FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE

  • 中文名: 最终幻想战略版Advance
  • 开发: スクウェア
  • 发行: スクウェア
  • 遊戲設計師: 坂口博信
  • 音乐: 崎元仁
  • 平台: GBA
  • 游戏类型: SRPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2003年2月14日
  • 售价: 5800円
  • 官方网站: http://www.fft-a.com

谁玩这部游戏?

/ 24人想玩 / 215人玩过 / 2人在玩 / 19人搁置 / 10人抛弃
FFT即最终幻想战略版,是史克威尔(Square)在PS时代继FF7之后的又一款百万大作,也是到目前为止唯一能过百万的战棋游戏,随后2003年Square在GBA平台上开发了FFTA最终幻想战略版GBA即最终幻想战略版Advance,是与PS版完全不同的剧情
讲诉一个少年马修.拉迪乌斯和他的朋友偶然被一本魔法书吸入异世界,马修和他在异世界交到的朋友们为了寻找回家的方法而踏上旅程的故事
号称是GBA战棋历史上里程碑一般的作品
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8.3 力荐
Bangumi Game Ranked:#236

评论

一个经典,轻易的跨过了15年的检视

by 小T 2018-4-12 14:13 (+0)
随便讲讲,理论上写老游戏应该要看图作文,然而这么麻烦的事情是不可能做的...... 很难说怎么时隔了这么多年又回头玩了这样一款游戏,出品了15年后的今天,就算在电脑上用模拟器运行着这早已过时了十年以上的平台都在游戏中感受到一股细致,有时代感的大概只是那一股无 ... (more)

讨论版

吐槽箱

清夏 @ 1d 18h ago

还记得的就是好玩~

直枝理树 @ 2018-8-10 22:26

战旗类和情怀类的双重加分(公主同盟)。A和A2都通关了。剧情上和穿越的人们的互动最有看点,我玩过的战棋类游戏中最喜欢的职业技能系统(很多游戏的技能缺少像陆行鸟暴走这样的技能,而多是换汤不换药的各属性技)双A+R+S&随机禁止(裁判)。 记得最开始给男主战士职业武器只看攻击而不学a技(前期力破速破都是辣鸡),后来新来的小弟都转职进阶了而男主还是个废物...

A1&EMT&我单推我老婆 @ 2018-6-10 15:11

汉化版那个悬赏人物啥的 一直卡着不能玩,遗憾

小T @ 2018-4-12 20:59

虽然没怎么SL,但因为常用模拟器快进所以说不准实际耗时,大概至少也花了40个小时给通了这个童年回忆,小时候很喜欢玩这种棋盘战略RPG呢,在GBA除了这部以外还有鬼武者和超级机器人大战,这次应该才是真正意义上通了本作,系统没有魔界战记复杂,主线难度倒是有过之,偶尔不刷刷规则避开会简直想死,本来我还以为是人的主场优势。其实说真的,这个系统目前看来是不够用户友好的.....

鲜奶饼干 @ 2018-3-8 16:57

开始玩皇家骑士团才重新认识到战略版A的高完成度,不管音乐美术还是操作和界面设计都优化非常多

酷猫小黑 @ 2016-5-12 11:01

一直用即时存档,直到最终战,通关之后,因为从来没存档过,所以没有存档可以覆盖。然而我没有除了最终战以外的即时存档。于是就心碎的弃了。游戏本身让我对这种S.RPG有了改观,不然就不会有之后的魔界战记了

billrizer @ 2016-5-2 18:23

真的很杀时间

CnIV @ 2016-1-7 00:55

25

fishxll @ 2015-2-12 14:19

没有了PS上的史诗感,多了一份卡通色彩和幻想色彩,整体继承了系列的要素,平衡度很不错,深度尚有不足。

潮汐听雨 @ 2015-1-27 11:16

烧时间加上后来GBA送人了没打完,后来在电脑上用金手指通的,早已没有当初的感觉了

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