相当经典
我心悦诚服的10星作品。
SC2完美替代。
RTS玩的也很渣....不过游戏本身还是很好玩的
抱歉我的童年不是这玩意所以就给个7^
最初在PC上接触的游戏之一
好好玩儿~
1的剧情和战役都比2自由要强,手感诚然比较晦涩,不过考虑到当年都是些什么作品,就知道sc为什么成神了
Legendary.
把RTS的竞技性抬到专业领域星际有很大的功劳吧,还记得小时候初闻职业选手就是因为这个项目。碍于年龄智识并没太深入了解星际,只从普通玩家角度来看,最震撼的首先还是从战斗前的整个规划建设环节上设计游戏操控乐趣的思维方式,虽然RTS类型基本都以这个模式运作,但星际支撑在资源和科技树系统背后的整个世界观搭建更是天花板级别,至于系统平衡性等过于专业的部分我个人只能盲随其取得现在地位仰赖的公众评价了。
不可超越,伟大的RTS
陪伴了我10多年...
小时候基本54单人剧情部分.电脑房里各路隐藏高手很多,练到能吊打电脑,以及某些手残小伙伴的程度远远不够,依然会被其中一些达人吊打.我练的最少,也是最不擅长的热门游戏之一.
哭了
玻璃渣的所有游戏我都喜欢,SC1是我在一个香港好友家玩的,当时觉得很难很变态,但是后来我自己入手了SC2才被这个传奇作品给震撼了
RTS的经典,只是画面和操作已经落后于时代太久太久了。
去网吧玩儿的第一个游戏
童年 各种速打秘籍
RTS新玩法的开创
show me the money
相当经典
我心悦诚服的10星作品。
SC2完美替代。
RTS玩的也很渣....不过游戏本身还是很好玩的
抱歉我的童年不是这玩意所以就给个7^
最初在PC上接触的游戏之一
好好玩儿~
1的剧情和战役都比2自由要强,手感诚然比较晦涩,不过考虑到当年都是些什么作品,就知道sc为什么成神了
Legendary.
把RTS的竞技性抬到专业领域星际有很大的功劳吧,还记得小时候初闻职业选手就是因为这个项目。碍于年龄智识并没太深入了解星际,只从普通玩家角度来看,最震撼的首先还是从战斗前的整个规划建设环节上设计游戏操控乐趣的思维方式,虽然RTS类型基本都以这个模式运作,但星际支撑在资源和科技树系统背后的整个世界观搭建更是天花板级别,至于系统平衡性等过于专业的部分我个人只能盲随其取得现在地位仰赖的公众评价了。
不可超越,伟大的RTS
陪伴了我10多年...
小时候基本54单人剧情部分.电脑房里各路隐藏高手很多,练到能吊打电脑,以及某些手残小伙伴的程度远远不够,依然会被其中一些达人吊打.我练的最少,也是最不擅长的热门游戏之一.
哭了
玻璃渣的所有游戏我都喜欢,SC1是我在一个香港好友家玩的,当时觉得很难很变态,但是后来我自己入手了SC2才被这个传奇作品给震撼了
RTS的经典,只是画面和操作已经落后于时代太久太久了。
去网吧玩儿的第一个游戏
童年 各种速打秘籍
RTS新玩法的开创
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