干涉的(本64死忠粉暴怒),而关键还有积木关这种完全没经过打磨的产物,配上垃圾动作系统与诡异的镜头成功带给玩家顶级折磨体验,可以说无愧于最烂3D马的称号。
  • 秋秋秋秋丘

    2020-12-28 12:24

  • kosuzu

    2020-12-23 09:42

  • 忧郁肥肥

    2020-12-10 22:07

  • asobell

    2020-11-1 21:58

  • TTMZ

    2020-10-28 23:48

  • ジョブ子

    2020-10-12 15:47

    作为系列黑历史之一,只能说玩法确实有些一言难尽
  • 耗子-一条咸鱼

    2018-12-14 22:08

    95个太阳通关,除了一百金币和蓝币的太阳都收集全了。操作其实熟悉之后感觉还可以,但因为模拟器可以即时存档所以我才感觉还能打。完全无法想象NGC玩家在没有即时存档的情况下怎么通关的...很多地方因为视角问题一命通关是真的难,交学费交到死,比64还要硬核的一代。
  • Timmmm5

    2018-1-19 15:00

  • 星仔没救了

    2017-12-10 20:53

    奥德赛其实是和阳马一脉相承的作品。但是这部作品的失败之处大概在于缺乏进一步的调整和统筹吧,看似很开放反而做成了关卡制,开头有没做教程,有些本属于教程的内容还要自己去问NPC,结果导致让人感觉难度设置不合理。自带Y轴反转,不能调,放到现在玩起来相当别扭。有些地方的创意惊为天人,然而并没有好好展开利用。但整体完成度倒是还可以。这样看来天知道因为赶工砍掉了多少东西。
  • 神户小德

    2017-11-12 19:40

  • 纯セン羽爱

    2015-2-12 20:16

  • 雪风

    2014-2-15 11:11