料理
NOeSIS02-羽化-
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TS魔法少女なお!2nd!!
夜永
fault - milestone two 上
七人杀阵 - Seven Sacrifices
レミニセンス Re:Collect
“人们总是在无意间将自己难以处理的事情转换成能够处理的状态,并且还为此心满意足。然而那样一来,也就不能看破事物的本质了。”这句话简直贯穿游戏始终,细品真的很有意思,游戏中的一些谜语与其用通俗的概念自行解释、理清逻辑,倒不如放空大脑,就着气氛沉浸其中,反而是能更多地领会一些文字的意图,对上一些电波。Cutlass医学生的出身使其夹的很多理科私货让人会心一笑,比如ATP转化ADP的隐喻、诅咒原因酸碱失衡、电解水伏笔回收,同时还能合时宜地塞一些哲学段子,虽然私货多到影响观感,但是还是挺佩服的。文笔优美,反转流畅,前期悬疑氛围效果极佳,精神状态很美丽;但BGM切换比较生硬,谜语多得人一头雾水,叙事结构难以适应。
手机上可以玩的作品,很有国人味的文笔
氛围到位,一众恐怖游戏中没有跳脸真的很赞,节奏十分的舒服,很好的小篇
十分对个人胃口的作品,氛围塑造不错,人物刻画好,几个人物都挺喜欢。故事展开的很适当,对于一个序章来说恰到好处。
印象中其实各种意义上都有点凌乱,挺谜语人的,但这种微妙的氛围又莫名很吸引我,可能是对上电波了吧。
喜欢的不只是这个游戏,更多的是通过它看到的幻影。
(剧透)不错的短片悬疑。学姐篇以调查员形式引入,节奏快,谜语也能起到吸引人的作用。但到了小夜美篇剧情有些乏力,作者试图告诉我们些什么,但是面对一大堆谜语,读者也是无能为力。忧姬篇的解释还是有点牵强了,我不是很喜欢。 要吐槽的地方很多。首先就是这个日常和悬疑的关系。日常中主角们总能莫名其妙的做出一些很恐怖的事情(抬起售货机,一拳砸烂桌子)我不是很能理解这种写法,作者是想以一种无厘头的夸张的风格来写欢乐日常还是想给后面的悬疑埋伏笔?感觉有点多此一举。然后就是这个cg和立绘,根本看不出来是同一个人。学姐那张指出了我都不认识。还有就是喊话,作者想跳出故事指出一些看似合理实际上却并不合理的事物,但是没有注重和文本的结合,割裂感太强了,难以使人接受,就像在灌输道理。 但是本作成本低,且为第一作,很多问题都还可以解决。(不过这个人物介绍是咋回事
集结吧谜语人
(评价于个人完成后作游玩后补完)
还行
“人们总是在无意间将自己难以处理的事情转换成能够处理的状态,并且还为此心满意足。然而那样一来,也就不能看破事物的本质了。”这句话简直贯穿游戏始终,细品真的很有意思,游戏中的一些谜语与其用通俗的概念自行解释、理清逻辑,倒不如放空大脑,就着气氛沉浸其中,反而是能更多地领会一些文字的意图,对上一些电波。Cutlass医学生的出身使其夹的很多理科私货让人会心一笑,比如ATP转化ADP的隐喻、诅咒原因酸碱失衡、电解水伏笔回收,同时还能合时宜地塞一些哲学段子,虽然私货多到影响观感,但是还是挺佩服的。文笔优美,反转流畅,前期悬疑氛围效果极佳,精神状态很美丽;但BGM切换比较生硬,谜语多得人一头雾水,叙事结构难以适应。
手机上可以玩的作品,很有国人味的文笔
氛围到位,一众恐怖游戏中没有跳脸真的很赞,节奏十分的舒服,很好的小篇
十分对个人胃口的作品,氛围塑造不错,人物刻画好,几个人物都挺喜欢。故事展开的很适当,对于一个序章来说恰到好处。
印象中其实各种意义上都有点凌乱,挺谜语人的,但这种微妙的氛围又莫名很吸引我,可能是对上电波了吧。
喜欢的不只是这个游戏,更多的是通过它看到的幻影。
(剧透)不错的短片悬疑。学姐篇以调查员形式引入,节奏快,谜语也能起到吸引人的作用。但到了小夜美篇剧情有些乏力,作者试图告诉我们些什么,但是面对一大堆谜语,读者也是无能为力。忧姬篇的解释还是有点牵强了,我不是很喜欢。 要吐槽的地方很多。首先就是这个日常和悬疑的关系。日常中主角们总能莫名其妙的做出一些很恐怖的事情(抬起售货机,一拳砸烂桌子)我不是很能理解这种写法,作者是想以一种无厘头的夸张的风格来写欢乐日常还是想给后面的悬疑埋伏笔?感觉有点多此一举。然后就是这个cg和立绘,根本看不出来是同一个人。学姐那张指出了我都不认识。还有就是喊话,作者想跳出故事指出一些看似合理实际上却并不合理的事物,但是没有注重和文本的结合,割裂感太强了,难以使人接受,就像在灌输道理。 但是本作成本低,且为第一作,很多问题都还可以解决。(不过这个人物介绍是咋回事
集结吧谜语人
(评价于个人完成后作游玩后补完)
还行