一个时代
野炊给我的感觉就是,完成度极高的开放世界游戏,这种完成度在电子游戏史上基本没有,在这种完成度基础上又引入了非常天才的创新设计,系统驱动型游戏代表之作。
开放世界的开山之作,在行业内真正定义了什么是开放世界。18年从舅舅那里借来了ns,这是人生中第一次接触主机游戏,但是给当时仅仅接触过网游和手游的我当头一棒,向我展示了游戏作为艺术品的上限。整个暑假完全可以称得上沉迷,每天都要玩,第一次从复苏神庙走出从台地远眺海拉鲁大陆,第一次举着滑翔伞从台地飞下,在雷兽山磨一整天,成功打败人马,在死亡之山开矿车飞驰,徒手攀登海利亚山最高峰,在沙漠骑着沙海象乱冲等等
超越时代的里程碑作品(开放世界)
不该开困难模式,剑之试炼不研究、花时间,根本打不过
玩过就知道这游戏有多好玩!
是我不配玩这个游戏
97
我曾经以为任天堂不懂开放世界,玩完野炊后发现,是我不懂游戏。
速通四神兽+盖农 很棒的体验!
3202年了,我还在用思维驰学习机玩旷野之息
世界上最好的开放世界游戏,有太多友商可以学的地方了
牛逼
G.O.A.T
解密和boss战都非常有趣
17年以来唯一一部mc评分上97的。前无古人后无来者的史诗级开放世界。开放世界的几座无法超越的高峰之一。无需评价。
神中神
之前对塞尔达这个IP并不了解,但是这次荒野之息做得实在太棒了,各种设定完美融合一体,打造了一个完美的开放世界,让人沉迷其中无法自拔。现在玩了20个小时,才刚开了四个塔刷了一个主线神兽,大多数时候都是在探(瞎)索(逛),这真的就是我一直想玩的那种沙盒游戏啊ヾ(≧O≦)〃。不过最后还是要说一句老任真的是用心做游戏,用脚做硬件,唉。
2023.5-2023.6,100+h通关,DLC实在兴致缺缺,于是搁置。总的来说是非常优秀的游戏,但还远称不上世界第一
“一个人独自冒险太危险了,带上这个!”同样的山洞,还是那个小孩,老爷爷已经不在了。三十年沧海桑田,这次是他真正的独自一人的冒险。
一个时代
野炊给我的感觉就是,完成度极高的开放世界游戏,这种完成度在电子游戏史上基本没有,在这种完成度基础上又引入了非常天才的创新设计,系统驱动型游戏代表之作。
开放世界的开山之作,在行业内真正定义了什么是开放世界。18年从舅舅那里借来了ns,这是人生中第一次接触主机游戏,但是给当时仅仅接触过网游和手游的我当头一棒,向我展示了游戏作为艺术品的上限。整个暑假完全可以称得上沉迷,每天都要玩,第一次从复苏神庙走出从台地远眺海拉鲁大陆,第一次举着滑翔伞从台地飞下,在雷兽山磨一整天,成功打败人马,在死亡之山开矿车飞驰,徒手攀登海利亚山最高峰,在沙漠骑着沙海象乱冲等等
超越时代的里程碑作品(开放世界)
不该开困难模式,剑之试炼不研究、花时间,根本打不过
玩过就知道这游戏有多好玩!
是我不配玩这个游戏
97
我曾经以为任天堂不懂开放世界,玩完野炊后发现,是我不懂游戏。
速通四神兽+盖农 很棒的体验!
3202年了,我还在用思维驰学习机玩旷野之息
世界上最好的开放世界游戏,有太多友商可以学的地方了
牛逼
G.O.A.T
解密和boss战都非常有趣
17年以来唯一一部mc评分上97的。前无古人后无来者的史诗级开放世界。开放世界的几座无法超越的高峰之一。无需评价。
神中神
之前对塞尔达这个IP并不了解,但是这次荒野之息做得实在太棒了,各种设定完美融合一体,打造了一个完美的开放世界,让人沉迷其中无法自拔。现在玩了20个小时,才刚开了四个塔刷了一个主线神兽,大多数时候都是在探(瞎)索(逛),这真的就是我一直想玩的那种沙盒游戏啊ヾ(≧O≦)〃。不过最后还是要说一句老任真的是用心做游戏,用脚做硬件,唉。
2023.5-2023.6,100+h通关,DLC实在兴致缺缺,于是搁置。总的来说是非常优秀的游戏,但还远称不上世界第一
“一个人独自冒险太危险了,带上这个!”同样的山洞,还是那个小孩,老爷爷已经不在了。三十年沧海桑田,这次是他真正的独自一人的冒险。