挺好看的 但不推荐 因为没啥意思说实话 只是在单纯地讲故事 人物塑造挺好 很喜欢小仓博士和佐藤
不知道三浦追儺心中原本的《亞人》是怎麼樣的,但是櫻井畫門的劇本水平,怎麽説⋯⋯人物内心跟有開關一樣,ta一下我有心,pa一下我沒心,ta一下我要打了,pa一下我不玩,da一下我又想打了,就像這部漫畫一樣,在「行」與「不行」之間反覆橫跳,裝逼裝得莫名其妙,自信來得莫名其妙,變臉變得莫名其妙。雖然櫻井自己也知道編劇的更換會對漫畫本身有不小影響,也在17卷最後的後記中致歉;但成品就是強差人意啊……
剧情和动画基本算两部作品,性格也不一样了,人物词条应该分开吧,还是那样,政府太弱了,几十上百自卫队不如几个对亚,自卫队就像傻子,明明杀不死,你再拿枪突突也没用,亚人的生态和普通人的关系缺少进一步描述
好喜欢樱井的画风啊;我超,一口气读16卷太爽了!期待接下来的最终卷!by the way,樱井真的好会画画啊,太扎实了!最终本补完,看完实体书,看完卷后语的那一刻,还有一丝感动。
想再看一遍
设定是不错,只是剧情编排能力有待提升。(6还行)//到67话观感:牛批牛批牛批。(7推荐)
抽空把最后那段给补完了,前半8,最后那段稍微逊色7,综合打个7分吧,各个角色的思绪都得到很好的梳理+拓展,颇喜欢的。
你以为男主是永井?其实是佐藤叔叔哒
好看 樱井老师的前后期画风差异比较大(个人还是比较喜欢后期的写实画风),分镜看的非常非常舒服,特别是佐藤操纵飞机那段的第一视角和中野被迫跳楼的俯视镜头,画技爆表TT 永井圭这个角色设计的很有意思,,总感觉想更加了解他妈妈,毕竟是个比圭还理性的存在
感觉作者还想写和恶魔人相似的种族矛盾之类的,但还是规避了这种麻烦的话题,转而描写战斗与热血。把不会写的部分用其他情节加以掩饰,某些烂尾的作者应该多学学。/ 那个死胖子真帅,时时刻刻明白自己想做什么要做什么,不被情感束缚,随时准备脱身。默默无言地点火和“那你做还是不做”,是印象最深的两个片段。
每个人的行动都很符合他们的身份与经历,人物叙写与作画分镜的结合相当优秀。前期的媒体乱象、权钱勾结、社会歧视都很有发展潜力,前两者在中后期完全沦为场外背景,颇为可惜。面对社会不义,佐藤的暴力与圭的非暴力都不可或缺,而作者显然偏爱佐藤,不仅让他大篇幅地无双耍帅,而且每次标题里都有游戏neta。结尾稍显拖沓。
我去下載漫畫了, 我要存起來, 以後想起來可以隨時拿出來看. 個人很喜歡櫻井這種鏡頭拉近的作畫風格, 而且可能因為他是FPS愛好者, 所以槍戰部分我很喜歡, 當然我主要是看姿勢, 我姑且是個格鬥派. 佐藤! 永井! 我也很喜歡! 看你們戰鬥啊!!!
把“不死”这个设定玩的非常有趣,反派佐藤魅力值很高都盖过主角了。智斗、动作、不死的题材很合我胃口,结局一场大战过后又回归日常,看似结束又好像新的开始。
動作が一通り見物で、驚喜なく普通に終わった。
精彩的不仅是智斗,还有对人物的刻画。后期相对而言略显拖沓,但能平稳落地也算不错了
难得一见、存在感如此之强的反派主角,就算是上帝视角也会觉得:这个不会死的神经病游戏狂解决起来真麻烦!你问我好不好看?当然是yes啦!
我感觉作者大概是某反派的厨……他太厉害了,亚人是我看的少有的几乎把主角全程按着摩擦的战斗漫画
后期剧情太水太拖沓了
桜井画門,你好会画!几年过去个别场景印象深刻,比如佐藤的断臂打斗,高楼跃下和翅膀等等,分镜画的太好了
来补标。!太喜欢了。画风与剧情稳定并且会有小惊喜,节奏感一直在线,看得很爽期待二刷!
