当年还不会日语,为了72全元素打无头和高阶初代四人众,没有开启的封印正版卡存档也只能硬着头皮把天书般的平假名一个个输入、、
2内容比1多了很多,根本停不下来~
大世界探索遗迹的经典JRPG,战斗挺有趣,整体世界构建很不错,各地风土人情和各个遗迹也十分惊艳。迷宫的机关很精巧,缺点之一是不看攻略的话容易卡关,即使看着上百页的流程攻略也偶然迷路。缺点之二是剧情高潮其实就第二部中期的雷姆利亚,其余地方太简单。
RPG Role-playing video game
只记得非常好玩,剧情忘的干干净净的。。。
尼玛玩炸了当年,各种解密,太优秀了。
先玩的这一作。 这也是对我影响很大的一部游戏,这个魔法世界观太惊艳了,四个元素之塔和地之瀑布,在收缩的世界,元素之塔外侧只有虚空与闪电。游戏本身的可玩性也非常的高,解谜和剧情内容都非常棒。 不过过魔海那一段我是找的攻略的,要左绕三圈右绕三圈这鬼才知道啊(虽然村子里的孩子那里有hint)。
心目中的神作,玩第一部看到结局时驶向新大陆的船时,对第二部的期待真是无以复加。
通关纪念,从1代打到2代,经历了重重考验,终于点燃了4座灯塔,看着结局动画顿时很欣慰,虽然游戏玩起来有种推箱子二代的感觉,虽然一切都是贤者设定好的套路,虽然最终的BOSS是亲人这点充满恶意。。。
这个作品在我的心目中于那个时代那个平台来说代表着一种非常高的水准。
还可以吧,当时玩的时候也没觉得特别好玩。不过!战斗画面很炫!
有点难度
经典
玩到一多半然后……汉化没了!
GBA最高作(个人感想
GBA上最强RPG游戏续作,画面和精灵系统都很有意思,强烈推荐。
1代就十分有趣,2代开头换了主角让人一时间没缓过劲来。但随着故事的展开2代也展现出不输1代的魅力。队伍互换让战斗战略更加丰富精彩,剧情上也延续了1代的优秀表现。无头骑士真是玩家心中永远的烙印。
让我不眠不休乃至于玩最讨厌的英文都不介意的作品
我没有好好玩过…当时看掌机王掌机迷好像这个游戏有很多值得研究的地方。用金手指打败了一开始的那个蓝色男人,但是退出战斗以后为什么倒在地上的还是主角ww
初识掌机魅力还是上初中在宿舍用手电照着GBA玩的年代,陪我度过了无数个日夜,虽然GBA最终因为生活费的原因被我400快卖掉了,不过真是段美好的回忆
当年还不会日语,为了72全元素打无头和高阶初代四人众,没有开启的封印正版卡存档也只能硬着头皮把天书般的平假名一个个输入、、
2内容比1多了很多,根本停不下来~
大世界探索遗迹的经典JRPG,战斗挺有趣,整体世界构建很不错,各地风土人情和各个遗迹也十分惊艳。迷宫的机关很精巧,缺点之一是不看攻略的话容易卡关,即使看着上百页的流程攻略也偶然迷路。缺点之二是剧情高潮其实就第二部中期的雷姆利亚,其余地方太简单。
RPG Role-playing video game
只记得非常好玩,剧情忘的干干净净的。。。
尼玛玩炸了当年,各种解密,太优秀了。
先玩的这一作。 这也是对我影响很大的一部游戏,这个魔法世界观太惊艳了,四个元素之塔和地之瀑布,在收缩的世界,元素之塔外侧只有虚空与闪电。游戏本身的可玩性也非常的高,解谜和剧情内容都非常棒。 不过过魔海那一段我是找的攻略的,要左绕三圈右绕三圈这鬼才知道啊(虽然村子里的孩子那里有hint)。
心目中的神作,玩第一部看到结局时驶向新大陆的船时,对第二部的期待真是无以复加。
通关纪念,从1代打到2代,经历了重重考验,终于点燃了4座灯塔,看着结局动画顿时很欣慰,虽然游戏玩起来有种推箱子二代的感觉,虽然一切都是贤者设定好的套路,虽然最终的BOSS是亲人这点充满恶意。。。
这个作品在我的心目中于那个时代那个平台来说代表着一种非常高的水准。
还可以吧,当时玩的时候也没觉得特别好玩。不过!战斗画面很炫!
有点难度
经典
玩到一多半然后……汉化没了!
GBA最高作(个人感想
GBA上最强RPG游戏续作,画面和精灵系统都很有意思,强烈推荐。
1代就十分有趣,2代开头换了主角让人一时间没缓过劲来。但随着故事的展开2代也展现出不输1代的魅力。队伍互换让战斗战略更加丰富精彩,剧情上也延续了1代的优秀表现。无头骑士真是玩家心中永远的烙印。
让我不眠不休乃至于玩最讨厌的英文都不介意的作品
我没有好好玩过…当时看掌机王掌机迷好像这个游戏有很多值得研究的地方。用金手指打败了一开始的那个蓝色男人,但是退出战斗以后为什么倒在地上的还是主角ww
初识掌机魅力还是上初中在宿舍用手电照着GBA玩的年代,陪我度过了无数个日夜,虽然GBA最终因为生活费的原因被我400快卖掉了,不过真是段美好的回忆