对我来说还是太难了
姑且标个玩过吧。当年去电脑房还小,这玩应进去全是英文,弄半天进去之后还不会操作。最后在别人的帮助下才玩懂,不过没玩一段时间就有魔兽了,之后再也没碰过,剧情也是后来看的视频。现在给我留下的印象就是难吧...也是我玩的菜,这个电脑房都没人愿意和我玩的那种...
最累的游戏
首先请注意,星际争霸不是科幻,是人族为核心的太空歌剧和牛仔情节的故事。 游戏性,这么多单位都成为了经典,以至于还在星际争霸2的合作模式发光(科技球,仲裁者等等)。 剧情,非常宏大的剧情,背景设定。主线大家都基本了解,我后来从星际历史吧才了解到星际1埋下了很多暗线,例如泽拉图发现了混合体和杜兰的阴谋,卡司如何创立神族的灵能连接网络的,等等,为星际2的展开铺下了很好基础(可惜星际二只能算中庸)。
经典,更是情怀
上帝借我爸爸之手做出来的神之RTS。
结果变成了韩国国游。游戏素质无可挑剔,也将RTS过早的推向了巅峰
rts游戏的鼻祖
星际1出的时候还太小...一直玩war3直到07年才知道还有星际1这游戏。实话说、因为单位人口都很低、比起2来场面要宏大的多、比赛也是我认为的、RTS游戏里最好看的。
童年回忆
唯一一个玩了十二年还在继续的游戏。
恕我直言我等渣渣操作还是果断人族机械化..神族本当苦手(哭 虫族的阴暗诡异体现的很好,大晚上打战役时很有气氛
虽然游戏玩得烂,但是故事超喜欢!
太久远了,有点记不清了。
遥想那没有英雄全靠战术的时代,不论怎么样都比现在的好
战网 PC
星际世界的原初之作,浩瀚的宇宙史诗。
最近掏出来怀旧,也是玩过星际1的人了
时至今日仍旧能吸引人的游戏
84/100
对我来说还是太难了
姑且标个玩过吧。当年去电脑房还小,这玩应进去全是英文,弄半天进去之后还不会操作。最后在别人的帮助下才玩懂,不过没玩一段时间就有魔兽了,之后再也没碰过,剧情也是后来看的视频。现在给我留下的印象就是难吧...也是我玩的菜,这个电脑房都没人愿意和我玩的那种...
最累的游戏
首先请注意,星际争霸不是科幻,是人族为核心的太空歌剧和牛仔情节的故事。 游戏性,这么多单位都成为了经典,以至于还在星际争霸2的合作模式发光(科技球,仲裁者等等)。 剧情,非常宏大的剧情,背景设定。主线大家都基本了解,我后来从星际历史吧才了解到星际1埋下了很多暗线,例如泽拉图发现了混合体和杜兰的阴谋,卡司如何创立神族的灵能连接网络的,等等,为星际2的展开铺下了很好基础(可惜星际二只能算中庸)。
经典,更是情怀
上帝借我爸爸之手做出来的神之RTS。
结果变成了韩国国游。游戏素质无可挑剔,也将RTS过早的推向了巅峰
rts游戏的鼻祖
星际1出的时候还太小...一直玩war3直到07年才知道还有星际1这游戏。实话说、因为单位人口都很低、比起2来场面要宏大的多、比赛也是我认为的、RTS游戏里最好看的。
童年回忆
唯一一个玩了十二年还在继续的游戏。
恕我直言我等渣渣操作还是果断人族机械化..神族本当苦手(哭 虫族的阴暗诡异体现的很好,大晚上打战役时很有气氛
虽然游戏玩得烂,但是故事超喜欢!
太久远了,有点记不清了。
遥想那没有英雄全靠战术的时代,不论怎么样都比现在的好
战网 PC
星际世界的原初之作,浩瀚的宇宙史诗。
最近掏出来怀旧,也是玩过星际1的人了
时至今日仍旧能吸引人的游戏
84/100