9.6
比原版多了一些小游戏更有趣了,这个系统在当年真的很棒更甚最新的15,可惜当年英文版玩的很痛苦就搁置了,汉化后现在终于有时间补完,不过主线剧情有点无聊,主角真的太可有可无了
各种限制玩法,才是这游戏最大的价值,才能无视那个剧_.......
游戏时间:200小时+。后来补完的国际版,当时是在是日文苦手,就放了半天。职业系统简直不要太好,本来就很不错的战斗系统,区分职业以后感觉游戏又发生了变化。不过最纠结的还是一次只让上3人,一个DPS真是完全不够啊,特别是弱模式。
陆陆续续打了半年(开头则是几年前(笑),最后1个月赶着打完每天肝的眼睛都红了……真正好玩的确实是后期自由探索,全要素搜集的时间大概会比主线用的多
玩了5个月终于是通关了,就不继续研究一些隐藏要素了,8年前的游戏多多少少还是还是有点和现在脱节的
加上这作FF12打了3次了,汉化版稳步推进中,第4次ww
说好的重置版呢
9.6
比原版多了一些小游戏更有趣了,这个系统在当年真的很棒更甚最新的15,可惜当年英文版玩的很痛苦就搁置了,汉化后现在终于有时间补完,不过主线剧情有点无聊,主角真的太可有可无了
各种限制玩法,才是这游戏最大的价值,才能无视那个剧_.......
游戏时间:200小时+。后来补完的国际版,当时是在是日文苦手,就放了半天。职业系统简直不要太好,本来就很不错的战斗系统,区分职业以后感觉游戏又发生了变化。不过最纠结的还是一次只让上3人,一个DPS真是完全不够啊,特别是弱模式。
陆陆续续打了半年(开头则是几年前(笑),最后1个月赶着打完每天肝的眼睛都红了……真正好玩的确实是后期自由探索,全要素搜集的时间大概会比主线用的多
玩了5个月终于是通关了,就不继续研究一些隐藏要素了,8年前的游戏多多少少还是还是有点和现在脱节的
加上这作FF12打了3次了,汉化版稳步推进中,第4次ww
说好的重置版呢