天地劫序傳:幽城幻劍錄 游戏

  • 中文名: 天地劫序传:幽城幻剑录
  • 开发: 漢堂國際資訊(智樂堂
  • 发行: 漢堂國際資訊(智樂堂
  • 剧本: 葉明璋
  • 美工: 葉明璋
  • 平台: PC
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2001年11月18日
  • 售价: 49元
  • 总监制: 趙浩然
  • 专案监督: 侯松得、羅元聰(协力)
  • 文字企划设定: 剧本编撰:葉明璋 // 剧情企划协力:陳穗伶 // 战斗系统规划统筹:葉明璋 // 剧情编辑协力:張協益 // 战斗规划协力:羅元聰、林仁川、許景浩、劉柏志、呂建德
  • 图像原画设定: 人物设定总监/我方角色设定执行/剧情角色设定执行:侯松得 // 场景设定总监/场景设定规划:陳志中 // 我方角色设定协力:陳志中、鍾明勲、陳佩玲、陳羽嫻 // 敌方角色设定执行/场景设定执行:侯松得、鍾明勲 // 场景设定上色:陳志中、莫季融 // 人物表情设定:侯松得、許乃英 // 物品道具设定:許乃英、陳佩玲
  • 程序设计编写: 程序设计监督:呂建德 // 战斗程序编写设计:呂建德 // 地图模式程序编写设计:張協益 // 界面程序编写设计:呂建德、張協益 // 程序设计编辑器编写:呂建德、張協益、羅元聰、吳省國
  • 游戏美术制作: 战斗特效执行与编辑执行:蕭敏男 // 操作界面原案设计:葉明璋 // 操作界面设计制作/2D战斗界面规划:蕭敏男、簡瑞振 // 2D战斗动画执行/3D场景界面规划:蕭敏男、簡瑞振、吳孟原、吳鎮丞 // 2D剧情人物执行:簡瑞振、張文誌、高玉露、鄧依心、吳鎮丞 // 3D场景制作执行:簡瑞振、陳志中、劉孟芳、莫季融、許乃英、張協益
  • 3D CG动画制作: 3D场景特效设计制作:簡瑞振、劉孟芳、陳羽嫻、楊靜紋、鍾佩玲 // 3D人物动作调整/3D动画效果制作:李傑奇、侯麗君、鍾佩玲、嚴玉芳、陳慶鴻 // 3D动画特效编辑:李傑奇、陳慶鴻 // 3D动画程序支援协力:智冠科技
  • 音乐制作: 配乐制作:陳冠名 // 各类音效配音:陳冠名、蕭敏男

谁玩这部游戏?

/ 205人想玩 / 277人玩过 / 8人在玩 / 28人搁置 / 17人抛弃
自从汉堂在1999年夏天推出《天地劫:神魔至尊传》之后,制作小组在《神魔至尊传》之后,便立刻开始着手制作《天地劫》的系列作品《天地劫:幽城幻剑录》。《幽城幻剑录》的故事将以《神魔至尊传》中出身来历最神秘的金发邪道法师──夏侯仪为主角,以他少年时代不为人所知的冒险传奇,来交代他在《神魔至尊传》中的诸般出人意料的偏激言行,并连贯两个故事之间的前因后果。

制作小组表示,《幽城幻剑录》绝非许多玩家所认为的《天地劫外传》,它本身是个完整而独立的故事,由于故事发生在《神魔至尊传》之前,因此才给它“序传”的副标。至于《幽城幻剑录》为何舍SLG而就 RPG,制作小组表示 ,《幽城幻剑录》的故事较《神魔至尊传》更加庞大而细腻,很多情节难以用SLG的方式来清楚地描绘,再加上喜爱RPG的玩家毕竟还是偏多,因此就决定将这个全新的企划改制成RPG,让更多的玩者能够神游于《天地劫》的神幻世界。
  
游戏场景
为了配合夏侯仪那明显的西方民族容貌,以及让故事有不同于《神魔至尊传》的全新风貌,因此特别将《幽城幻剑录》的舞台由看惯了的中原移到西域大漠。这片无垠的千顷荒漠不但是沟通中西的交通要道与文化交流之地,古老的传说与不为人所知的秘密也遍布于这片难以探勘的广大神秘之地。根据制作小组透露,游戏中的主地图将包含河西走廊、塔克拉玛干沙漠等地,著名的河西四郡成为主要的都市据点。
  
游戏系统
在基本游戏架构上,为了有效提升画面效果,《幽城幻剑录》采用了640×480高彩模式来作为游戏的显示模式,游戏操作方式也舍弃了键盘而完全改由鼠标来进行。整个图形引擎、剧情语言和地图系统都是重新制作的,除了在画面结构与剧情表现的细致度上维持《神魔至尊传》的水准之外,还添加了许多新效果与功能。除了复杂的迷宫机关设计之外,在前代中成为一大特色的物品炼化系统也将继续存在,看来玩家们还有一堆化学实验可玩。
在系统上,《幽城幻剑录》的战斗模式则改用拟真刺激的实时战斗模式,敌我的任何行动都将受到极小单位的时间控制,更能精确的表达出双方你来我往、瞬间风云变色的战斗实感。不过实时系统只是要表现出时间进行上的巧妙互动,玩者不必担心会被实时系统压得喘不过气,只要玩者选择使用物品或技法,在选择窗口开启之后游戏便会暂停。
其它方面,五行魂力与咒法相性的设计依然存在,除了大幅翻新的敌人种类和各式特技之外,咒术基本上仍继承《神魔至尊传》的系统,但为了因应实时系统的变化,也添加了许多专门影响时间和行动力的特殊策略法术。而在《神魔至尊传》中颇受好评的幻兽,这回阵容将更为坚强,不过使用方式将有异于前者。
more...

