新鬼武者 DAWN OF DREAMS

  • 中文名: 新鬼武者:幻梦之晓
  • 开发: CAPCOM
  • 音乐: 深澤秀行
  • 别名: Onimusha: Dawn Of Dreams
  • 平台: PS2
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2006年1月26日
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/shin_onimusha/

推荐本条目的目录

/ 更多目录

谁玩这部游戏?

/ 4人想玩 / 55人玩过 / 1人在玩 / 8人搁置 / 5人抛弃
本作剧情发生在鬼武者三部曲之后的公元1598年,主角是被称为“灰烬之苍鬼”的角色,金发双刃,一派西方人造型。而游戏的BOSS,就正是《鬼武者3》结尾暗示的太阁“丰臣秀吉”。本作风格将向恶魔猎人系列靠拢,追求更高的爽快感,游戏视角也是首次变为自由变更,并取消系列以“门”来划分游戏区域的概念。游戏也会和系列前作一样引入同伴的概念,并保留鬼武者系列著名的“一闪”系统。

《新鬼武者》沿袭了《鬼武者》系列的传统,在打倒敌人以后可以获得一定数量的“魂”,可以用于增加经验的“红魂”,恢复鬼力的“青魂”,恢复生命值的“黄魂”以及可以进行鬼武者变化的“紫魂”。一共为4中魂。和原系列不同的变化是,最新作中除了主人公苍鬼以外,他的4个伙伴:十兵卫,天海,初次,罗伯特,也能够吸收魂。积累了一定量的“青魂”以后就能放必杀技“鬼战术”,可以快速的消灭大片的敌人,苍鬼,十兵卫,天海等每个人的“鬼战术”都是有着不同的特殊效果的。鬼战术更据消耗的鬼力不同,一共可以分为3个等级,发动哪个等级的鬼战术完全由玩家自行决定,由于发动鬼战术是玩家将处于无敌状态。所以玩家可以选择使用一级的鬼战术一口气消灭敌人,也可以故意发动一级的鬼战术让自己无敌来避开敌人的致命攻击等。以苍鬼的鬼战术为例,从左至右分别是一级,二级,三级的鬼战术。一级的鬼战术只是带有雷属性的斩击,二级的鬼战术在斩击的同时也有落雷发生,三级的鬼战术则可以发动范围很广落雷攻击。本作的创新,也就是合体的鬼战术,效果是要看跟随玩家的人物而会有很大的改变,两人同时发动鬼战术时将会产生范围很广的强力攻击,对于普通的幻魔类敌人有着一击必杀的效果。   

CAPCOM还与日本歌坛天后滨崎步合作,滨崎步为本作提供了两首歌曲,分别是主题曲《Startin'》和结尾曲《Rainy Day》,这两首歌曲都是为《新鬼武者》而特别创作的。滨崎步通过录像的形式发表了对于这两首歌曲的评价,《Startin'》是一首充满动感的歌曲,体现出“鬼武者”的意识。《Rainy Day》则是与剧情紧密相关的歌曲风格,是暖人心怀的叙事诗。
more...

收藏盒

7.2 推荐
Bangumi Game Ranked:#2259

角色介绍

更多角色 »

评论

讨论版

吐槽箱

C.黑鸡 @ 2018-11-26 15:36

一闪弱化了,更容易发动了,一闪秒不了杂兵就没这么有趣了……虽然还是蛮好玩的,但是模拟器各种花屏,实体机又很模糊……

从前有座山田 @ 2018-11-17 22:07

曾经和同学玩过呢!

帕里帕里 @ 2018-8-23 14:07

感觉这一部玩起来很白开水,难度真的低。

bangumi皇帝 @ 2017-1-10 16:11

还是1和2最好,3也不错,这代一闪像拉稀

かふう ちの @ 2013-10-9 06:19

系统变容易,难度下降.照顾了不少新玩家.玩法还是挺丰富的.

路蓝蓝 才不会 @ 2013-7-8 01:29

还是鬼3最棒

疾风麟 @ 2013-1-19 23:21

一闪变得烂大街。很多地方都显得比较鸡肋。但最后Rainy Day响起的时候,我还是被感动了。

rykinix @ 2012-12-17 09:40

总感觉没有之前的几作好玩

犬神子 @ 2012-6-23 14:31

比起鬼武3游戏性稍微低一点,但是对于剧情的话绝对是好评~!已经打了N周目循环中,每次都被结局虐哭

テオ テスカトル @ 2011-11-7 13:53

很喜欢的一作鬼武者,但是为了照顾新手妥协掉不少 但是还是很优秀的作品

更多吐槽 »