挺好看的 但不推荐 因为没啥意思说实话 只是在单纯地讲故事 人物塑造挺好 很喜欢小仓博士和佐藤
不知道三浦追儺心中原本的《亞人》是怎麼樣的,但是櫻井畫門的劇本水平,怎麽説⋯⋯人物内心跟有開關一樣,ta一下我有心,pa一下我沒心,ta一下我要打了,pa一下我不玩,da一下我又想打了,就像這部漫畫一樣,在「行」與「不行」之間反覆橫跳,裝逼裝得莫名其妙,自信來得莫名其妙,變臉變得莫名其妙。雖然櫻井自己也知道編劇的更換會對漫畫本身有不小影響,也在17卷最後的後記中致歉;但成品就是強差人意啊……
剧情和动画基本算两部作品,性格也不一样了,人物词条应该分开吧,还是那样,政府太弱了,几十上百自卫队不如几个对亚,自卫队就像傻子,明明杀不死,你再拿枪突突也没用,亚人的生态和普通人的关系缺少进一步描述
好喜欢樱井的画风啊;我超,一口气读16卷太爽了!期待接下来的最终卷!by the way,樱井真的好会画画啊,太扎实了!最终本补完,看完实体书,看完卷后语的那一刻,还有一丝感动。
想再看一遍
设定是不错,只是剧情编排能力有待提升。(6还行)//到67话观感:牛批牛批牛批。(7推荐)
抽空把最后那段给补完了,前半8,最后那段稍微逊色7,综合打个7分吧,各个角色的思绪都得到很好的梳理+拓展,颇喜欢的。
你以为男主是永井?其实是佐藤叔叔哒
好看 樱井老师的前后期画风差异比较大(个人还是比较喜欢后期的写实画风),分镜看的非常非常舒服,特别是佐藤操纵飞机那段的第一视角和中野被迫跳楼的俯视镜头,画技爆表TT 永井圭这个角色设计的很有意思,,总感觉想更加了解他妈妈,毕竟是个比圭还理性的存在
感觉作者还想写和恶魔人相似的种族矛盾之类的,但还是规避了这种麻烦的话题,转而描写战斗与热血。把不会写的部分用其他情节加以掩饰,某些烂尾的作者应该多学学。/ 那个死胖子真帅,时时刻刻明白自己想做什么要做什么,不被情感束缚,随时准备脱身。默默无言地点火和“那你做还是不做”,是印象最深的两个片段。
每个人的行动都很符合他们的身份与经历,人物叙写与作画分镜的结合相当优秀。前期的媒体乱象、权钱勾结、社会歧视都很有发展潜力,前两者在中后期完全沦为场外背景,颇为可惜。面对社会不义,佐藤的暴力与圭的非暴力都不可或缺,而作者显然偏爱佐藤,不仅让他大篇幅地无双耍帅,而且每次标题里都有游戏neta。结尾稍显拖沓。
我去下載漫畫了, 我要存起來, 以後想起來可以隨時拿出來看. 個人很喜歡櫻井這種鏡頭拉近的作畫風格, 而且可能因為他是FPS愛好者, 所以槍戰部分我很喜歡, 當然我主要是看姿勢, 我姑且是個格鬥派. 佐藤! 永井! 我也很喜歡! 看你們戰鬥啊!!!
把“不死”这个设定玩的非常有趣,反派佐藤魅力值很高都盖过主角了。智斗、动作、不死的题材很合我胃口,结局一场大战过后又回归日常,看似结束又好像新的开始。
動作が一通り見物で、驚喜なく普通に終わった。
精彩的不仅是智斗,还有对人物的刻画。后期相对而言略显拖沓,但能平稳落地也算不错了
难得一见、存在感如此之强的反派主角,就算是上帝视角也会觉得:这个不会死的神经病游戏狂解决起来真麻烦!你问我好不好看?当然是yes啦!
我感觉作者大概是某反派的厨……他太厉害了,亚人是我看的少有的几乎把主角全程按着摩擦的战斗漫画
后期剧情太水太拖沓了
桜井画門,你好会画!几年过去个别场景印象深刻,比如佐藤的断臂打斗,高楼跃下和翅膀等等,分镜画的太好了
来补标。!太喜欢了。画风与剧情稳定并且会有小惊喜,节奏感一直在线,看得很爽期待二刷!