ファイナルファンタジータクティクスアドバンス 游戏

空织 玩过 @ 2024-1-19 22:58

又肝又慢,裁判系统也让人难受,对手的输出只有普攻的禁普攻的对战有什么意义,就这样敌人还要往后跑,纯纯拖时间。

伍零一 玩过 @ 2023-11-22 10:47

画面没游戏性重要,用psp模拟器都玩的不亦乐乎

アスカ 玩过 @ 2023-9-11 03:13

好玩,节奏比皇骑爽快很多

普通的树棍 玩过 @ 2023-4-27 16:45

GBA时代SRPG的巅峰,转职、技能熟练度、武器、成长,一切都是肝点,能让人乐在其中地肝足以说明它的质量。

judjnbb 玩过 @ 2023-4-10 18:41

低龄。不是松野所作。

pursuer 玩过 @ 2023-1-28 20:25

很早玩的,slg没加速节奏就太慢了 ,裁判系统真的容易高血压,虽然也是围绕游戏主线。

怀嬴 玩过 @ 2020-4-29 22:20

我不得不说比A2好玩太多,剧情也好,设定也罢,这款游戏可能就像一杯温暖的奶茶,玩通之后久久不能平静。曾因白发自卑者终于可以自信的微笑,那一瞬间,我感觉我整个人都被治愈。可惜这个系列除A2再无续作,狮子战争到底不是同一世界观,承接本作世界观设定的作品却是再也没有了。

NiHiL 玩过 @ 2019-8-15 16:19

欧版没通,可惜了

Ourfather 玩过 @ 2019-7-1 12:00

谁能想到一个扔雪球的游戏会有如此高的水准

Hughson 玩过 @ 2018-12-11 19:53

https://www.resetera.com/threads/final-fantasy-tactics-advance-in-defense-of-marche-spoilers-images.84648/

清夏 玩过 @ 2018-9-24 17:09

还记得的就是好玩~

直枝理树 玩过 @ 2018-8-10 22:26

战旗类和情怀类的双重加分(公主同盟)。A和A2都通关了。剧情上和穿越的人们的互动最有看点,我玩过的战棋类游戏中最喜欢的职业技能系统(很多游戏的技能缺少像陆行鸟暴走这样的技能,而多是换汤不换药的各属性技)双A+R+S&随机禁止(裁判)。 记得最开始给男主战士职业武器只看攻击而不学a技(前期力破速破都是辣鸡),后来新来的小弟都转职进阶了而男主还是个废物...

由崎司厨♂ 玩过 @ 2018-6-10 15:11

汉化版那个悬赏人物啥的 一直卡着不能玩,遗憾

小T 玩过 @ 2018-4-12 20:59

虽然没怎么SL,但因为常用模拟器快进所以说不准实际耗时,大概至少也花了40个小时给通了这个童年回忆,小时候很喜欢玩这种棋盘战略RPG呢,在GBA除了这部以外还有鬼武者和超级机器人大战,这次应该才是真正意义上通了本作,系统没有魔界战记复杂,主线难度倒是有过之,偶尔不刷刷规则避开会简直想死,本来我还以为是人的主场优势。其实说真的,这个系统目前看来是不够用户友好的.....

鲜奶饼干 玩过 @ 2018-3-8 16:57

开始玩皇家骑士团才重新认识到战略版A的高完成度,不管音乐美术还是操作和界面设计都优化非常多

酷猫小黑 抛弃 @ 2016-5-12 11:01

一直用即时存档,直到最终战,通关之后,因为从来没存档过,所以没有存档可以覆盖。然而我没有除了最终战以外的即时存档。于是就心碎的弃了。游戏本身让我对这种S.RPG有了改观,不然就不会有之后的魔界战记了

billrizer 玩过 @ 2016-5-2 18:23

真的很杀时间

CnIV 玩过 @ 2016-1-7 00:55

25

我最小白 玩过 @ 2015-10-24 20:52

系统适应之后还是不错的,但是剧情太过子贡向,回归现实的主题不是不能写,但是在异世界实际存在(而不是单纯的网游)的情况下,你要让主角坚持回到现实,至少给个像样点的动机好吧……

fishxll 玩过 @ 2015-2-12 14:19

没有了PS上的史诗感,多了一份卡通色彩和幻想色彩,整体继承了系列的要素,平衡度很不错,深度尚有不足。