Command & Conquer: Red Alert 3 游戏

セパラ @ 2024-3-1 23:18

兵种克制的加入使本作的竞技性更强,3D化使得单位更加立体,但是建筑的精细度不及2代。此时盗版也不再删除过场影片,让玩家第一次体会到玩战役的时候的代入感。

DogBro @ 2024-1-6 22:56

经典之作,但是还是赶工出了问题,瑕不掩瑜

墨M君 @ 2023-9-23 17:30

与第二代的相差并没有很大,甚至阵营也少了很多,及格的续作吧

rainMirror @ 2023-7-16 01:42

苏联、美国、日本三分天下,还有真人演出,怎么看都像在拱火。 每个单位都有主动技能,每个生产建筑一个标签页,屏幕左边好几个地图炮技能,还有很多复杂繁琐的机制。这些都让这作难度和操作上线非常非常高,玩着非常非常累。 这作的美术音乐都不差,但我还是喜欢2代的。

Chanter @ 2023-7-13 14:19

实际上3代比2代好了不少,只能说可惜

fatal error C1004 @ 2023-3-8 19:43

十几年过去了,有时看完B站上墨喵的视频后, 还是会心血来潮的来上一两局啊——该说这就是RTS的魅力麽, 尽管对我而言,最快乐的事情永远都是看别人的比赛解说,而非自己亲自上......

墨冷 @ 2023-2-17 00:43

局域网可以玩在线对抗. 剧情联机只能接入第三方服务器才能玩了

LSYasdsa @ 2023-1-26 14:17

pve好玩的

Schumeur Lin @ 2023-1-7 09:04

童年回忆。于我而言比二代有趣得多。

仰望星空的海瑟 @ 2022-8-7 22:59

可以看得出制作组为了竞技性进行了努力,但是说实话个人不是特别喜欢这部作品。

发酵炖昆虫 @ 2022-7-14 21:10

各种偏向竞技对种田流不友好……虽然这也带来新的乐趣就是了。可惜太吃配置,不能像2代一样玩的爽。突然发现百合子yuriko就是尤里yuri多了个ko,娜塔莎姓沃尔科娃也是neta1代的沃尔科夫,情怀拉满

YJ5NP1 @ 2022-7-10 21:49

寻路扣一分,用CULT片的思路评价这个系列的话 本作就是巅峰了,尤其是动态BGM的设计,啧啧啧 另外我个人非常感谢日冕制作组让我的最爱重新在聚光灯下活了下来 好啊

YOUQY @ 2022-6-22 12:15

画风相比红警2变得卡通化,单位技能更多,操作性更强,看高玩对战视频也挺有意思。

Les Desire @ 2022-6-17 03:19

我觉得三代挺好玩的,虽然玩起义时刻更多一些,网上dlc资源比原版多,后来下下来就是为了玩遍战役的

大陆酱? @ 2022-6-16 22:11

平衡性做的非常好的一代rts,虽然上手难度有点高,但是比起它的母系列泰伯利亚还是容易了些

dekiru @ 2022-6-13 10:31

小学到初中玩ra1和ra2,高中之后玩ra3

不睡懒觉的蝗虫 @ 2022-2-17 12:49

超神作!没错我就是3代无脑吹。2代是童年,但3代才是真爱。哪怕它的视听体验和游玩体验都跟前作截然不同,但我真的超爱这种竞技化。彻底扔掉种田、猥琐发育和憋憋乐,大幅度引入微操和抢矿,鼓励走出基地去进攻、鼓励小规模交火,争抢固定的资源点成为每局对决的核心;三大阵营的建筑和单位都个性十足,相应的秘密协议也颇为有趣,优秀的平衡性、既考验操作又需要战术的兵种克制和兵种协同,都决定了这是一款素质极佳的RTS。空战和海战更是神来之笔,极其偏执的兵种设计真正地把海陆两栖协同、空地配合发挥到了极致。而音画表现我更要打满分,我相当喜欢这种玩具一般的质感。这点也许有所争议,但无比豪华的光影、逼真的水面和绚丽的爆炸效果是绝对毋庸置疑的,以及极其恢宏、磅礴的音乐和相当到位的动态音乐设置,永远都能在适当的时刻插进一首超带感的BGM,只是看对战就十分震撼。

轻度读者很好满足 @ 2021-11-28 03:03

能轻松上手的游戏,可玩度还可以,比较适合轻度玩家。

是卓某人 @ 2021-10-30 22:20

可能是玩过最久的游戏了吧。。。初中玩到大学,私心给9星了

rock1995 @ 2021-10-23 19:31

寻路垃圾至此,大开眼界……画面塑料了点,看习惯了还挺好玩的。游戏性平衡性都挺好,电脑适应能力挺不错的。音乐很好。私心多给一分因为rts后来就式微了……