角色介绍

更多角色 »

喜欢 "天地劫序傳:幽城幻劍錄" 的会员大概会喜欢

评论

讨论版

神作! 白樱逸轩 3 replies 2012-9-7
 更多讨论 »

吐槽箱

爱生活甚于爱生活的意义 想玩 @ 2024-4-18 13:14

最好的国产游戏,但难度有点大,搁置

omegafantasy 玩过 @ 2024-3-27 00:23

剧情不错,文本功底了得。音乐质量很高,但数量不足。系统有一定深度,但也有诸多不足。推进难度很高,不少地方可优化

白季White Win. 玩过 @ 2024-3-10 21:15

比想象中差一点(勉强算是galgame所以标),情节结构不错,但台词设计显得冗余,甚至会有一些表意不清的问题,设定的构成算是不错,人物塑造男主不错,其他人感觉没有太好。 系统蛮喜欢的,炼化和灵韵调整都不错,但技能的平衡有点问题,不过花样蛮多。支线虽然严格,但用玩老游戏看攻略的玩法去玩感觉也不错。若以rpg论,毫无疑问应当是9分

曜子 玩过 @ 2024-3-6 19:37

最不相信天命的一人终究被天命所困,罗睺所言最终一语成谶,何其讽刺。不顾一切也要毁掉曾经最珍视,最想保护的人世,试问谁能参透夏侯仪的绝望?“你心中的那个夏侯大哥已经死了,现在我的身体里可能一半是夏侯仪,一半是霍雍......”心中空无一物,只有愤恨,想要复仇,可失去戒指的他早已没了力量。路在何方?披上斗篷,滚滚黄沙,一路向西。片尾曲响起,独留我一人荧幕前惘然。

深红威严 玩过 @ 2024-1-3 09:27

幽城的迷宫……游戏人设还是很顶的

L.L.L 玩过 @ 2023-10-21 11:38

心目中的国产游戏NO.1。剧情方面相比前作更上一层楼,将主角夏侯仪的转变和冰璃的心路历程塑造的十分立体,玩了不由感慨两人有缘无分的悲剧爱情。其余的角色也都让人印象深刻,无论是谁都在反抗自己的命运,但最后所有人都失败了,这也算是老游戏的魅力所在吧。人设方面设计的也十分有特色,可惜不知为何游戏立绘大家伙的脸都略显臃肿。音乐方面更是一流。比较遗憾的是天地劫系列一向的高难度使得人打起来十分折磨,团灭线和慕容线两条线角色的塑造也无法和冰璃线比,若是有人没打过冰璃线,恐怕会对夏侯仪这个角色有什么误解也是很正常的事情。当年有幸打通过三条线,还是很喜欢这个游戏的,不过现在再叫我打我是做不到了,怕是会卡死在那些折磨人的迷宫里hh

アスカ 抛弃 @ 2023-9-11 02:34

作为多年JRPG老人自信已经把每个角落隐藏剧情都搜索过了,然后打开攻略一看,好家伙,这也太离谱了,遂放弃

ForestManna 在玩 @ 2023-8-26 22:18

走错一步,先搁置吧

怀言者 在玩 @ 2023-5-14 17:37

虽然立绘切边各种锯齿,简体版还有道具图片牛头不对马嘴的错误,但是依旧是我心中的中文rpg神作。

蓮見月 玩过 @ 2023-4-27 14:07

传统武侠精神:重义轻利、以义为本、重诺守信、淡泊名利、匡扶正义、济民救世、忠肝义胆、保家卫国等。 幽城幻剑录的武侠精神:对传统的批判反思,强调现代人渴望的“真情”,解构了“侠”的传统文化符号,具有反类型角色。 与《鹿鼎记》彻底的反侠精神不同,幽城模糊了大背景下的正与邪的二元论。原本女娲伏羲罗睺三神一同太初开荒,然而女娲伏羲却逼迫罗睺困于幽界,所以说罗睺驱霍雍冰璃去灭世也确实不违背他的伦理正义。 让玩家站在反派的立场去思考游戏中角色的选择。更像是一部强调人性的浪漫主义悲剧。从这个角度看反而又很传统。 在结构上,不论是倒叙和插叙的巧妙运用,还是丰满的角色性格塑造,还有别具一格的一体双魂的设定更是尤其出色。 BGM荒沙千里 悠悠笛声,西域风情,回味无穷。

更多吐槽 »